作者Bombkiller (炸弹人)
看板XBOX
标题[心得] BF3
时间Fri Dec 2 13:51:14 2011
(此篇心得纯以多人为主)
BF3在发售前就引起不少话题,从画面到游戏内容。
但大部份的玩家,嗯,至少我身旁很多啦。
都会担心BF3沉闷,节奏缓慢,或是被狙得满头包。
更有人烦恼这太拟真,打起来很怪,或冲不起来,不能开无双。
在BFBC2或多或少有这些状况。
是否这次BF3有办法超越自己,并开发新客群呢?
我接触BF系列只有三款,都在360上。
第一款就是BFBC2,当时有幸跟IDF战队同乐,让我发现这系列也很有趣,不
过他们只玩Hardcore,以我的技术死的非常大,我永远忘不掉我的处女战,
杀1死19,非常凄惨。
被狙被炸,打不死人。
但还是玩得很开心。
因为每天玩起来,都有不同的打法。
BF3一样把握了这个核心精神。
这代多人主要分为,抢旗、狂袭、小队死斗、小队狂袭、团队死斗。
其中在家用主机上,最受欢迎的就是狂袭了,两大队分攻守方,攻方要去按对方
炸弹,成功引爆就继续推进,如果人数在引爆前死光,就是守方获胜。
这一来一往,比BC2还刺激,BF3某些关卡有跟COD系列作学习,让巷弄战的机会
大增,双方交火更刺激。
大型地图提供的载具也不会让你跑的太辛苦,关卡设计上最重要的一部份是
这代没有像BC2一样,完全守不住的点,上一代点在房子内,根本可以弃守了,房子
一倒就爆了,连按都不必,这代的点都必需亲自按,让过程相对更刺激。
狙击手不再是狙全场,弱化枪枝,大幅增加侦察功能,帮队友找出敌人,帮忙雷射
锁定载具,放重生信标帮助推进,很难再遇到整场都狙的情况,光这点游戏节奏就
快上许多,弹药兵加入火力压制这元素,当在小巷道时,找对地方架好枪,真的是
在开无双,就算是新手也可以杀很大,其他兵种的搭配,让整场的节奏都充满高张
力。
地图大的场,载具战就很有意思了,这代又加回战斗机,有时候甚至觉得本作空战
,比新的AC还好玩,加上地上可能有人对你作锁定,咬住对方时还要放出热诱弹,
空中和地面缠斗,快感一流。
各类载具还可以依经验值加上不同的装备,成就感十足。
武器在各种职业,各有优势,鲜少有一把枪走天下的情况。
在这些部份,个人都认为BF3很成功的把游戏提升。
变化一直是BF系列的一项核心理念。
各种兵种搭配,各类武器依场地需求作改变,各种载具使用的方式,多线的地图,一直
是BF最有趣的部份,很多人担心的无法前冲放无双,事实上只要稍熟地图和练好技术,
一样跟COD一样满场冲,BF只是要你多想一秒再冲,而不是慢慢推进。
我是菜逼,都嘛乱冲,但队友也从头冲到尾,但他们会懂得绕路,KD不但高,人也可以
杀很大,因此别在担心BF3能不能放无双了。
也因为多种搭配,多条路线,自然有多种玩法,像是用MAV载人至制高点,或搭乘队友
直升机跳在屋顶上进攻,进屋前先破坏墙面,再冲进去扫荡,炸烂房子後,躲在残骸内
杀人,各种进攻方式让你一玩再玩。
我们甚至开直升机到对面飞机重生点,跳机抢他们家战斗机过.....
就算不会杀人,前面提到,这次的职业更分明,光作好本份,经验值就很可观了,印象
有一场队友从头到尾都只用MAV报位,他打完杀0死1也有6000多分。
如果还是嫌战斗不够刺激,也可以玩团队死斗,但玩过征服跟狂袭後,恐怕玩不了太久。
搜场机制的改变,也让搜场很方便,可以进任一伺服器,也可以开一场无人的等对面加
入。
整体来说,大部份BC2对新手不利的地方,或是过去的一些问题,BF3都有作大量修正。
画面?音效?
画面跟BC2比是有进步,但应该已经是家机的极限了。
音效在更新前有BUG,否则这系列的音效水平,一直以来没有游戏能超越,
很多人会认为它跟COD还是不一样,但我觉得,BF3只是不限制你的打法,一样可以在里
头杀很大,当COD玩有何不可?
而且它一点也不拟真呀! 不信你拿美工刀划自己,把医药箱丢旁边试试!XD
说到底,其实会一开始玩不顺的人,除了养成好习惯用BACK键标住敌人,让自己好描,让
队友好打,一是想太多绑住自己,二是没找好友一起杀,BF3只要有好友一起玩,什麽都
办的到。
从中可以感受到互助合作的精神,当小队变成8人,那更有趣了,有人侦察,有人清载具
从空中提供火力,专门杀人抢点,这才是BF精神呀!
唯一的缺点,可能就是为了加速节奏,点只能按,不能用一堆怪招摧毁它,某些墙面,
建筑,也不能破坏了,让一些进攻选择少了些,但这次BF3,真的进化了不少。
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没女图
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