作者MPSSC ()
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标题Re: [问题] 战地风云3 or 现代战争3?
时间Wed Nov 9 20:53:17 2011
个人觉得BF3多人部分有点作的比COD好 就是"平衡性"
COD的连杀奖励和技能搭配 虽然对常玩的老手是种趣味也是动力
但缺点就是相对让菜鸟入门的挫折感往往变的超大
若不是真的很有心有爱的人 成天一上去就被屠杀 根本没那耐心慢慢练等
而且COD的地图多半偏CQB近战又过於破碎复杂
如果没有很熟地图 常会连怎麽死的都不知道
但BF3不一样
多人部分 每种兵种都有其弱点和优势 不至於每个人都会变成狙击手
而地形设计也不错 地图虽然大也不会让你很难找到敌人 或时常被放冷枪就gg
要冲的人也是有办法冲到和敌人短兵相接 定点龟狙的也是有办法生存
地图大但节奏还是搭配得宜 不会大部分时间都浪费在索敌
地形也不至於复杂到你会很难记
各种枪都有其特长 菜鸟枪和配件不够好 靠头脑 多利用地形掩护索敌移动
一样打得出好成绩
赚分数也不只有杀敌 光是医人/修载具一样有分数 整体设计上更鼓励团队合作
建议真的之前是FPS苦手的可以打打看BF3的多人 感觉会和COD系列非常不一样
上手度高挫折感也不会那麽大
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 114.34.221.216
※ 编辑: MPSSC 来自: 114.34.221.216 (11/09 20:57)
1F:推 leon0713 :推这篇~我个人是觉得用COD观念去玩BF会被钉的满头包 11/09 21:40
2F:→ jdklas :同意 再说也不会像bc2直升机无双那样 11/09 22:57
3F:推 cratos :没错,这就我喜欢BF系列的原因,不用冲杀敌数,当医 11/09 23:37
4F:→ cratos :护兵、工兵...整场下来也可以拿到不错的分数 11/09 23:38
5F:推 lomango :非常同意!可以接受多元的不同玩法个性或模式 11/11 10:47