作者ewa43 (NAME)
看板XBOX
标题[心得] 伊甸之子的分数系统
时间Sun Jun 19 03:41:08 2011
其实个人很想发普通难度关卡流程攻略 不过没有录影设备所以放弃w
这游戏没有Replay系统太可惜了 这年头哪款零售的STG(shmup)没有重播系统的......
大家都知道这款游戏要拿高分必须靠连段加乘 方法是靠同时锁定八个目标後一次释放
而最多可以加乘到八倍(Perfect x8) 但这游戏和Rez或大部分射击游戏不同的是
他没有连段计量表之类的设计 也不像Rez八段锁定後就可以连击
取而代之的是节奏连段判定 简单来说完美连段必须和背景音乐的节奏相符合才能奏效
基本上本游戏音乐的节拍都是4/4(节奏游戏的标准) 而且是最简单的four-on-the-floor
也就是
12345678
22345678
32345678
42345678
以上所有拍点都是有Perfect判定的 而且判定比起其他节奏游戏宽松不少
而除了八段锁定的连击失败(没对到节拍)会导致段数加乘重置外
1~7段(或空击)锁定是不会导致段数加乘重置的(当然也无法得到加乘的分数)
而且游戏也容许小失误的存在 八段锁定击发只要有Good判定就不会段数重置
但似乎也同样没有任何额外的加乘分数(打出Good比Perfect难多了没机会测试)
然後这游戏有很多物件击破是没有分数的(相较下Rez能瞄的东西都有分数)
但在下不确定是不是会算进关卡完成度(净化率)
像第一关的浮游生物或第二关的小鱼不算进关卡完成度却有分数可拿
不过基本上不算分却有算进关卡完成度的都是一定要击倒才能到下一章节的小BOSS就是了
事实上是击破以後才会得到分数 所以还是尽全力连段吧w
所以很多情况是不需要用连击失败的风险而靠八连段击倒的
EX: 第三关花BOSS第二型态的花瓣(在时限内击破才会露出核心)
或第五关最终BOSS需要靠锁定攻击才能打倒的元素墙
虽然你也可以靠完美的节奏连击去击破他们但没有奖励又存在风险
除非想冲高最佳不中断连击数(或耍帅www)否则靠射击或一段锁定攻击连打就好了w
(第五关最终BOSS能八连击不中断打到底很有成就到是真的)
另外完成关卡後没用掉的Euphoria一个加25000分 两个50000分 三个100000分
也就是说想解800000分成就的人实际上打到700000分就够了
对想拿金星又没有神反应的人也是以700000分为目标就好了
小抱怨一下那些浮游生物啦小鱼啦真的是连段杀手orz
整体来说除了第四关并没有太多连段策略可以玩(除了想办法避免连到不该连的) 有点可惜
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1F:推 faang :这代比前作更像音乐游戏了 可是到後面关卡都忙着保命 06/19 07:04
2F:推 dogod1130 :值得买吗 可内冰好久了@@ 06/19 08:37
3F:→ teves :我根本没空管perfect orz 06/19 11:28
4F:推 LithiumLotus:很棒的游戏 06/19 17:24
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