作者jasonwu (黑暗之狐)
看板XBOX
标题[心得] 游戏回顾 忍者外传2 新手战斗心得分享 (上)
时间Mon Jan 17 19:56:58 2011
========== 前 言 ==========
今天来跟板友们回顾一款旧动作游戏的战斗心得。
其实说旧也没多旧,2008的游戏。
只是说来惭愧,它其实是我在2008年刚进入xbox360家族时,第一款买的游戏,
但是才打到第四章我就被GTA4给吸引过去了~ XD
一方面是因为GTA4真的很好玩,另一方面则是忍外2对新手而言其实还颇有难度。
我还记得我在初次遇见第二关魔王幻心时就直接死了
11次... T-T
後来也陆陆续续有打,但只要新游戏片一入手,
可怜的忍外2就被我冷落一旁,结果一直都没有全破。
前阵子板上在举办GOTY的推荐活动时,大家都分享了许多好游戏,
推文中也出现了部份对忍者外传2的小讨论,
让我想起被我冷落已久尚未全破的动作游戏(
还是第一款买的!!囧rz...),
便决定要好好专心给他冲冲冲一下。
这几天来个砍掉重练,从头打起终於把它给全破了,也花了一点时间研究一下招式。
所以来跟板友们分享一下新手战斗心得。
本文章并不打算介绍游戏内容和其它细节,而是纯粹以一个新手操作的角度出发,
来和大家分享如何在战斗中享受到杀敌的乐趣而不是一直被屈辱的悲剧。
如果你曾经像我一样刚开始接触忍者外传2的下忍模式就打得哭天喊地,
甚至差点封片不玩的话,那麽也许这篇入门心得可以帮助你重拾对忍外2的信心,
让你不会因此而错过一款好游戏。
========== 新手入门心得 ==========
说真的,忍者外传2不是一款让你轻松杀的游戏。
就举个前阵子在GOTY之一的魔兵惊天录来说,
它的 Very Easy 难度还真是有够简单,X Y B 随便乱按都可以过关。
据说简单的程度连神谷制作人他妈都可以全破。(不过Climax难度就真的很难了)
然而忍者外传2,就算是最简单的下忍模式,敌人的攻击慾望也是很高,
光开场的战斗就可能会让刚接触的玩家们有挫折感。
因此新手们要了解一件事,在面对每场战斗,
游走时千万不要像逛大街一样在战斗的场地上只推着左类比走来走去。
你以为一个打十个很简单?其实不是的,那只是他们一个个上而已。
在忍外2里面,敌人根本是全冲上来对你围炉,
你才刚喊完"我要打十个!",下一秒钟大概就直接趴在地上。
所以忍外2有一个很重要的基本概念: 善用无敌时间。
[善用无敌时间]
当你被围在角落时,如果你只是"啊啊啊啊"的 X Y 乱按一通的话,
包准你的龙哥也会"啊~~~~"的去领便当~
想要解爆镖,闪抓技,逃出被围的窘境,
利用无敌时间来让敌人的围炉攻击无效化是很重要的。
底下来介绍几个具备无敌时间的重要招式:
1. 里风, LT + 左类比方向, 瞬移过程中无敌
在忍者外传2里,只会狂按 X Y 来进行游戏的下场只有个惨字。
要知道防御是很重要的,但是你也不能死硬着防御,
因为敌人有太多攻击都会崩防甚至是防御不能。
抓准时机施展里风绝对是你要学习的课题。
不过不要以为连续里风就以为自己能神功护体,
因为里风後会有短暂小硬直时间还是会受到攻击的,这点要注意。
2. 风驱, X + A, 起跳残影阶段无敌
这招是锁敌後跳跃。它和一般按 A 的跳跃不同。
一般 A 跳跃是单纯搭配你的左类比方向跳过去,没有无敌状态;
风驱是锁定最近敌人的位置後直接跳过去,不受左类比方向影响。
在拼命闪避攻击加上视野又不佳的情况下,这招是一个非常实用的招式,
可以让你朝敌人跳过去接飞燕突进或是施展风路(後面会提到)踩头等技巧。
不过要注意,风驱跳到至高点到落地这段时间并非无敌喔。
3. OT, Obliteration Technique, 对断肢的敌人按 Y, 出招时全程无敌
也就是终结技,终结形式相当的多样化。
站在敌人的前方或後方,搭配左类比方向键,都会有不同的终结效果。
而且看敌人血喷成那个样子实在是很爽快的一件事~ A_A ~ (众人:......)
4. ET, Essence Technique, 集气第一段, 出招时全程无敌
Y 长压,集气必杀技第一段。
由於集气时需要时间,就算有拉开距离也可能被敌人的手里剑或是小攻击砍中,
不过集气过程的刚体其实可以忍受这些小伤害,
只要没有被撂倒在地或是崩坏架势,
放开 Y 之後就可以看到华丽的 ET 连段攻击。
5. UT, Ultimate Technique, 集气第二段, 出招时全程无敌
同 ET,不过集气时间比较长。
如果在场上有魂的话,可以加快集气的速度,
一个魂就可以马上集到 ET,二三个魂以上的话可以直接集到 UT。
还有一招瞬间集气完成的方式是落地吸魂,後面介绍的进阶基本功会提到。
这五招是我认为新手必备要会利用的拥有无敌时间的招式。
尤其是
里风这个基本攻防技,使用频率之高都快要让我的食指抽筋了,
建议玩家三不五时休息一下甩甩手~ :p
除此之外还有很多攻击时的招式也是有无敌时间的,
像是双拐的二重岚,双刀的大天昇(请参考招式表)...等,
这些就让玩家们自行去尝试与发掘了。
(待续...)
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[连线游戏:
Dead Rising 2;
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欢迎一起来合作约战解连线成就~
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◆ From: 61.230.201.200
1F:推 Spartan117 :其实UT不是真的全程无敌 某些武器UT会分段放 01/17 20:03
2F:→ Spartan117 :像双剑跟琉球古武术兵器的UT都分成三段 在接到下一 01/17 20:04
3F:→ Spartan117 :阶段的动作时有可能会被攻击而中断 最常见的就是 01/17 20:05
4F:→ Spartan117 :爆炸手里剑爆炸 所以忍二有时会打得很恼人 01/17 20:05
5F:推 Uchiha :推好文分享 01/17 20:14
6F:推 DASUN :好文推 推好文 01/17 20:18
7F:→ jasonwu :喔喔!感谢Spartan117的指正,原来有些武器是分段放~XD 01/17 20:21
8F:推 gambitlin :好闻推 01/17 20:30
9F:推 squall0963 :这片超好玩的 当时还是学生 两天就破关了 01/17 21:11
10F:→ squall0963 :也死了好多次 01/17 21:11
11F:→ nekoga :永远记得好不容易打死穿山甲等看动画的时候... 01/17 21:33
12F:→ nekoga :那个可恶的自爆... 01/17 21:33
13F:推 cospara :楼上,我和你有同感 01/17 21:39
14F:推 su43123 :推推好文 01/18 11:04
15F:推 checuba :推可恶的自爆...当初不懂还用放忍法的无敌时间撑过去 01/18 12:04
16F:推 s213092921 :直接防御就可以躲过自爆了... 01/18 12:53
17F:推 s8624032 :就防御这麽简单没错,但第一次玩谁知道呀!! 01/18 13:02
18F:推 tarus :推忍外2 这片我玩到上忍才真正领悟到战斗的醍醐味-.- 01/18 16:26