作者f16leon (COCO)
看板XBOX
标题[心得] FF13国际版全成就心得
时间Wed Jan 12 18:49:30 2011
先声明此篇是心得文夹带抱怨文,所以可能有一些偏见
如果不喜欢看到心中神作被批评的可以左转先行离场
----------------------------------前提---------------------------------------
我本身第一款接触的FF是8代,第一次玩到FF8的时候实在是被他招唤兽的过场震撼到决定
要买第一台PS,往後也陆续的玩了3,6,7,9,10,10-2,12代,算不上死忠玩家但也玩过不少
款就是了。
FF13中文版发售之後其实就很想买来玩玩看,但是那两极化的评论让我有点却步,加上中
文版没有成就可以拿XD,直到360的国际英文版出来,刚好1月就没有其他游戏就去柏克莱
买了。之後就花了总游戏时间71小时完成1000G成就
我非常不推荐FF13给平常玩电动时间不多的人(上班族),因为这个游戏你要玩到他的乐趣
的话,你必须先花最少20个小时过完无趣的1-10章。所以已经没什麽时间玩电动的人,
建议把这20小时拿去可以破其他好游戏2~3款。
---------------------------------心得+抱怨------------------------------------
首先360版本是3片DVD装,但是我一但听到是日厂的游戏之後,第一个想法绝对不是因为
内容太多要分成3片,而是笃定里面一定有超过一半容量在装CG,当然FF13也不让我失望
的达到我的猜测,BD版本容量是37G里面32G是影片,DVD版本我就不知道了,我只知道我玩
个10分钟就会跳一段影片出来给你看,然後又给你玩10分钟在跳一段影片,过场之多多到
有点很烦,上个陆行鸟要过场,下陆行鸟要过场,接冥杯任务要过场,开个门要过场,
不知道SE是得了不做很多过场动画就会死的病还是怎样,一堆过场在那边实在非常影响游
玩的流畅度。
而脚色方面依然维持日式风格,日式RPG一定会有的小孩、搞笑大叔、无敌装可爱正妹、
小孩、熟女、杰尼斯型男FF13里面一样都没少,我实在一直无法理解为什麽小孩每次都要
去拯救世界,重点是往往小孩脚色强度都比一些大人还强......
剧情方面说实在的也不用着墨了,就是一群没有自信不知道自己目标的人一路上边找寻自
己的人生目标的冒险,直到最後打王3连段变身的时候才找到人生目标击倒大魔王。
而且大魔王一开始还披着婚纱,一副要出嫁的模样....
而就是因为单调的剧情加上不时就出来打乱游戏流畅的过场,再加上幸好我有双萤幕加持
,所以我前面1-10章就把360画面摆副萤幕,然後专心在看PTT或是上网,偶尔分心一下去
看一下过场剧情,这样度过前面20小时,在这边十分推荐大家把战斗难度调成国际板才有
的EASY模式,因为实在很没必要花时间在前面10章,快快通过比较好,前面10章除了走在
跟忠孝东路一样直的地图上,跟进入战斗一直按A就结束之外没什麽事情好作,然後一堆
过场动画脚色演出也不怎麽生动,GTA4全部都用RT演算的都比这个预录的还生动像真人,
所以常常会萌生想要直接跳过动画的念头,但是又怕等等剧情接不上,两难啊QQ
总算熬过前面20个小时之後,就可以到达所谓的FF13真正第一章(11章),可是如果这时候
你抱着十分强大的期望的话,可能又会失望了...因为11章之所以算是好玩的开始,是因为
前面10章太无聊....整体来说11章之後也就是多了能够开始玩所谓的冥碑支线任务,
加上打龟地狱这两个东西,打龟的话是包含练等+赚钱必经之路,在360版的EASY模式之下
打12章的长牙龟必掉可以卖15万的白金,但是绝对不会掉改武器需要的六面体,调回正常
难度的话会变成25%机率掉15万白金,5%机率掉六面体,所以还是推荐大家继续使用EASY模
式下去玩,因为每场都一定赚的到15万的效率比较好,我在EAST模式之下各脚色星盘在还
没练满之前就大约赚了有1千万,说到星盘就不得不抱怨那鳖脚的星盘升级设计,我不知道
为什麽要设计成按着A然後才可以灌CP点数升级,当你有99999点CP的时候你就必须按着A
发呆看他慢慢灌点升级,为什麽不能设计成快速一点的升级发法呢?
加上每位角色一开始只能点三种星盘,也就是每个角色就被定位了,但是到了第10章却又
跟你说开放了全部6种星盘让你点,既然要开放6种星盘让我点,怎麽不一开始就开放呢?
让我可以自行决定哪个角色要完成什麽样子啊~这种感觉就跟你玩魔兽一开始只能选猎人
当你玩到70级的时候却突然跟你说你可以转职成牧师玩玩看......啊都差15级就练满了
当然继续玩猎人下去啊,难不成重来玩牧师...
而且写着补血的星盘里面却有一堆加力量的,攻击的星盘里面也有一堆加魔力的,
搞不懂这是什麽新颖的职业设定.....
另外许多人推崇的FF13战斗系统大约也会在11章才会开始慢慢研究,基本上这系统就是
FF12的AI系统的简化版,FF13的系统是帮你写好AI,然後这些AI在依照近战、法术、
补血、等等的分成许多种阵行,也就是你切换成补血的阵型之下队员就会开始聪明的
先帮写少的人补血,切换到干扰阵行就会聪明的放敌人虚弱等等的法术,基本上AI都写得
不错,但是让我很傻眼的就是坦克阵行...游戏里面你切换成坦克阵行的时候可以嘲讽敌人
,让敌人只打你,这看起来很不错,但是如果你遇上会使用AoE技能的敌人,然後你的坦克
嘲讽了之後偏偏又跟队友站一起,让3个人一直被AoE打的时候你就会想骂脏话了,身为
一名坦克要把敌人拉背对队友是基本常识吧XD就算没拉背队至少也拉远离队友啊~
不过除了这个缺点之外,这次的战斗系统还算不错,可以很快速的切换阵行(AI),也不用
慢慢下指令战斗,不过比起来我还是喜欢FF12自己调整AI比较有乐趣,至少我可以控制脚
色闪躲范围法术。
而11章之後练功不是为了过关而是为了可以方便解冥碑任务,冥碑总计有64个任务,当我
在解这64个任务的时候再度体验到无法理解这个制作人的想法,64个任务而已,听起来并
没有很多,但是你解的时候却要花很多时间,并不是因为敌人很强,而是任务流程设计脑
残,假设你玩了10个小时在解任务,其中大约会有6个小时在无趣的走路往返...以下举例
最大的问题其实就是一次只能接一个冥碑任务,你接了一个之後假如路上看到其他的冥碑
你只能当作过眼云烟不存在,必须要先把你目前的冥碑任务过完才能再回头来找这个冥碑
接任务,所以解任务的过程就变成如下简图:
A(接任务1)>>>>>>>C(接任务2)>>>>>>>D(接任务3)>>>>>>>B(完成任务1)>>>>E(完成任务2)
当你在A点接到任务一个时候,就开始前往解任务地点B走过去,这通常都会花上你2~3分
钟的走路时间,加上路上有一堆等级低,但是又不得不打的怪挡路。
在走过去B点的路上经过了可以接任务的C跟D点,但是你只能先记下位置继续前往B点,
在B点完成任务之後,就回头走一样的路回去C点接任务2,然後再回头走一样的路经过B点
前往E点解任务2,然後再回头走一样的路回去D点接任务3....
而其中最夸张的就是有某6个冥碑是围成一圈在同一个地方,你必须分别6次时间走一样的
路去接那6个任务....
基本上时间就是都花在这种很无所谓的地方上面,如果你有心想要全成就的话,那你会遇
到另一个更脑残的设定:要重打任务要回去重接..
也就是当你在A点接的任务1在B点打完之後评价没有5星你就必须重打,接着就会发现要重
打唯一方法就是再走回A点重新接一次任务再走回B点打一次,
所以这边再次推荐大家玩EASY模式比较容易拿5星评价,实在没必要花时间在这脑残接任务设定。
全部的冥碑任务只要你有去打龟练一下的话应该都没难度,如果卡住的话可以参考FF版的
置底文章,通常都是走去解任务的时间比打怪的时间还长,唯一有难度的就是64号任务,
这只怪应该算是特别有难度的,不过星盘走满的话应该也是乐胜。
在全成就之後看了一下竟然已花了71小时游玩时间,但是一样是花很多时间的RPG,譬如
Fallout或是DA:O、FF10、FF12等等,这71小时得到的乐趣真的不多,虽然说并称不上雷
作,但是也并不到值得一玩的地步,不上不下的程度实在令人未SE未来担忧....
由於本世代主机之前,家用主机开发商几乎清一色日场称霸,这时候各个欧美厂都还在PC
市场上争个你死我活,直到微软的第一台主机XBOX诞生。
在XBOX的开发介面上微软特地下过功夫,让许多习惯PC开发流程的欧美厂可以很快地就熟
悉,所以陆续有许多欧美知名厂商开始开发一些游戏在主机平台上面,当然最後XBOX还是
不支倒地,但是到了XBOX360这世代,欧美厂可以说是一群蝗虫似的大举进攻主机市场,而原
本以为一直都可以快乐称霸主机市场的日厂应该是非常讨厌微软吧XD,原本封闭的主机
市场在欧美厂的进攻之下,可以说还有实力一拚的日厂剩下不多了,而原本称霸RPG市场
的SE两家公司现在也渐渐显现出极需要努力的情况,我个人认为以往FF之所以成为了经典
,除了其游游戏本身不错之外,也是因为当初主机市场尚未有那些欧美RPG来竞争,
但在FF13发售的去年夹在质量效应2、Fallout3、DA:O等等之类的RPG之下表现并不怎样
抢眼,我想SE应该专注好好想想如何精进一个游戏的游戏性,
而不是一昧的花时间在CG和多到恼人的过场上面,
质量效应2只有在太空船驶离星球之类的有短短的CG影片,Fallout3甚至连CG都没有依然
拿下许多RPG大奖,SE加油吧~至少我还很期待王国之心3,但是你可以不要一直出掌机了吗?
还有那个FF456要出几次重制版啊?多花点心思在新作上面吧...
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◆ From: 111.251.50.58
※ 编辑: f16leon 来自: 111.251.50.58 (01/12 18:54)
1F:推 BSpowerx :每行的字数是不是算错了XD? 01/12 18:50
2F:→ BSpowerx :修正了XD 01/12 18:55
3F:推 mixco :FF13大概是我看过村民最少的RPG QQ... 01/12 18:55
4F:推 idawind :的确是不上不下的程度 01/12 19:09
5F:推 biglight :成就文推(误) 01/12 19:15
6F:推 moritsune :推心得 01/12 19:28
7F:推 henryxiang :推1~10章很好睡 01/12 19:29
8F:推 karst10607 :FF13的中文版应该只有ps3才有吧…xbox360应该没有 01/12 19:30
9F:→ karst10607 :除非原po也有ps3 不然怎麽会说担心中文版的评价之类 01/12 19:30
10F:→ karst10607 :啊 我看懂了 中文版没有成就 因为只有ps3有 x360没有 01/12 19:31
11F:推 archvalkyrie:看完你的心得让我对这个游戏 完全没兴趣@@ 01/12 19:36
12F:→ f16leon :我有PS3啊 没买中文版纯粹成就问题 01/12 19:39
13F:→ juicio :当初也有人说FF13简化的程度刚好适合上班族玩....XD 01/12 19:48
14F:推 h211318 :很适合想一边看电视一边打电动的上班族玩. 01/12 19:57
15F:→ h211318 :如过没另外去做其他事的话,前面那20小时换来的只有 01/12 19:58
16F:→ h211318 :一片空白... 01/12 19:59
17F:推 sxxs : 走在跟忠孝东路一样直的地图 XDDD 01/12 19:59
18F:→ sxxs : FF13真的是款很烂的作品(fans请别战我) FF14.不想说 01/12 20:00
19F:推 sxxs : FF12比13 好玩*100倍 01/12 20:03
20F:推 tom40819 :FF7跟8给我感动很大 後面就没有当初的震撼了= = 01/12 20:06
21F:推 ZXEVA :写的有趣又详细,推 01/12 20:20
22F:推 s8624032 :看完心得後让我不想玩了怎麽办!! 真是好文!! 01/12 20:22
23F:→ s8624032 :时间应该要浪费在更美好的游戏上!! 01/12 20:22
24F:推 DX1 :PS3的中文版我停在ch3半年 一点都不想再玩 ~.~ 01/12 20:39
25F:→ DX1 :看完成就文 我更不想再去玩PS3 奖盃解的更无趣 01/12 20:40
26F:推 jasonwu :有一种FF13似乎把FF系列的招牌给砸了的感觉...XDDD 01/12 20:54
27F:推 ValueMan :FF14接着将招牌踩碎.... 01/12 20:56
28F:推 hkhbb323 :很多人说没玩到打铭碑大平原那不要去评论好不好玩, 01/12 20:59
29F:→ jasonwu :FF15: 怎麽办...这样我要怎麽混啊... 01/12 20:59
30F:→ hkhbb323 :我好不容易玩到那之後就卖掉了(PS3中文),现在很多游 01/12 21:00
31F:→ hkhbb323 :戏做得比FF13还要好,不要花时间浪费在这片上 01/12 21:00
32F:推 sxxs : 哪有人要玩家玩过3/4 再来说游戏好不好玩 XD 01/12 21:01
33F:→ Sirine :FF13我看到劣化版的动画 我就决定END了 01/12 21:27
34F:推 ftwing :忠孝东路走九遍~~~~~~~~~~ 01/12 21:41
35F:→ icexice :刚玩ps3中文版1个礼拜,感想是除了过场动画精美外 01/12 21:46
36F:→ icexice :其它真的很令人无言,相较之下失落的奥德赛才是经典 01/12 21:46
37F:→ icexice :日式rpg在次世代主机上的成功进化范例,ff13虽然战斗 01/12 21:47
38F:→ icexice :系统颇有新意,但一直急急忙忙的换阵形下指令实在没 01/12 21:48
39F:→ icexice :时间好好享受战斗的策略乐趣,而且对话设计太刻意 01/12 21:48
40F:→ icexice :太矫情,反而无法让玩家产生代入感 01/12 21:49
41F:推 DK47 :推一个,仔细的心得文!看完把我那仅存一点点想买 01/12 21:51
42F:→ DK47 :FF13的小火苗浇熄了! 01/12 21:51
43F:推 LosGatos :那麽嫌还可以玩到白金...口嫌体正直? 01/12 21:53
44F:推 keika03 :失落的奥德赛才是正宗的FF续作^^b 01/12 21:55
45F:推 holdon :与欧美大作相比 对日式RPG已经没有任何期待 01/12 21:59
46F:→ jdkobe :游戏卖出才PO文? 01/12 22:10
47F:推 abreakheart :打龟地狱真的很浪费时间和生命 01/12 22:15
48F:推 pilimovies :楼楼上 文学青年沉寂很久了喔www 徵女有徵到吗www 01/12 22:16
49F:→ aerith0530 :印象中7代之後每一代出来几乎都有人骂~(前面几代因为 01/12 22:33
50F:→ aerith0530 :当时年纪小也没在用网路身边同好也不多所以不知道有 01/12 22:34
51F:→ aerith0530 :没有人骂) 01/12 22:34
52F:推 sxxs : 没玩完-->体验不到精髓 玩到白金-->口嫌体正直 01/12 22:39
53F:推 iceranger :之前玩美版全成就花了100小时,以国际版70小时来算的 01/12 22:41
54F:→ iceranger :话,整整有30小时花在打龟上面 :p 01/12 22:42
55F:→ iceranger :可惜美版和国际版成就是相通的,不然我就再玩一遍 XD 01/12 22:43
56F:→ faang :其实我不懂「游戏卖出才PO文」这句话意义何在?? 01/12 23:11
57F:→ faang :文学青年的表达方式果然不是凡夫俗子可以懂的 01/12 23:12
58F:推 gambitlin :游戏卖出才PO文刚好而已啊 01/12 23:13
※ 编辑: f16leon 来自: 220.136.151.34 (01/12 23:27)
59F:推 kaj1983 :前面几段和youtube上老外狂批FF13说的一模一样耶XDD 01/12 23:25
60F:→ kaj1983 :看来这游戏全世界都知道囧在何处... 01/12 23:26
61F:推 HolyBugTw :不信邪的就去玩,反正一堆心得不见得与你同调 01/12 23:28
62F:→ HolyBugTw :你可以比一堆人多享受到一款游戏,那也算你赚到啊 01/12 23:28
※ 编辑: f16leon 来自: 220.136.151.34 (01/12 23:30)
63F:→ HolyBugTw :不过...我是觉得十分失望... 01/12 23:29
64F:推 phix :不喜欢FF13的制作人作品 他继续做的话风格应该差不多 01/12 23:34
65F:推 faang :可是对於这代改成一本道 某些心得号称 01/12 23:34
66F:→ faang :「很适合上班没时间的人玩」耶?? 01/12 23:34
67F:→ faang :所以到底适不适合@@ 01/12 23:34
68F:→ f16leon :如果你打算花时间撑过前面20小时的话是可以玩 01/12 23:36
69F:→ kaj1983 :可以随时存档就没关系,收放自如,没有的话就不要玩 01/12 23:36
70F:→ f16leon :但是接下来开始打龟大约要在花20小时以上 01/12 23:36
71F:推 faang :我一直看到打龟 请问这是什麽意思?是指练功吗 01/12 23:40
72F:推 SuWeiLin :同意原po所说的游戏性,才能决定游戏能否引人入胜! 01/12 23:43
73F:→ FragrantBlue:打龟地狱= 在11章不断打同样的乌龟怪,练2-30小时的功 01/13 00:14
74F:推 Okadaneko :推原PO心得文,不愧是f16,清楚指出此游戏的优缺点 01/13 00:32
75F:推 ULSHAN :很浪费生命呀...XD... 01/13 00:33
76F:推 keika03 :所以这个制作人没有能力将前面的20hr作得有趣= =; 01/13 00:37
77F:推 OttoCarius :推这篇 我看你打得都累了.. 01/13 00:42
78F:→ OttoCarius :看起来SO4应该好玩多了 01/13 00:43
79F:→ Nokia811262 :只是要一直换片而已 01/13 00:45
80F:→ Gerrard1004 :失落的奥德赛 那该死的读取让我玩不下去 01/13 03:55
81F:推 biglight :硬碟安装後读取快很多吧@@... 01/13 08:47
82F:推 h211318 :如果还没玩过或是不喜欢F16在文中提到的其他那些 01/13 09:44
83F:→ h211318 :游戏的话,直接玩FF13应该是不会有任何的问题, 01/13 09:44
84F:→ h211318 :但是如果有接触过那些游戏的话,FF13游戏本身的问题 01/13 09:45
85F:→ h211318 :会很明显的浮现出来. 01/13 09:45
86F:→ h211318 :并不是不好玩,但是花同样的时间你可以有更好的选择. 01/13 09:47
87F:推 nightnare :中肯推... 01/13 10:19
88F:推 rasputin :看完终於了解SE为什麽近来黑成这样...感谢长文心得 01/13 10:41
89F:推 s8624032 :LO安装硬碟後真的快非~~~常多,一点都不会有拖的感觉 01/13 11:18
90F:推 weiset :FF13真的很糟... 01/13 11:21
91F:推 jasonwu :突然发现这篇推文快半百了 FF13多少也可以欣慰一下 01/13 12:48
92F:→ jasonwu :FF13: 感谢大家的支持.............. 01/13 12:48
93F:推 im2a27 :FF13真的非常糟 资源有9成都在过场动画 内容剩1成 01/13 14:06
94F:→ im2a27 :FF14...打掉重作後不知有没有好起来 01/13 14:07
95F:推 MrRoto :文学青年真的逢F16就出现了XD 01/13 14:31
96F:推 Gerrard1004 :我有安装硬碟 但我还是觉得好久.... 01/13 15:23
97F:推 howerd11 :同意到不行 01/13 15:30
98F:推 faang :当硬碟功能出现时 我LO、音速15周年都已全破了 01/13 15:36
99F:→ faang :更别说质量效应一 我怀疑我光碟机挂掉是它害的... 01/13 15:37
100F:推 howerd11 :这款我推荐给 有失眠的人很好睡... 01/13 16:46
101F:推 shortoneal :重制456就算了,显然就是不作7 01/13 17:36
102F:推 keika03 :7重制的话13是要怎麽卖阿...= = 01/13 18:02
103F:推 zacchen926 :很理性又中肯的评价文/中文版跌价700以下我再考虑买 01/13 19:09
104F:推 nickstpc :还好 差点想冲了 01/13 20:59
105F:推 Roris :感恩,原本刚刚要冲,买完外套电玩店就关了。 01/13 23:38
106F:→ Roris :看到这篇文就不想冲了,拿去买神鬼或者等绝命好了 01/13 23:38
107F:推 twrichgod :中肯的好文,推!! 01/14 05:42
108F:推 italk1983 :太棒了!有f16的保证,我可以对这款死心了XDDD 01/14 11:19
109F:推 TrialShadow :幸好我忍住没有买!! 谢谢f16大大的心得文! 01/14 16:36
110F:→ streit :SE也只剩下动画可以卖了... 01/17 11:16
111F:→ icexice :我真的觉得ff13动画太多,而且精致度参差不齐,有些 01/17 22:17
112F:→ icexice :有高於FF7AC的水准,的确让人眼睛一亮,但有些其实 01/17 22:18
113F:→ icexice :只是讲两句废话、走一段路…其实没意义,也不够精美 01/17 22:19
114F:→ icexice :把这些资源省下来做游戏,或许就可以不只是一本道 01/17 22:19
115F:→ icexice :而且当大家看到那些真的精美的动画时也会比较感动 01/17 22:23