作者sfzerox (阿岳)
看板XBOX
标题[心得] 鬼屋历险 splatter house
时间Wed Jan 12 12:33:34 2011
TAGLINE: 尽情发泄吧!!
鬼屋历险改编自早期2D横向卷轴的同名游戏.
除了脚色重新诠释之外.
也多了些其他风格.
音乐
战斗中会伴随着重金属的演唱.
虽然热血沸腾.
但个人还是偏爱旧版比较诡异的配乐.
主角与面具间的对话挺有趣.
不过也就削弱了游戏的恐惧感.
还有音效的平衡有点奇怪.
某些音效很小声某些又不会.
此外怪物被支解时发出的声音有点怪.
声音没有痛苦的感觉.反而有种欢乐感 XD
画面
游戏除了以往的洋房外.
还多了工厂.遗蹟.游乐园等等其他场景.
某些画面的呈现也颇有意思.
可惜做为卖点的喷血实在太多了.
多到有时会干扰到画面.
血量这部份应该做成可调整会较好.
游玩性
一直线到底的打打打.
完全没有解谜.只是某些机关要奉上"祭品"
机关的布置很有趣.摔死.插死.烧死.刺死.吃掉等等...
让单纯的打杀不会太制式化.
关卡的设计到游乐园算都还不错.
之後重回洋房就开始稍嫌无趣了.
除了怪一直重复之外.地形的配置也越来越单调.
不断重复出现的怪让後期的游戏体验沦为流水帐.
而且重点是.
最终头目居然只有QTE.
太太太太太嘘了吧!!!!!!!!!!!!!
"有种: 啊!? 已经结束了? "的感觉.
实在没办法把玩家的情绪升高.
打击感稍为薄弱.不过砍杀的手感很好.
游戏中武器的判定非常强.(旧作也是)
依照强度由小到大为:
敌人的断肢.
棍棒类.
刀具.
电钜.
散弹枪.
其中除电钜和散弹枪对大型敌人也有效之外.
其他武器打大型敌人一次就坏了.
建议初期可以先学拔手那招.还有增加武器耐久度.
就算最难的难度下.砍刀还是很威 XD
变身後横向剪刀手一次斩掉一堆敌人也很爽.
由於武器过於强势.招式的部份就没那麽实用了.
最常用的的就冲刺攻击以及拆手.
拆手对小兵是一击杀.又可得到武器.
总之其他招式後来几乎没什麽使用.
关卡的呈现也蛮有意思.
某些桥段会强制转换成2D卷轴.
音乐也会变为类似以往旧作的感觉.
然後大量即死陷阱.连怪"喷"到画面上的感觉都很类似.
大量旧作的元素也有表现出来.
电钜男的对决(最喜欢这场BOSS战)
镜中人.心脏等等.
玩过旧作应该会会心一笑.
BOSS战的过程挺有趣.
只是BOSS也不多就是...
另外.游戏有蛮明显的掉祯以及死亡读取稍久.
最後.从最早的预告中不难发现有许多敌方以及场景都有变动.
有些正式版都取消了.这点实在可惜...
附加
破完第8关之後就可解锁旧版1.2.3代.
另外还有生存模式.
耐玩度蛮足够.
只是旧作对很多人来说应该都偏难. XD
总结
发泄型爽GAME.
可惜游戏偏爆力呈现.
诡异的桥段偏少.
整体还是推荐.
最後附上预告
https://www.youtube.com/watch?v=XS-F7Me7q88
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◆ From: 210.68.16.83
1F:推 nanako35 :这片最後boss居然只有QTE我超傻眼= = 01/12 14:30
2F:推 GoldenMouse :救珍妮的难度都比打Boss高阿- - 01/12 14:31
3F:→ tomshen :这片出的时候我一直也为是DreamCast的鬼屋续集XD... 01/12 14:52
4F:推 su43123 :感觉满不错的 当初很想收 01/12 15:11
5F:→ sfzerox :最後BOSS没打很可惜.亏它每个BOSS打起来都还蛮好玩的 01/12 15:56
6F:→ sfzerox :最後BOSS也有做出来.可能後期制作太赶了吧 XD 01/12 15:56
7F:→ jasonwu :隐藏元素要分享一下啊~~~ A_A 01/12 20:41