作者faang (昉)
看板XBOX
标题[心得] 恶魔城闇影主宰 比较偏负面的心得
时间Sat Dec 11 21:17:15 2010
我想优点不用再说了
基本上这款的优点就是它很像战神
所以它的优点大多等同於战神的优点
但是对Fans来说这恐怕也是缺点(?!)
不过我不是fans
甚至可以说这是我人生第一款恶魔城...
这游戏非常「不」推荐给
「每天下班(放学)後只有一点时间、想轻松玩一下、然後去睡觉」的人
是的 这款跟战神很像的地方是战斗很有魄力、很紧凑
但问题就在解谜、关卡与视点..
整个就是让人火大
先说视点
不能自由转动让观察大受限制,造成搜寻调查上的困难
更天杀的是有次我卡了半天找不到路
(在泰坦墓地那关)
被毒死N次之後去看攻略
路竟然给我藏在视点看不到的地方
超没品的设计
操作上
会怀疑类比摇杆是不是坏了
有时候会莫名地有种被卡住的感觉
人走一走就是顿顿的
某些不喜欢的设计
例如骑动物过关,第一次遇到是不错
後面就开始烦了
特别是主角的攻击力低得可怜
又缺乏那种看起来很强的大绝招(後期才有,而且要扣MP)
打了半天,终於骑上动物
然後通过机关後,你的任务结束了,安息吧...(RT+LT)
---------靠!原来太早杀牠了
认命回到生怪点,幸好牠的同类不是很聪明,
继续在这边出没让主角有机会骑
所以又继续,用低到不行的攻击力再打一次大只怪.....
然後还有偷东西的小精灵
第一次遇到还不错
後面还有第二次...第三次....根本是拖戏
加上某些的挑衅真的很机掰
在小精灵藏到笼子那里(用紫色雷射解除)
跟音乐盒那关一样
卡关已经很火大了,小精灵/死老太婆又在旁边嘴炮消遣
这两个地方,我把电视按下MUTE.....
这时候会希望可以把游戏调成西班牙语发音,这样就听不懂了....
一开始对音乐盒的设计还蛮赞赏的
(我从未在其他游戏看到类似谜题)
後来只想赶快出去,我还蛮期待老太婆会说话不算话
---好让我有机会在头目战扁她
而且她本来说拿到蓝玫瑰之後会恢复年轻
还以为会演出变成美艳女巫的观众服务
----啥都没有....
然後就是解谜了
某些地方可以放弃解谜,牺牲赚经验值的机会直接过关
但不是每个地方都这麽好康
有些谜题摆明了整人
像是用红飞刀射开关那边
根本就是故意的
看到攻略之後花两秒过关
完全没有喜悦的感觉
只在心里问候着作小组家人「你觉得这样很有趣吗」
提示过少也表现在某头目战
像是爬飞龙那场
要不是我失足滚落,我还真不知道原来最外围的肋骨也可以爬
那肋骨其实是在视点外,谁知道要走到那边啊....
在关卡方面
场景算蛮丰富的(相同於战神的优点)
但三个闇影主宰,关卡严重失衡
狼人一下就被宰掉了
吸血鬼...不知道是不是跟原作致敬的缘故
关卡多到爆,後来一进入新章节,整个不耐烦
「到底哪时才要打吸血鬼啊= ="」
在这其中,有些关卡直接拿掉,也觉得不生影响
例如科学怪人关、大齿轮关
整个就是拖戏.....
虽然都讲缺点
但事实上这款还称不上雷,
不过问题有点多罢了....
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.68.59
1F:推 sxxs : 我也不喜欢本作 破完 马上脱手卖掉 12/11 22:24
2F:→ aboutbaw :三只泰坦王真的很无聊 其他元素都不错= = 12/12 00:38
3F:推 jasonwu :我还蛮推荐这款游戏的 不过原po提到的一些内容确实 12/12 02:17
4F:→ jasonwu :也点出了某些麻烦的存在 像是视点问题 嘴炮小精灵~XD 12/12 02:18
5F:推 ULSHAN :我觉得音乐和气氛都还不错,玩到第3章才会抓格档 12/12 17:06