作者dimrain (有点怀念伦敦)
看板XBOX
标题Re: [GOTY] 神作 纵横谍海:断罪 (Splinter Cell: …
时间Fri Dec 3 19:43:42 2010
※ 引述《chungjy ( )》之铭言:
: 【 结 语 】
: 感想:超爽的啦!(完)
: 我个人从一、二、三代玩到《断罪》(双面间谍过阵子再说吧...),虽然前几代很紧
: 张刺激,但是《断罪》玩起来真的是非常非常爽快,游戏的操作顺手,人物的动作流
: 畅,画面的气氛融合剧情,剧情单纯俐落,尤其是近身格斗打起来有够爽快!让人一试
: 成主顾。 XD
: 虽然《断罪》也可以偷偷摸摸玩,但是少了前作那种一失误就 GG 的刺激感,或许是因为
: 现在的玩家生态就是要爽吧?(我也是... ̄▽ ̄)但是在其他方面的大跃进以及让玩家
: 选择玩法的自由度上我都给予高度肯定,在推荐之余,也希望各位玩家有机会可以试试
: 这个缺点不好找的好游戏。
: 备注:PC 版的《断罪》已经出了中文版,360 泪目......
本来要写这片的GOTY
ch大写得太好了所以做点推坑补充就好 XD
让这个游戏增加爽度与深度的个人觉得还有两个部分:
1.残影系统
一般的匿踪游戏一旦被敌人发现到
就会来个"!"或是出现紧张的配乐
而敌人通常就会从四面八方包围过来
因为通常强调隐密行动的游戏主角攻击力都不强
且地图较小常常被敌人堵住逃脱路线
下场就是GG
不过在断罪中加入了一个满符合现实情况的新系统
就是在山姆大叔被敌人发现的第一时间
在被发现的位置会留下一个"残影"
而敌人会先拼命扫射那个残影的位置 再慢慢接近
而因为断罪的地图都算满大的(也增加了自由度) 掩蔽物也多
所以可以利用这个残影先吸引敌人炮火 再绕背攻击
如果坚持不以蓝波方式过关
有时敌人的配置非常的机车 常会用到这个策略来改变敌人配置才有机会突破
2.拷问
这个好像在宣传影片中也有当成一部份主打
因为这代的主轴是复仇 所以山姆大叔的手段可是非常残暴
一些关键人物是无法杀掉的 而是采用拷问
这时就可以充分利用周边的环境
看你要抓敌人来抡墙 砸小便斗 撞玻璃都可以
残暴的让人大呼过瘾
不过可惜只有特定人物能用这个 而且砸个几次敌人就招了(...)
而且剧情中这样的桥段也不算多
如果能多一点就更过瘾了(不过好像就变成神鬼制裁了)
总之
这片是系列作的一个新的进化
系统以後应该也会慢慢成为其他游戏学习的对象
无论是新手或是系列作老玩家
都推荐来入手这片 大推!
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 61.227.185.158
1F:推 biore0330 :多人剧本可以推人去噜碎纸机~ 超赞~~~ 12/03 22:41
2F:→ chungjy :推这两点,爽感很够! 12/03 23:29
3F:推 jungleroamer:请问 新手若没有玩过系列作 直接入手这片是否适合? 12/04 09:32
4F:→ Spartan117 :你杀人有没有障碍 没有的话就适合 12/04 11:04
5F:推 chungjy :这代根本算新作,和前作几乎可以说没有牵连。 12/04 11:06
6F:→ collen77724 :问一下...这款有要出白金版嘛? 12/05 00:22