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说起来应该算是有点剧透,敬请斟酌阅读。 【 Splinter Cell 系列简介 】 Tom Clancy's Splinter Cell (以下简称 SC) 至今总共出了五代 (PSP 的 Essentials 没算进去),在经过一到三代的经典模式後,在 Double Agent 做出了一些变革,但招致 众多恶评,当我以为这个系列要烂掉的时候,想不到在五代的 Conviction 产生了剧烈 的改变而且获得一片大好评。今天要介绍的就是这绝佳的新作《纵横谍海:断罪》(或 称「罪证」,以下简称《断罪》)。 纵横谍海系列由美国着名军事作家 Tom Clancy 和 Ubisoft 合作,和 Tom Clancy 与 Ubisoft 合作的其他游戏一样同时有游戏和小说推出。SC 系列的主角是 Sam Fisher, 最大的人物特徵就是绿色的三眼夜视镜。山姆大叔是美国国安局(NSA = National Security Agency)特工中的高手高手高高手。Fisher 的身份属於 Black Ops,就像 COD: Ops 的广告词一样: "You do not exist.",除了身份绝对机密(虽然大家好像 都认识… XD),在游戏中也贯彻着这个「你看不见我~你看不见我~」的原则,直到 五代为止…… ( ̄▽ ̄)||| 潜行是这个游戏的最高指导原则(据说是见到 MGS 大成功之後的跟进作品),玩家要做 的就是偷偷摸摸进入据点窃取情报、解除装置或杀人放火之类的,玩家基本上非常脆弱, 所以想要顺利完成任务就只能掌握摄影机和敌人的动态,在阴影中无声地前进。想要开无 双打爽爽是不可能的,也是直到五代为止…… ( ̄▽ ̄)||| 由上面的简单介绍可以看出五代在系列作中的特殊性,《断罪》之所以神就是因为这些重 要的变革。 注一:Tom Clancy 介绍 (中文 wiki) http://ppt.cc/PaRO 注二:SC 小说是由 David Michaels 所着,作品包括 Splinter Cell、EndWar、 H.A.W.X 和 Ghost Recon 等等,作品都基於游戏创作,并经过 Tom Clancy 的认证。 注三:三眼夜视镜图片 (wiki) http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/dd/Tharealsplintercell.jpg
注四:决胜时刻:暗黑行动单人模式预告片 https://www.youtube.com/watch?v=FvLMDgsfszM
============================================================================ 照例,讲古时间结束,接下来进入正题。 ( ̄▽ ̄)||| ============================================================================ 【 游戏剧情 】 《断罪》的剧情基本上是接续前作《双面间谍》,但本作已经拥有完整的剧情,不需要有 前作的基础知识。剧情就不雷了,如果喜欢电影《即刻救援》(Taken) 的朋友应该会相当 喜欢。 【 游戏系统 】 这一代的游戏系统做出相当大的改变,在《断罪》之前玩家只要被发现就可能导致任务失 败,但在《断罪》中则没有这样的限制,让玩家从一被发现就完蛋的小峱峱特工,变身成 「可以」辗过一群敌人围攻的谍海无双。这并不是丧失灵魂的《纵横谍海》,而是提供玩 家更多自由度和爽度的进化。玩家要当无声无影的忍者,OK 的;玩家要当成战争机器对 轰,没问题;玩家要像猴子一样翻滚、攀爬然後在惊惶慌乱的敌人群中一个一个摸掉,绝 对可以。 在《断罪》里玩家的动作迅速且流畅,甚至可以媲美《刺客教条》。同时加上了近战格斗 系统,只要按下一个按钮 Fisher 就会像《神鬼认证》里的 Jason Bourne 一样瞬间摆平 敌人。也是新系统的「标记处决」让玩家可以像动作电影的主角一样在华丽的慢动作中瞬 间爆掉全场敌人的头,非常过瘾。而玩家必须进行近战格斗才能使用「标记处决系统」, 这两个系统的结合产生了爽感十足的游戏过程。 另外除了拳脚和枪械之外,Fisher 也拥有一些科技配备,像是声纳、EMP 芭乐、黏弹摄 影机、遥控地雷等等,不但实用而且也饶富趣味。 注:Fisher 使用的格斗技巧是有名的以色列军用格斗技 Krav Maga,是由 Imi Lichtenfeld 结合许多实战技术所创,特色是注重实效以及面对持械敌人的应对。 因为 Krav Maga 不是武术而是杀人技术,所以只要能干掉敌人的手法就是最好的方 法。这套格斗技最大的特色就是快速、攻击要害与关节、充分利用地形地物、夺刀 夺枪等等。 https://www.youtube.com/watch?v=JubcEXTqwFM&feature=fvw
示范影片,右方连结亦有相关影片,请自行参阅。 【 画面呈现 】 《断罪》的进化除了 Fisher 大叔越老越好打之外,另一个剧烈的变化就是近年来最流行 的「电影化」。除了许多游戏都会使用的动画剧情之外,《断罪》的画面中的物体上也经 常会出现「字幕」,这种把提示融入场景物件的作法不知道是不是创举,但是效果真的非 常特别。 范例图片: http://www.joystickdivision.com/splinter-cell-conviction-xbox-360-019.jpg
而在系列作中的阴影指示器在《断罪》中也取消了,取而代之的是整个场景的变化,玩家 只要躲在阴影里面,整个画面就会从彩色变成黑白。虽然可能会有玩家不太适应,但是这 样的呈现方式不但有很棒的视觉效果,而且也能将画面上的介面更加精简,让玩家更能融 入游戏的气氛,个人认为是相当成功的新尝试。 【 游戏模式 】 在《断罪》中除了单人剧情与挑战任务之外,也加入了好几种线上模式,包括了双人合 作与多人对战,让孤独的特工生涯也能热闹一下。因为多人不熟,就先不提了,不过听 说很好玩啦。 XD 另外《断罪》加入了 PEC Challenge,完成挑战的目标之後可以得 到点数来升级武器或购买服装,也为《断罪》提昇了一些耐玩度。 【 结 语 】 感想:超爽的啦!(完) 我个人从一、二、三代玩到《断罪》(双面间谍过阵子再说吧...),虽然前几代很紧 张刺激,但是《断罪》玩起来真的是非常非常爽快,游戏的操作顺手,人物的动作流 畅,画面的气氛融合剧情,剧情单纯俐落,尤其是近身格斗打起来有够爽快!让人一试 成主顾。 XD 虽然《断罪》也可以偷偷摸摸玩,但是少了前作那种一失误就 GG 的刺激感,或许是因为 现在的玩家生态就是要爽吧?(我也是... ̄▽ ̄)但是在其他方面的大跃进以及让玩家 选择玩法的自由度上我都给予高度肯定,在推荐之余,也希望各位玩家有机会可以试试 这个缺点不好找的好游戏。 备注:PC 版的《断罪》已经出了中文版,360 泪目...... --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.118.42.121
1F:推 zestmax :推 这代和以往系列作相比有极大创新!! 12/03 13:43
2F:→ chungjy :你快写雷作啦! 12/03 13:50
3F:推 TrialShadow :没人要跟我连所以卖掉了 哭哭 QQ 12/03 13:51
4F:推 kou2815 :推 也没人要跟我连 但还是舍不的卖 真的很好玩! 12/03 13:55
5F:推 jasonwu :推!新系统标记处决的最後一枪慢动作真的是爽度十足!! 12/03 14:10
6F:→ jasonwu :chungjy大大的参考资料真是超丰富~~ 12/03 14:11
7F:→ jasonwu :让我对游戏舞台後的知识还真的学到了不少~ ^^ 12/03 14:12
8F:推 faang :请问007血石玩法类似这样吗? 12/03 14:30
《血石》的玩法和《断罪》说起来是蛮接近的, 不过还是有不少差异,连发行公司和制作小组都不一样, 个人觉得不论是画面的美观、流畅度和游戏深度都远远不及《断罪》。 《血石》也有掩护射击以及近身格斗技累积大绝招计量表的系统, 硬要说的话也有一点潜行,不过不能和《断罪》同日而语就是了。 《血石》在画面上的表现对我来说还蛮糟糕的,人物的模组更是令人感到悲伤。 在电影化的部份个人觉得 OK,没有太糟也没有惊艳之处。 整体气氛也没有什麽太起伏,就平平地玩下去。 《断罪》则有几个段落让我印象深刻。 在大绝招的系统上两个作品就不太一样了, 《断罪》是先一次标定好所有目标,发动之後会一次全杀光。 《血石》的系统好像是叫 Focus Aim,不需标定, 发动之後会自动锁定最接近准星的敌人,按下射击之後会去锁下一个人。 《血石》的优点大概是有导入载具的部份, 有听过一些好评,但个人玩起来的感觉并不会很有趣。 《血石》玩起来几乎就是一路无双下去, 缺点是比较单调,优点是无敌体技 + 配合 Focus Aim 打起来还蛮爽的。 我都跟朋友开玩笑说《血石》是劣化版的《断罪》, 但其实《血石》也有他有趣的部份。 《血石》我只有玩一点点 + 看人家实况, 希望能提供你一点参考,如果有讲错的地方也敬请指正。
9F:推 moonineasy :台湾微软多加油,争取中文化>< 12/03 14:32
10F:推 biore0330 :推 之前玩过试玩版就马上去买这片 还有人在连线吗? 12/03 14:52
11F:推 biore0330 :双人连线=爆笑连线 加我ID: bioree 来解成就吧~ 12/03 14:58
12F:推 dimrain :推神作! 我只用小枪暗杀破关(不过中间有强制正面 12/03 15:02
13F:→ dimrain :作战的关卡比较累) 12/03 15:02
但是可以无限开无双的怒满那关超爽的! XDDDDDDD
14F:推 moonineasy :终结技使用起来很爽 12/03 15:12
※ 编辑: chungjy 来自: 122.118.42.121 (12/03 17:22)
15F:→ chungjy :好多好游戏想写啊,不过我好懒...... 12/03 17:23
16F:→ chungjy :有志之士请多多响应这个活动吧~~ :D 12/03 17:23
17F:推 tomshen :超推..我现在正在玩,超爱拿坏人头砸墙壁的..... 12/03 18:15
18F:推 tomshen :可以加我喔ID:ShenTom 12/03 18:16
19F:推 alejandroW :Lambert:Fisher,you are PAID to be invisible. 12/03 18:29
20F:→ f16leon :我大概2.3天会拿出来玩个一关 12/03 19:27
21F:→ f16leon :这代的系统真的做得太棒了 12/03 19:27
22F:推 nicetree :看完真希望玩亚洲快寄来~~ 12/03 21:47







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