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【我对 NBA 2K 系列的一份情】 我的 Dreamcast 是为了 NBA 2K2 而买,360 是为了 NBA 2K8 购入。 我预购的第一片游戏是《NBA 2K9》,第二片是《NBA 2K11》。 啊是真的那麽好玩吗? 【 NBA 2K 上位之路 】 在篮球游戏界一直有段玩笑话:「玩动作游戏选 Live,玩篮球游戏找 2K。」NBA Live 系列从 1995 年开始称霸了游戏篮坛好一段时间,但在 NBA 2K 系列在 1999 年出现之後 让许多玩家毫不考虑地投奔 2K 的阵容。为什麽初出茅庐的毛头小子能够一现身就获得广 大的好评呢?最重要的因素当然是 2K 系列除了在画面上 (尤其在球员的脸部模型) 略逊 Live 系列之外,从第一个作品《NBA 2K》在动作上就展现惊人的流畅度,快速的节奏、 流畅的移动以及充满协调性的飞身猛灌都让玩家们感动不已。 只可惜《NBA 2K》是由 Sega Sports 发行,发行的平台 only on Dreamcast,而这梦幻 主机 DC 虽然很棒,但老玩家们相信都知道这 Sega 末代主机市占率之惨烈......所以虽 然 2K 系列在第一个作品就大放异彩,个人认为根本是一出来就打脸,但是限於平台的冷 门,对多平台发行 Live 系列还没办法造成威胁。虽然 2K 系列持续在 PS2 和 XBox 上 持续推出,更在 2K6 登陆 360,2K7 又跨到 PS3,但是因为 EA 仍然独占了 PC 上的市 场,所以 Live 系列在主机平台上的声势江河日下,但在 PC 上仍然是独占的市场。 2K 系列持续的进步对比 Live 系列的躺着出,让玩家们渐渐对 Live 系列心凉。而当 《NBA 2K9》终於跨足 PC 平台的时候,Live 系列也就一步步走入死亡的界线了...众所 周知在 2010 年底在篮球游戏界发生了两件大事,一件是惊人的《NBA 2K11》出现了, 另一件就是被戏称为《NBA Delete 11》也很惊人的《NBA Elite 11》不出了,监於 2K 系列的大幅进化,力图变革的 Live 系列却不知道吃错什麽药搞出了个耶稣篮球,明明 去年还很 OK 的啊......这个惊人的超展开更被人说 2K Sport 这次是空发无双。 XD ===================================================================== 讲古时间结束,接下来进入正题的《NBA 2K11》。 ( ̄▽ ̄)||| m 【 NBA 2K11 的话题性 】 大家对这一代《NBA 2K11》的第一印象一定是老乔不但上封面,甚至有专属的游戏模式。 虽然我认为就算没有 Jordan 加持,《NBA 2K11》仍是个拥有惊人进步的系列作,但老乔 的效应无可否认地让《NBA 2K11》的能见度和话题性大幅提高,连许多从不接触运动游戏 或篮球游戏的玩家都会对《NBA 2K11》稍加注意,甚至计画购入。 说起来 2K 系列搞这套也不是第一遭了,别的运动游戏大多是一年换一个封面人物 (以人 名为 title 不论),而《NBA 2K》到《NBA 2K4》都以拥有高人气的 Allen Iverson 为封 面,在当时也吸引了许多 AI 球迷注意,而这一次除了以退役球员当封面这个创举之外更 做出了专属模式,虽然我个人对 Jordan 相关模式的兴趣蛮低 (到现在还没打完 Jordan 挑战赛......),但从玩家第一次进入游戏时看到的惊人入场影片(记得是 1991 Jordan 第一次打进总冠军赛)就能看出《NBA 2K11》的用心与诚意,相信篮球游戏玩家在看到这 个场面的时候都大受震撼,浑身鸡皮疙瘩吧。 而 2K 系列在 2003 年就曾经与 ESPN 合作,企图让玩家有更真实的游戏体验,而在近 几代的系列作也加入了赞助厂商与 NBA Today 功能 (在游戏中检视现实中的比赛行程与 赛事结果),让游戏中的世界能有更贴近现实的呈现。在 Association 模式中也有个 「NBA.com」,会依照游戏中的情况进行报导,像是比赛的结果、排行榜领先者、 想要离队的球员、球员交易谣言、被炒鱿鱼的教练、当月最佳球员等等。 【 MJ 加持 】 在 Jordan Challenge 模式重现了乔丹生涯中着名的十场比赛(或系列赛),让玩家可以 操控心中的传奇球员来重现那些封存在记忆中的经典球赛。在完成所有的 MJ 挑战赛之後 玩家更能使用 Jordan 来进行单人生涯模式,让玩家重新创造 MJ 的传奇。而游戏小组也 制作了 40 双 Jordan 球鞋,这些球鞋会随着游戏的进行渐渐解锁,而这些鞋款除了装饰 的功能之外也能加强球员的属性。除了特大亮点的 Michael Jordan 专属模式与球鞋之外 ,在基本的介面、游戏性与球员动作上也有让系列玩家满意的进步幅度。 【 New Feature 】 先说基本介面吧,《NBA 2K11》也让传统的条列式介面复活,让对九宫格介面感冒的玩家 能够重温旧梦。个人最喜爱的 Association 模式在《NBA 2K11》也有显着的进步,像是 交易价值 (星星) 的导入,球员交易中的条件搜寻功能也让玩家能够轻易找到自己需要的 球员,而玩家也能将选取想要释出的球员来让其他球队喊价,让玩家在调整球队阵容的时 候更加便利。虽然离完美还有许多空间,但这些进步之处已经让我相当满意,也让我会继 续期待下一代的推出。 而在操控系统方面,《NBA 2K11》也有大幅的变动,除了新进玩家要练功,老玩家也得花 一点时间习惯,但相信老玩家不需经过太多的练习就能上手。上手之後的操控性很直觉便 利,个人对这方面的变革算是抱持正面的观感。 不管是第一次接触的玩家或是篮球游戏的老玩家,相信在初玩《NBA 2K11》时都会相当挫 折,投不进又切不过已经让人很悲伤,连传球都传不过去应该会让很多人摔手把吧。 XD 但这些令人脑羞的地方就是我会将《NBA 2K11》当成篮球游戏神作的原因,从前的篮球游 戏都只会让我觉得是在「玩游戏」,但是《NBA 2K11》则会让我觉得我是在「打篮球」。 怎麽说呢?以传球来说,以前的篮球游戏想传球就传球,就算大对角传球或是把球塞进人 堆里都是按下按钮就传得到,但篮球场上的对手可不是木头人柱,随便传球的结果就是把 球送给对方。很多玩家可能会觉得传球太容易被抄,但是只要玩家多观察对手和队友的移 动路线,确认传球路线没有阻碍,在队友走位或空手切入的时候以球带人 (lead pass), 传球就不会出现一直被抄截的情况。而不论是对手或队友的 AI 比起《NBA 2K10》也有长 足的进步,场上的队友不会只是站在那里呐喊助威,只要时时注意场上的动态并保持球的 流动性,空档可以说要多少有多少。 而《NBA 2K11》在切入的部份更加有趣,相信有打过一阵子篮球的朋友都能体会到切入的 重点不是跑得快,而是在骗走防守员的重心。只要把重心骗掉,对手就会像被点穴一样, 就算你用走的他也只能眼睁睁看你走进去上篮。 XD 而《NBA 2K11》也生动地重现这种 情况,即便你把球员的运球和速度点到 99 也很难想切就切,但如果适当使用动作幅度比 较大的换手运球 (crossover),你甚至能看到对手被你晃到摔倒或滚得老远。恕我直言, 这真是太爽了啊啊啊啊啊啊! XD 因为肢体碰撞的影响很大,再加上这一代的火锅相当 凶猛,切入的时候也必须要注意切入的路线与空间。如果篮下站了一群虎视眈眈的壮汉, 就算切过第一道防线也只是自投罗网而已,不如退後几步把空间拉开或把球转移到弱边寻 找外线空档之後再找空隙切入会更有效率。 【 结 语 】 综上所述,《NBA 2K11》真的让我在某种程度上有「打篮球」的感觉,这是我在漫长的篮 球游戏生涯中所仅见,再加上《NBA 2K11》在球员的动作细节上也有大幅的加强,让玩家 能够使出更多贴近现实的精彩动作,在最基本的游戏性方面真的让我非常感动,所以我前 面才会说《NBA 2K11》就算没有老乔加持也仍然是个神作。 前面好像讲得很复杂很难上手,但是初玩或是对格斗游戏不在行 (XD) 的玩家也不必担心 ,因为 NBA 2K 系列都能调整 Slider,可以让玩家依照自己的技术和喜好来调整游戏的 难度,电脑太强太准?那就把电脑的能力全面调低,自己的调到满...三分球投不进?那 只要把三分球的命中率调到最高,想不进都很难。只要有心,除了没有大头和不会喷火之 外想玩成 NBA JAM 都没问题啊。 XD 虽然运动游戏不太可能赢到 GOTY,但因为爱,还是恳请惠赐《NBA 2K11》一票,更希望 有更多没接触过的朋友有机会可以尝试一下这片神作。 <(_ _)> 【附录:metacritic 系列得分】 DC PS2 GC Xbox 360 PS3 PC Wii PSP ======================================================================== NBA 2K X ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ NBA 2K1 93 ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ ─ NBA 2K2 93 89 90 90 ─ ─ ─ ─ ─ NBA 2K3 ─ 89 84 87 ─ ─ ─ ─ ─ NBA 2K4* ─ 89 ─ 87 ─ ─ ─ ─ ─ NBA 2K5* ─ 83 ─ 85 ─ ─ ─ ─ ─ NBA 2K6 ─ 84 ─ 84 81 ─ ─ ─ ─ NBA 2K7 ─ X 81 83 84 80 ─ ─ ─ NBA 2K8 ─ 72 ─ ─ 81 81 ─ ─ ─ NBA 2K9 ─ X ─ ─ 84 82 80 ─ ─ NBA 2K10 ─ X ─ ─ 82 83 85 X X NBA 2K11 ─ X ─ ─ 89 89 X X X PS 1:所有数据及平台皆以下网站整理而来。 metacritic http://www.metacritic.com/ wikipedia http://en.wikipedia.org/wiki/Nba_2k PS 2:标示「X」表示 metacritic 上搜寻不到分数。 PS 3:标示「─」表示未在该平台推出,由上述两个网站整理而来,不保证正确性。 PS 4:标示「*」者并未沿用此标准命名规则,分述如下: NBA 2K4 → ESPN Basketball NBA 2K5 → ESPN NBA 2K5 【 附录:参考连结 】 IGN 评分 http://search.ign.com/product?query=NBA+2K NBA 2K 系列发行日期与封面人物资讯 http://ppt.cc/Pxei (巴哈连结)
1F:推 Uchiha :推好文 12/03 10:18
2F:推 baby710708 :推很用心的好文 看完都想要买一片来玩了 12/03 10:21
那边有一批好便宜的 2K11,快买啊! XD
3F:推 pursue2 :推 12/03 10:29
4F:推 kindofyou :推~ 我第一片预购的游戏 而且老乔挑战模式也没什麽碰 12/03 10:35
5F:推 lizard95 :live06开始走下坡 2K从02开始每年必买.. 12/03 10:35
6F:→ lizard95 :想当初2K1.2罚球罚到让我脑羞啊... 12/03 10:36
7F:推 DK47 :推 但是当机跟连线问题近两代都没有改善很头痛 12/03 10:38
所以我都没提到。 (爆) 其实我不喜欢上网对战,所以我觉得没差。  ̄▽ ̄
8F:推 tomshen :大推阿....2K系列真的很棒...2K11现在还是每天玩...! 12/03 10:45
9F:推 zestmax :推LBJ节目等级的详细!! 12/03 11:09
10F:推 nwohippo :当初在DC玩2K真的感动到快哭了 12/03 11:14
11F:推 RuinAngel :看完我都想败一片了XD 千万要忍住 12/03 11:14
硬憋伤身体(这个山根兄最懂?),请快去买吧! XDD
12F:推 nanako35 :推用心文 2k系列真的赞 12/03 11:16
13F:推 weigang :可以请问一下XBOX的摇杆怎样才能使用crossover吗? 12/03 11:19
14F:→ weigang :我依照图式按了B,但是却都毫无反应ㄟ.....>"< 12/03 11:20
15F:推 aerith0530 :虽然已经卖掉了~可是还是要推~!!! 12/03 11:24
16F:推 Y2797 :推 12/03 11:28
17F:推 f16leon :太专业了! 神 12/03 11:31
18F:→ chungjy :Crossover = 按住 LB,左类比扳向非持球手方向。 12/03 11:37
19F:→ chungjy :可以在 Practice 练习,有教学说明唷。 12/03 11:41
是 LT,我失心疯打错......
20F:推 weigang :感谢楼上大大!!!回家赶紧练习一下~^^~ 12/03 11:43
21F:→ weigang :说错了.....应该说是感谢本专业文的作者才是^^|| 12/03 11:44
22F:推 gambitlin :看完连我这个没完篮球游戏的都想玩看看了.. 12/03 12:10
金牌兄快买啊!!!
23F:推 skyware :推好文 12/03 12:13
24F:推 s8624032 :看完这篇文就马上想把2k11拿出来玩了!!! 12/03 12:34
25F:推 powertodream:这篇写的真好! 12/03 12:40
26F:推 wangkun :推 2K11 明显超越前几年作品~ 12/03 12:45
27F:推 nicetree :推~这篇是劝败文!!连我从没再玩篮球的也想败一片 12/03 12:45
有兴趣晚上派对我再劝一下....... XD
28F:推 fries :不是按住LT吗 12/03 12:49
29F:→ chungjy :是 LT 没错,我在想什麽...... 12/03 13:24
30F:推 fantasyking :不推不行啊! 12/03 13:45
31F:推 IsRock :好文 只是真的满难的 还在练中 12/03 13:54
32F:推 jasonwu :我当时看到Live系列的耶稣篮球时也是笑到岔气~~XD 12/03 14:04
33F:→ funkball :好文加神作~ 值得推荐 :) 12/03 14:11
34F:推 xtoshi :推好文,而且很多很多的战术...真的是在「打篮球」 12/03 14:41
35F:推 debian99 :好文一篇 12/03 15:52
36F:推 alejandroW :不过其实2k11是进化的2k10 说到创新应该还是2k10开始 12/03 16:25
确实 2K10 很创新,像是 My Player 模式就是很棒的进步。 不过因为我觉得 2K10 很多地方没有微调好, 就像炒了一盘好菜结果没加盐,看起来漂亮吃起来不像样, 所以刻意无视 2K10。 XD ※ 编辑: chungjy 来自: 114.26.154.91 (08/16 03:50)







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