作者faang (昉)
看板XBOX
标题[心得] 一份讲到日本游戏产业现状的文章
时间Tue Nov 30 09:33:40 2010
原文是日文而且蛮长的
http://diamond.jp/articles/-/10206
个人认为的重点:
失落星球电影版 2011公布
(没说是真人或动画,我猜是类似恶灵古堡恶化之类的型态)
德国市场比日本小,却在成长中,不容忽视
任天堂社长岩田聪也认为是靠任天堂本家软体,才使硬体卖得出去
(三厂表示:......)
NAMCOBANDI投资海外市场赤字连连,今後将减少投资
(还记得之前发下豪语要靠幻想西游记攻下欧美市场......)
提到日本市场现况,(这边超出我的日文能力范围了)
稻船退职事件很明显点出目前经营的问题(或说让问题浮上台面?),
例如经营者与游戏设计者的矛盾。
他本人对於之前发言引起的骚动感到抱歉
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个人心得
其实日厂应该也知道走向世界才能突破现状
但是却不得要领
CAPCOM本来好像有成功的契机(失落星球一、死亡复苏一)
但是没有把握住
此外
就我去德国旅游的经验
他们真的很爱桌上游戏 百货公司整面墙都是
电玩的话 开飞机之类的模拟驾驶游戏似乎也很受重视?
同样摆了整面墙
这在台湾算是小众类型游戏吧?
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 120.126.194.254
1F:推 mulder1985 :欧美大厂就算二流的点子也是一流的的执行能力 11/30 09:38
2F:→ mulder1985 :日本方面一流的点子也只有二流的执行能力 11/30 09:38
3F:推 h211318 :德国分级制度很严,当地玩家要买游戏都不会在本地买 11/30 09:43
4F:推 efreet :德国桌上游戏种类真的超多,而且都蛮有趣的 11/30 11:41
5F:推 murakumo222 :BANG! 11/30 12:44
6F:推 ko7625 :台湾是日本的文化属地啊.... 11/30 12:46
7F:推 a1e :Table game的盛行之前在战史版有一篇文有提到为什麽 11/30 12:51
8F:→ a1e :德国很盛行table game 11/30 12:51
9F:→ faang :补一下 鬼屋历险分数4.5...NAMCO进攻欧美再度挫败 11/30 16:27
10F:→ faang :以上是gamespot分数 11/30 16:27
11F:推 amkust :台湾桌游几乎都德国的样子 少数美日跟自制 11/30 16:47
12F:推 windfans :CAPCOM在360初期真的算很好 後期反而普普... 11/30 18:42