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疯狂计程车(以下简称CT)原本是SEGA Dreamcast的游戏,当初念大学时玩得 超开心,宿舍里的同学三不五时就要来我寝室YeahYeahYeahYeahYeah一下,图 的就是一种竞速结合了冲撞的快感,路人的尖叫跟乘客无情的咒骂也是游戏的 乐趣之一。 嘛……卖老文到此为止,总之我很高兴SEGA让CT复活了,尽管我觉得它不太值 800盖兹币,了不起500吧。好不容易把成就也解完了,稍微分享一下感想。 我只有玩过DC的 1,2代,之後版本我都没有玩过;这次的移植,我觉得把原作 音乐OffSpring的「All I Want」换掉是个很大的败笔(发售前有讨论过), 要不是冲着对CT的怀旧与热爱,加上我的DC也早就包装好当作古董放衣柜里了 ,否则还真的买不下手。除了音乐之外,我对於一些细节的改变也颇有微词: 例如像是地名的改变,以前的KFC,Levis, Pizza Hut等耳熟能详的商店,变成 了普通的Fried Chicken Shack, Clothing Store, Pizza Parlor,或许是广 告的问题所以SEGA改掉了,但是我就是觉得少了那麽点fu;另外还有乘客的咒 骂(当你要载客切入圈圈,车子差点撞到他)变得比较温和,以前还会说"Hey! Watch it, you idiot!""Could you keep your eye on the road!"之类的, 这款全都没了,而且配音也有换,一点都没有流氓乘客的感觉。 ************************************************************************** [游戏方式] 游戏主要分三个项目 1) Arcade 2) Original 3) Crazy Box 1和2是不同的城市地图,玩法相同: 切入乘客的圈圈让他上车,尽速抵达目的地,途中在尽可能不要撞到车子的状况 下耍特技(近距离超车、空中飞跃、甩尾)来赚连续的小费;尽量减少送客与接 客之间的时间浪费。藉由乘客头上的气球还有身边圈圈的颜色(绿),可 以得知他的目的地(),决定要不要载这个乘客;目的地越远表示花的时间 越多,碰到障碍物的风险就高,若是对地图不熟,因迷路而浪费时间的风险也高 ,但是单趟的车资也比较多,若是集中载近距离的乘客,单趟车资较少,又因为 路程短所以耍特技赚小费的机会比较少,送客接客的频率高也会造就比较多的时 间浪费。载到客人後,随时可按X显示目的地的截图,而画面上方也一直有箭头 指示方向,但是不要太依赖它,否则轻则绕远路,重则鬼打墙找不到路,乘客跳 车白忙一场。有些地方有所谓的捷径,虽然没多大效用但总比没有好,待玩家自 己发掘罗。 1和2的游戏规则又分作两大项: i) Arcade Rules 一开始给50秒,遇到客人会给些许秒数,提早到达目的地 可以加额外秒数,就这样靠着额外秒数来延长可利用的时 间;所谓可利用就是专门花在送客接客这中间「没有载客」 的空档。这个规则玩起来压力比较大,不能容许太多的失误 (可以在Option里把时间调到70秒,以及难易度) ii) 3/5/10 Minutes 顾名思义,时间很固定这三种长度,在时间内尽可能多 赚钱、多载人就是了 3的Crazy Box简单说就是技巧单元。想要在时间限制内完成单元,就必须学会 如何运用加速、甩尾、急煞车。总共有4x4共16个单元 1-1 2-1 3-1 S-1 1-2 2-2 3-2 S-2 1-3 2-3 3-3 S-3 1-S 2-S 3-S S-S 完成纵向1-1~1-3,才会出现1-S,同理完成横向1-1~3-1会出现S-1,最後才出 现S-S,当玩家完成Crazy Box全部16个单元,就会在内建四位驾驶之下新增三 轮车(Arcade与Original选人时按上下来切换车种)。 [成就 Achievements (Total 12)] Arcade Mode 拿到 S/A/B/C class 共四个成就 Original Mode 拿到 S/A/B/C class 共四个成就 Crazy Box 完成 1-1~1-S 完成 2-1~2-S 完成 3-1~3-S 完成 S-1~S-S S/A/B/C/D/E 评价与车资收入的关系可以参考 http://guidesarchive.ign.com/guides/16200/ranks.html Arcade 跟Original八个成就应该是不难拿,刻意少载一些乘客、少赚小费就可 以凑齐A/B/C评价了,我是建议都用10分钟规则比较没有压力,也好控制载客量。 至於Crazy Box的攻略,我想,看YouTube就足以了解要怎麽完成单元,剩下的就 只是玩家的反应、技术、根性,还有右手食指的肌耐力与玩家的耐性(玩过S-S 就知道我为什麽会特别挑出来讲XD) 随手找了一下,说不上是最强攻略,但是可以稍稍参考(回味)Crazy Box的打法 Part.1 https://www.youtube.com/watch?v=EIFhGoKp13k
Part.2 https://www.youtube.com/watch?v=CqEbvPHKRO0
[虚拟人物奖项 Awards] Vintage Crazy Taxi Tee (男用)很普通的黄色T恤 {游戏时间 5 hrs} Vintage Crazy Taxi Tee (女用)很普通的黄色T恤 {游戏时间 5 hrs} Axel's Hawaiian Shirt (男用)很普通的Axel夏威夷衬衫 {游戏时间 10 hrs} Gena's Leopard Print Tank (女用)很普通的Gena花花背心 {游戏时间 10 hrs} ************************************************************************** 我不得不说,Crazy Box真的是很让人抓狂的项目。当我看到1-S保龄球的时候还 有点感动地说,「没错没错,我还记得有这个场景啊!」,卡了半小时後,我的 感动跟着球瓶一起被吹飞了;2-S 的直角转弯也让我吃足了苦头,多亏这单元一 直拖着我,我才会注意到,竟然有奖项可以拿,而且满足条件只要达到时数就好 了;3-S一开始就给了七个阿婆,我就知道又将是一番苦战,不过还好,我觉得 没有比2-S来得难。 真正考验技术的大概就是 S-S了,四分钟内要绕一圈Arcade地图,虽然前半的障 碍也不少,但是跟高速公路之後的重型车流量相比真的是小儿科;剩下不到一分 钟左右,差不多也到达了地下道(路面车流量多,我是都走地下道),而小喷泉 广场後的滨海道路才是恶梦中的恶梦,比停车场还要多车子!即将绕回起点的连 续爬坡也是极度令人摔手把的路段;冲过了一个爬坡,飞在空中的畅快瞬间,伴 随着撞上了因死角所以完全看不到的巴士的巨响,那幅在空中表演完美碰撞的场 景,真的很销魂… 虽然最终是有成功啦……很干就是了!没有挑战上百次,应该也有五六十次吧! 又多亏了它,第二个奖项没多久也解开了。 对於没有玩过疯狂计程车的人,但是又很喜欢自由地横冲直撞那种畅快感,而且 不介意Dreamcast水准的多边形贴图,我是蛮建议买的(如果能等到特价的话), 嘛……反正可以先下载试玩版看看合不合胃口。至於老玩家,我看就不必了,除 非你很有爱,除非你不介意YAYAYAYAYA被拿掉了… -- □ 动姆指,你觉得这真赞 ( ′︶‵)b □ 动食指,你觉得不够看 (  ̄ c ̄)y▂ξ ☑ 动中指,你觉得这真干 ( ︶︿︶)_╭∩╮ --



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◆ From: 97.90.136.242
1F:→ comesuck :DC斗魂列传也很好玩~ 11/29 18:10
2F:推 zestmax :推详细心得与签名档XDD 11/29 18:38
3F:推 jasonwu :☑动姆指,我觉得这篇心得真赞 ( ′︶‵)b 11/29 20:28
4F:推 sfzerox :推心得.2代挑战模式我有全拿S.手都要抽筋了. 11/29 20:47
5F:推 sfzerox :音乐换掉绝对有差.OFFSPRING的歌太搭了. 11/29 20:50
6F:→ sfzerox :不过没玩过前作是可以考虑.毕竟也是SEGA早期的名作 11/29 20:52
7F:推 darmo :写的好详细,推这篇好文! 11/29 23:47
8F:推 ULSHAN :推优文!这片在DC上是神作,移植到360变时代的灰烬了 11/30 04:37
9F:推 miragemac :之前下载试玩版来玩,offspring的歌换掉感觉差好多。 11/30 18:06
10F:→ miragemac :感觉没以前那麽有劲,软绵绵的。 11/30 18:07
11F:推 jeff0811 :试玩版没玩完就删了,很失望,跟音速小子一样 12/01 00:07
12F:→ JackYiin :SA我也没买,大概因为是画面感觉真的蛮朴素的 12/01 09:01
※ 编辑: JackYiin 来自: 97.90.136.242 (12/11 13:59)







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