作者waldfantasy (Kira)
看板XBOX
标题Re: [闲聊] Kinect的未来性
时间Wed Nov 24 09:49:51 2010
※ 引述《zsyian (zsyian)》之铭言:
: 当战争机器 Kinect 版的谣言一出,当时我就乱想了一些东西
: 比如玩家可以真的放一个纸箱当作掩蔽物
: 这样就可以真的做出掩蔽动作来作为"掩蔽指令"的输入
: 当躲在纸箱後方的玩家只伸出双手就是进行"盲射"
: 只伸出单手,就是进行"投弹"
: 其实是有非常多可能性的.....
这种搭配的话扯到游戏设计,
是可以做出跟控制器并存又不影响游戏乐趣的玩法的,
前提是要考量到
1.不是每个人都有体感设备
2.体感需要体力,所以不能当做过关必要指令
(没体力时就不能玩,因为会卡关)
只要能在考量这两点的情形下设计游戏,
就能放进核心游戏里,
以战争机器为例子来设计的话,
最好的加入点的确也是掩体这部份,
举例,
正常游戏的话,
只使用控制器,
就是在画面上有掩体的情形下才可以使用掩护动作跟掩护射击,
但如果你有体感装置的话,
只要玩家拿个纸箱之类的出来,
游戏中的人物会跟着拿出一个设备,
对应玩家的动作,
即使在没有掩体的情形下也可以创造出掩体,
但是有使用限制.
比如说一个角色身上只能带一个这样的设备,
被打坏了就得在固定设施补充才能再使用之类的.
实际来举例的话就是游戏中的盾牌.
可以藉由有体感装置的玩家掏出来XD
这样的设计可以让游戏过关变得较轻松,
但没有体感的情形下也不影响游戏乐趣.
会是比较好的体感应用方式.
一般玩家想像的全程体感玩核心游戏,
会很累.....不太可能这样做..
用这样的原则设计的话,
RPG或FTG或SPG都是可以的.
我只是个砖,抛出来大家见笑了@@
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◆ From: 210.63.96.2
1F:→ dragon2543 :我认为游戏发展程度要到.hack//那样才比较有可能.... 11/24 09:57
2F:→ waldfantasy :.hack是脑波等级了吧...人物闭着眼睡觉就进入游戏? 11/24 10:00
3F:推 MAGICXX :可以试试看WII的战国TAKANA光是十人斩手都快要断了 11/24 10:37
4F:推 aerith0530 :如果可以到HACK等级~我就要去买酒店大师了~~~~~ 11/24 12:15