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※ 引述《talan (---)》之铭言: : 推 checuba :必买! 11/17 16:27 : → checuba :GTA like跟莎木差很多好不好? 11/17 16:29 : → checuba :gta、碧血那种脑残美帝的烂剧情,只能干坏事当流氓 11/17 16:30 : → checuba :跟莎木比? 也未免太可笑...游戏不是只靠技术力而已 11/17 16:31 : → checuba :只想开查某就乖乖玩gta,扯到莎木做什麽? 11/17 16:32 : 推 checuba :没人说gta是随便的游戏,但gta本质就是当小混混杀人 11/17 17:17 : → checuba :并没有因为gta开发费高,就让gta有扣人心弦的好故事 11/17 17:19 这鱼饵洒的真好(咬!) 话先说在前头,我英日文都OK,所以不要来战懂不懂该语言。 莎木是个经典,剧情也很不错,找杀父仇人一路从横须贺打到香港、九龙, 身边的妹从学生妹换到骑机车的辣妹,虽然刚入手真正女主角铃莎花就停了... 转蛋也从VR快打、音速小子在转到电脑战机... 整个过程紧凑,标准的日式风格,超棒的。 但是并不需要贬低GTA和RDR来抬高莎木。 我第一次听到有人说GTA和RDR的剧情是脑残剧情...真是大开眼界 GTA4,Niko 刚到美国,刚开始表哥跟他讲 American Dream, 把妹被骗,被 Dimitri 婊,找到仇人,到最後的结局... 一整个惆怅,令人哀伤,两个路线不管走哪个都令人久久不能释怀。 RDR,John从头到尾被控制要去杀自己以前的夥伴,中间遇到一堆白烂的好夥伴(?, 被卷入墨西哥革命,到最後被要求干掉自己以前最尊敬的老大, 还被老大呛说自己的女人是大家干剩下的,结束後享受最後的天伦之乐... 两个剧情都是好到爆表的游戏,竟然说是脑残和不扣人心弦 XDDD 我真的很怀疑你是否看的懂剧情.... GTA4开车的时候打开radio有时都会听到自己最近干的大事被报出来超有成就感的。 RDR也不时会有报纸上会写到关於自己的事情。 更不用说两款游戏的支线剧情很多都是非常优秀的... 要我来说的话,Rockstar这两款游戏根本就是大大的超越莎木了。 如果你要说GTA本质就是当小混混杀人, 那我也能说莎木本质就只是转蛋而已啊! 我转蛋的时间应该占了整个游戏一半以上, 二代刚到香港被抢我只担心那我一代转的转蛋怎麽办... 当小混混杀人只是一个玩家的选择而已,你选择要当个小混混到处杀人, 却要把它当作游戏本质?XD 无论如何,莎木如果要出续作,皮真的要绷的很紧, 现在大家看开放式游戏的标准大大提高,如果出一个烂作, 还不如像现在这样继续活在玩家的心中,不时悼念一下还比较好... 莎木有他的历史地位在,但是拿到现在要拿Rockstar这当代霸主来比, 就差多了....这不是说这游戏作的不好,纯粹就是年代不同而已,非战之罪。 最後我要开骂一下,好不容易等到铃莎花出现, 结果他的脸蛋跟杂志宣传的比起来肥了好多啊!诈欺啊.... -- 电影名导谈情慾:高尚、艺术、台湾之光 动漫作品谈性:变态、死阿宅、误人子弟 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 124.197.7.119 ※ 编辑: Aqery 来自: 124.197.7.119 (11/17 17:46)
1F:推 abreakheart :如果真的要拿GTA和莎木比的话 应该要拿同期的GTA3和 11/17 17:47
2F:→ abreakheart :VC会比较公平...当初莎木的技术力算是业界最强吧 11/17 17:48
3F:推 ganking :推这篇,莎木要出新作的话皮真的要绷很紧,现在玩家胃 11/17 17:48
4F:→ ganking :口都被养大了,如果铁拳就提在三代,实感赛车停在永濑 11/17 17:49
5F:→ ganking :丽子那一代,我想今天被提起也是如莎木般的经典地位吧 11/17 17:49
6F:推 scsa3 :前篇文章都比到碧血了 这篇没必要比到GTA3吧? 11/17 17:50
7F:→ ganking :打错,是铁拳"停"在三代 11/17 17:50
8F:→ scsa3 :再来说技术力又如何?明明在讨论剧情 11/17 17:50
9F:推 oscar721 :说GTA只是当小混混杀人...冏 11/17 17:55
10F:推 chungjy :为什麽讨论这些公认是好游戏的游戏还会吵? XD 11/17 17:58
11F:→ johnycode :技术力当然很重要,大家胃口都大了,无法吸引到买家 11/17 17:58
12F:→ johnycode :就无法赚钱,无法赚钱,厂商就更没意愿开发新作 11/17 17:59
13F:→ johnycode :剧情好也许可以吸引到core的玩家, 可是能不能赚钱 11/17 17:59
14F:→ johnycode :才是开发公司要去考量的 11/17 18:00
15F:推 trama :标准打脸文... 11/17 18:02
16F:→ m4bp6 :莎木被捧到我都快怀疑那些人在反串了 11/17 18:03
17F:→ murakumo222 :真的有这麽好玩吗? 莎木究竟有没有被神话?? 11/17 18:11
※ 编辑: Aqery 来自: 124.197.7.119 (11/17 18:12)
18F:→ murakumo222 :当时看到dc 也只有买剑魂1,power stone,crazy taxi 11/17 18:11
19F:推 ganking :大家可以看到我手上这张就是我跟莎木的合照 11/17 18:13
20F:→ ganking :看到楼上的语气忍不住想这麽接.... 11/17 18:13
21F:推 windfeather :莎木在当时那个时空背景,实在是毋庸置疑的顶级强作 11/17 18:17
22F:推 YURIA :这不稀奇阿 某小屁孩取暖版也说gow跟halo是脑残打枪 11/17 18:18
23F:→ YURIA :game 论剧情完全无法跟jrpg相提并论 11/17 18:18
24F:→ mindsteam :近年的JRPG剧本…。当作JRPG已经很久没出了比较快。 11/17 18:21
25F:推 johnycode :如果说GoW是无脑打枪游戏,那量子理论该是什麽XD 11/17 18:28
26F:推 johnycode :近几年确实是剧本荒,欧美日都一样,只是欧美厂商多 11/17 18:37
27F:→ johnycode :能脱颖出来的游戏确实是一时之选 11/17 18:37
28F:→ johnycode :而日系的游戏市场确实在萎缩,厂商又都是老面孔, 11/17 18:38
29F:→ johnycode :会给大家有种老梗,无法创新的感受 11/17 18:39
30F:→ Spartan117 :日本游戏愈来愈逊 好几年没玩了 11/17 19:14
31F:→ mindsteam :日厂还是有不少很不错的游戏,只是整体感觉起来数量 11/17 19:21
32F:→ mindsteam :少很多了。 11/17 19:21
33F:→ mindsteam :因此那些日厂好游戏的名声就容易被拖累。 11/17 19:23
34F:→ faang :其实前一阵子把DC莎木拿出来玩 有点无法忍受那缓慢 11/17 19:52
35F:→ faang :节奏XD 如果真的要出三 系统势必要大革新才行啊 11/17 19:52
36F:→ faang :当然自己心境改变也是原因 以前可以一款游戏玩数月 11/17 19:52
37F:→ faang :现在则是只想在一周内全破卖掉变现 好买下一款XD 11/17 19:53
38F:→ rasputin :我一二代都有玩,一直不喜欢他的操作,转向永远要八 11/17 20:40
39F:→ rasputin :八方向绕一圈,操作很不自然 11/17 20:41
40F:推 SolBadguy :原PO到底多执着於转蛋啊!!(指) 11/17 23:46
41F:推 avex0206 :QTE是不是从莎木1代开始啊?DC泡水玩不了没法验证=.= 11/17 23:53
42F:推 EliteStanley:说好不打脸的... 11/18 00:27
43F:推 epu0204 :莎木是真的被神话到很夸张,当年日厂的技术力还有得拼 11/18 00:52
44F:→ epu0204 :现在一整个被欧美厂巴假的,莎木出新作最终会成一场闹 11/18 00:53
45F:→ epu0204 :剧吧,美好的回忆还是留在心底就好 11/18 00:54
46F:推 faang :如果外包给Bioware不知有没有搞头XD 11/18 01:02
47F:→ mindsteam :技术力和好不好玩是两回事,要不然那些被欧美评分很 11/18 01:02
48F:→ faang :不过当然是战斗部分别像翡翠帝国那样XD 11/18 01:02
49F:→ mindsteam :高的日本游戏是怎样。 11/18 01:03
50F:嘘 megamind :雷什麽雷阿 要讲剧情不会说一声喔 掯 11/18 01:05







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