作者sfzerox (阿岳)
看板XBOX
标题[心得] 除暴战警 CRACKDOWN
时间Thu Nov 11 00:41:04 2010
TAGLINE:敏捷球强迫症
除暴战警算是我接触的第一款360游戏.
也是游玩时间最久的.
前前後後破了共3次.
其实个人对沙盘的游戏并无很强烈玩的欲望.
有部分原因是支线太多.主线到後来反而没在解.
或都是恶搞玩法虐杀路人等等 XD
除暴"看起来"也是款沙盘式游戏.
但只有一个目的.就是要你 打 ! 打 !! 打!!!
没有任何支线.找王打王.
之所以会买主要是喜欢打王以及找敏捷球的模式.
还有飞跃楼宇间的感觉非常好.纯粹是发泄型游戏.
故事性
击溃3个帮派.恢复城市和平 THE END
剧情有跟没有一样.
全中文化在帮派简介上亲民不少.
不过除暴本身就并不是着重在剧情所以...
音乐
由於是GTA之父制作的关系.所以背景乐也是开车才有.
导致大半时候只有环境音.个人是比较不喜欢.
如果在打王或遭遇枪战时适时加入些音乐会更好.
不过小兵与王的声音倒是不错.
接近王时可以听到他们对玩家的喊话.
小兵也是.杰杰杰的.打死还会有奇怪的声吟(?)
在王的建筑物里还会一直 DIE DIE DIE的碎碎念 XD
另外旁白声音挺亲切(?)
画面
整体呈现是有点赛璐璐风格.
但坦白说画面应该要更好.
不过明亮的色调令游戏时十分舒畅.
游玩性
玩家可透过寻找散落在城市各角落的敏捷球来增加灵敏度.
这算是除暴最花时间的部份.
透过昇级可以获得更高的跳跃力.爬到更高的地方.
大多数的时间.玩家都在寻求吃到敏捷球的方法.
不停地在往高处爬.畅游在楼与楼之间.
寻求升级之路是有趣的.找王的过程也挺有意思.
想当初第一次游玩时.找王会长花了一个下午.
不知从哪上楼.好不容易进去後还要东跳西跳.
某些王可以不用正面突击.
绕个弯走後门可省下子弹与时间.
值得一提的是.
打人给的点数比例会依照你用了哪些方式.
所以如果在同一人身上用到枪.近身格斗.手榴弹等...
那在他死後就会分别获得这3样能力的点数.
这种升级方式较为直观也便利.
玩家可透过抢夺补给点来补充弹药以及来往各城市.
将取得的武器拿回补给点也可归库使用.
武器种类少了些(不含DLC)
驾驶升级全满後开总部的车会变形(爽)
地图上的竞速以及屋顶挑战赛也可获得额外的点数.
不过竞速我是一次也没玩.都直接开车压人升级 XD
找敏捷球以及隐藏球占了大部分耐玩度.
但收集其时并无想像中久.
我一轮敏捷球拿了482个.全部也才500个.
地图多逛逛自然集的快.
附加
除了战役之外.练习模式可直接挑战王.
免费的2个DLC可增加探员外型以及密技模式还有帮派复活.
密技模式可直接开启全武器全能力.无限生命弹药.
帮派复活会比原本更强...
付费的DLC可增加武器以及车辆还有游戏模式.
但由於是要付费所以不列入游戏本身讨论...
前面说到除暴有很长的游戏时间是在升级.
当等级全满後.顶多是令帮派重生再挑战.
困难的难度下不可能当英雄.被围殴一下就挂了.
边龟边前进又是另一种玩法 XD
总结
有人觉得游戏方式稍嫌陈闷.但个人是可以接受.
毕竟除暴定义就是发泄GAME.
像SUPERHERO一样飞跃於大楼间. 拿追尾火箭狂轰.
还有半强迫式的找敏捷球(?)
都是非常爽的游戏体验~
最後附上游戏影片
https://www.youtube.com/watch?v=fZ0ZHtLj0Zo
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◆ From: 114.40.216.228
1F:推 zestmax :推一下详细心得XDD 11/11 00:44
2F:推 vdj :个人也觉得不错玩~~不过也卖掉了,2代说地图跟1一样 11/11 00:46
3F:→ vdj :不然也会想入手来玩 11/11 00:46
4F:推 farain :这游戏很合我的胃口 试玩一次就买了 11/11 00:48
5F:推 chavy :这游戏也满合我胃口,一代玩得很高兴 11/11 00:49
6F:→ farain :等便宜2手2代.......不过抛得不多 11/11 00:50
7F:→ chavy :可是坦白说,过了多年後二代长那个样子,我满失望的 11/11 00:50
8F:推 off60 :推~其实这片还蛮欢乐的XD 11/11 00:50
9F:→ chavy :手上那一片完了大概快一半就收起来了 11/11 00:50
10F:→ chavy :到现在还没动力拿出来破... 11/11 00:50
11F:推 TaiwanSpirit:你可以试试原型兵器 11/11 02:42
12F:推 jasonwu :好一个发泄game ~ XD 11/11 06:03
13F:→ galoopboy :这游戏很吊我胃口,玩过就赶快卖掉了 11/11 09:52