作者faang (昉)
看板XBOX
标题Re: [闲聊] 音速小子大冒险 XBLA
时间Sat Oct 30 22:47:36 2010
※ 引述《sonk (SONK.R.ナイト)》之铭言:
: : 不知道有没有移植SA2的打算
: : 其实我对SA2评价高於SA1 (单纯奔跑部分 不含找宝石等无趣的关卡)
: SA1系统面上本来就有很多问题,从DC的初版,GC的重制DX版,DX小改的PC版
: Sonic Team JP的程式功力一直让人不敢恭维,就连15周年也是JP负责的,只
: 是没想到完完全全的致敬了SA1(优点和缺点都被放大)
: XBLA这次很明显就只是完全移植,连画面都没有16:9就很明显了,我不知道有什
: 麽好期待的,X轴反转这个以前也没有,Free Camera也是DX版限定,没下DX Pack
: 的话不会有这个功能,实际上来说以前也没啥机会用到,这Free Camera做的很诡
这个 我没下DX PACK可是还是有看到Free Camera耶@@
: 异;老玩家都明白,光就系统稳定上来说,DC的SA2都比GC的SADX好玩的多。
SA2真的是3D SONIC的最高杰作啊(解放如果把夜晚关拿掉 其实是可以超越的)
讽刺的是 SA2好像是美国Sonic TEAM作的....
: 不要说视点乱跳了,光体验版时我被鲸鱼追都会莫名其妙跑出路面掉进海,当年就
: 是这样了,这也不是什麽不用心,本来就先天失调的东西。
刚破完SONIC剧情
不知道是回忆最美还是怎样
有些问题我彷佛是第一次看到 似乎当年没遇见过似的
(但也有可能真的是忘了)
我觉得视点问题似乎更严重?特别是在Sky Deck,那关地心引力变来变去已经很囧了
再加上视点问题 真的很想杀人
此外 古代遗迹那关 音乐的BUG依然存在
---该关有三段区域,大石蛇、镜子反射,以及走墙壁三个区域
三区的BGM应该是不同的
但第二区域的BGM有时会延续到第三区域 第三区域的BGM会在关卡结束时 才放个半秒...
关於视点问题
如果是现在的我才接触到这款游戏 应该会判定是地雷
真的太扯了 转得有够差...
: 另外我个人不建议下DX Pack,追加的60个小任务没什麽耐玩性,其中No.53的滑雪板
: 终点前的大跳跃成功条件不明,GC版都是努力的努力的跳偶然碰到一次成功而已,再
: 来是Metal Sonic,只是改外表模组而已,本质上还是Sonic,不像SA2B的有机动力上
: 升的设计,这400点说实在没啥内容,然後标题会变成DX版个人觉得难看到爆炸XDDDD
我也是觉得NGC版的任务很难玩 所以就没下了
不过NGC版还可以用来开启怀旧游戏啊~
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