作者sonk (SONK.R.ナイト)
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标题Re: [闲聊] 音速小子大冒险 XBLA
时间Sat Oct 30 19:10:37 2010
※ 引述《faang (昉)》之铭言:
: 本来还在考虑到底要不要为了同一款游戏买第三次
: (前两次是DC,NGC版)
: 昨天还是买了
: 一来是为了买2400送800的活动
: 二来毕竟是第一款接触的SONIC 有特殊意义
: (我没有经历过2D Sonic时代 所以什麽Sonic4完全没兴趣)
: 不过
: 这款给低分是正常的
: 不讲画面等因素 毕竟是老游戏
: 但是有些地方 像是视点
: 比DC版还差是怎样...
: 特别是在雪山那关(目前也正玩到那边)
: 一开始的隧道 视点常跑到房间外
: 在大地图上也是 视点乱跑
: 想用右类比调整 越调越糟(按暂停可选Free Camera)
: 而且也无法反转X轴方向 一整个糟
: 就这点而言 SEGA实在不太用心....
: 不知道有没有移植SA2的打算
: 其实我对SA2评价高於SA1 (单纯奔跑部分 不含找宝石等无趣的关卡)
SA1系统面上本来就有很多问题,从DC的初版,GC的重制DX版,DX小改的PC版
Sonic Team JP的程式功力一直让人不敢恭维,就连15周年也是JP负责的,只
是没想到完完全全的致敬了SA1(优点和缺点都被放大)
XBLA这次很明显就只是完全移植,连画面都没有16:9就很明显了,我不知道有什
麽好期待的,X轴反转这个以前也没有,Free Camera也是DX版限定,没下DX Pack
的话不会有这个功能,实际上来说以前也没啥机会用到,这Free Camera做的很诡
异;老玩家都明白,光就系统稳定上来说,DC的SA2都比GC的SADX好玩的多。
不要说视点乱跳了,光体验版时我被鲸鱼追都会莫名其妙跑出路面掉进海,当年就
是这样了,这也不是什麽不用心,本来就先天失调的东西。
另外我个人不建议下DX Pack,追加的60个小任务没什麽耐玩性,其中No.53的滑雪板
终点前的大跳跃成功条件不明,GC版都是努力的努力的跳偶然碰到一次成功而已,再
来是Metal Sonic,只是改外表模组而已,本质上还是Sonic,不像SA2B的有机动力上
升的设计,这400点说实在没啥内容,然後标题会变成DX版个人觉得难看到爆炸XDDDD
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◆ From: 118.168.2.159
1F:推 LosGatos :但SA1依然评价不低也很受欢迎~一定要玩 10/30 19:55
2F:→ sonk :所以我只花800点下本篇部分_A_ 10/30 20:16