作者BSpowerx (B.S)
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标题[心得] 火影忍者:终极风暴2 游戏心得
时间Sat Oct 23 03:28:03 2010
呼,一连玩了12小时XD||
进度过完第五章,总共似乎有七章
所以预估大概再三个小时左右即可破完
这游戏的最大卖点就是他那超华丽流畅的战斗动画了吧XD
当初也是深受这个地方所吸引~
游戏的单人模式融合了一点冒险RPG要素,
可以在路上接任务,甚至地上捡素材、开宝箱等等
不过个人是觉得其实满多余的qq
大部分时间都花在跑地图上,
两场战斗之间可能会间隔20分钟以上 囧
战斗的部份,
因为游戏内一直没有出现战斗教学,
玩了很久之後才慢慢摸熟 囧rz
虽然是有说明书这东西啦..但就是懒得翻XD
基本上战斗方式还满简单的,
A:跳
B:近距离攻击
X:远距离攻击
Y:查克拉
LB/RB:救援攻击
LT/RT:防御
十字键:使用道具
按住Y可以进行集气,
短按Y之後接任何攻击可以使用必杀技
战斗基本上没什麽特殊的技巧,
通常就是打到敌人後一键按到底,
比较没什麽很深的技术。好处是新手也能乐在其中
主要就是角色动作都非常流畅~
不过敏捷度倒是有点差(攻守之间的转换等等)
只要开始发动攻击就无法立刻停下来防御、闪躲等等
对玩习惯Bayonetta这类超敏捷动作游戏的我来说很不习惯啊XD
所以只要别发动无谓的攻击,等敌人露出破绽吧~
然後这敌人AI...大部分都非常低啊 囧
敌人有一大部份的时间是站着不动..
後来卯起来把难度调成最难(共五种难度:最易/易/普通/难/最难)
结果还是差不多 囧
不过听说是单人剧情模式才是这样,
也许是为了让玩家能轻松通关?
总之大部分时候打起来没什麽难度就是=3=
而我对这游戏最期待的部份:超华丽QTE战斗
基本上只有在BOSS战中才会出现 囧rz
然而一个章节中平均只有一场是这样的战斗
QTE的难度还满高的,
虽然一部分原因是我还没摸熟360手把的按键位置XD
(为什麽360手把偏偏要和老任的手把AB相反、XY相反啊orz )
这部份的内容当然不用多提了~
就是远远超越漫画、动画的超华丽战斗XD
每一场都让人极为热血,整个就燃起来啦XD!
就是可惜这类战斗的数量不够多,
很多让人觉得应该要作出来的战斗都没有 囧
都只是普通的对战,让人觉得不够过瘾 囧rz
平时的对战中也看不到华丽的QTE战斗
剧情部份,
就是从火影第二部开始,
基本上是照着原作的剧情走。
不过拿掉了不少小细节就是
如果真的想了解剧情的话还是原作安定XD
整体而言,
这是款相当优秀的动漫改编作品。
但以动作、格斗游戏来讲倒是还有不少需要加强的地方。
对火影忍者没兴趣的话可以不用考虑
推荐给:火影迷、想享受精彩动画的人、轻度玩家
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STAGE.1-1▃▃▃ /
STAGE.1-2 ▃▃▃
▃▃ 为何我这一关好不 /
▃▃
▃▃▄▄ ▃▃容易进到了城堡.../ 下一关就立刻从
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/ 城堡出来了...
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