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http://www.gamerzines.com/xbox-360/news/vanquish-xbox-360-dvd-storage.html 会说什麽话大家都知道了,重点是他说最後还是把所有东西放进去了(脱裤子放屁?) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.105.151.13
1F:→ vinex :因为上一个说DVD不够放"忍痛"删一些掉的被谯到爆 10/19 00:46
2F:→ bragollach :所以也看不出有没有DLC 可能只是想拐着弯骂人而已 10/19 00:49
3F:→ tom12288 :这种文章看看就好 很多制作人很喜欢回马枪= = 10/19 00:52
4F:→ tom12288 :然後过一个月之後 再出DLC "" 10/19 00:53
5F:推 BSpowerx :发言的有效期限都只有一个月w 10/19 00:58
6F:推 Gerrard1004 :会不会出DLC补完剧情XD 10/19 01:45
7F:推 hegemon :牵拖吧..这麽短的游戏时数..容量全灌在CG跟音效上? 10/19 01:59
8F:→ bragollach :牵拖啊,没看到一篇称赞的是捧内容多到满出来 10/19 02:13
9F:推 haro2 :放不下那就免费或超佛心DLC追加呀..顺便挡玩免钱的 10/19 09:21
10F:推 rasputin :大家都好怒啊XD 是不是跟CAPCOM搞混了 10/19 09:32
11F:推 faang :明显是牵拖 一片不够就两片啊 10/19 09:59
12F:→ faang :回一楼 他没有删掉 只是改成DLC...(如果你是指LP2) 10/19 10:00
13F:→ faang :更何况那是把原有的BOSS排列组合变成新模式... 10/19 10:01
14F:→ simpleclean :难怪单机剧情会这麽短....又是跨平台拖累 10/19 11:35
15F:→ simpleclean :拜托360快点出新机或新储存媒体再来跟ps3跨吧= = 10/19 11:36
16F:推 f16leon :真的是跨平台拖累吗XD 10/19 11:46
17F:推 PublicSea56 :明显是能力不足 没办法及时运算只好塞CG了 10/19 11:53
18F:推 volcom :为什麽动画还要即时运算啊 跟CG差在哪里? 10/19 12:05
19F:推 keika03 :Reach就有差,盔甲同步更新 10/19 12:21
20F:推 efreet :老梗 10/19 13:07
21F:→ mazafaka :只有六小时还说容量不足就是技术力的问题而已 10/19 13:19
22F:推 ShenMue :realtime动画最大优点在於「和实机画面的协调感觉」 10/19 14:37
23F:→ ShenMue :PS2世代以前(例如FF)最常见的就是CG漂亮到极致,但 10/19 14:37
24F:→ ShenMue :实机画面比起来就显得差距颇大… 10/19 14:38
25F:推 garcia :乾脆光碟只放影音 游戏本体也DLC如何 10/19 15:04
26F:→ keika03 :连影音都不用啦~直接出随选游戏...XD 10/19 15:25
27F:→ HolyBugTw :>simpleclean 有差吗?你反正也只有PS3啊 10/19 15:57
28F:→ talan :应该说他理解有问题 明明最後就是把所有东西都放进去 10/19 16:08
29F:→ talan :为什麽还会说被拖累 10/19 16:09
30F:→ bragollach :REACH+1角色的代入感超强,CG截出来再看几次还是一样 10/19 16:51
31F:→ drcula :日厂都爱塞动画占容量,玩到D9爆光碟的9成都是日厂 10/19 18:36
32F:推 California :明明就可以用多片装解决 只是藉口 又要牵拖360了吗? 10/19 18:46
33F:→ California :不要一直想引战 无聊 10/19 18:47
34F:推 richi :新的FALLOUT就是因为容量不足 360版的材质比较差 10/19 19:10
35F:→ richi :欧美厂不会有人又说技术力不足了吧... 10/19 19:11
36F:→ richi :不过360版有反锯齿 PS3版没有 这点则是360版占优 10/19 19:13
37F:推 foreverk :谁说欧美厂就不会技术力不足XD? 10/19 19:19
38F:→ bragollach :又要战跨平台了吗?拿个画面完全没进步的游戏有点弱耶 10/19 19:19
39F:→ bragollach :用那个老扣扣的Gamebryo人物走起路还是像小儿麻痹XD 10/19 19:20
40F:→ bragollach :不要让我去列跨平台胜负表,没意义也没人会付我工资XD 10/19 19:23
41F:推 foreverk :魔兵一定也是跨平台拖累到PS3版的! 10/19 19:27
42F:推 richi :原来Bethesda技术力很差...360版比较差就是厂商的错 10/19 19:40
43F:→ bragollach :本作没进步是事实,因为新引擎在开发中了 10/19 19:46
44F:推 foreverk :针对重点讨论比较有意义,觉得只要欧美厂就不会技术 10/19 19:48
45F:→ bragollach :怎麽不说说一堆别的例子偏要提老引擎,是真的很想战? 10/19 19:48
46F:推 richi :重点是材质比PS3版差 而不是进步不进步的问题啊... 10/19 19:48
47F:→ foreverk :力不足的是你,拿别人反驳的话来延伸厂商烂的也是你 10/19 19:48
48F:→ richi :现在这篇就是说容量啊 容量不足导致材质必须压缩 10/19 19:49
49F:→ foreverk :搞不懂你到底想讲甚麽东西耶? 10/19 19:49
50F:→ richi :容量不足还是会导致画面品质下降 就这样 10/19 19:50
51F:→ bragollach :原来在某人的想法,引擎新旧就不会影响到材质解析度 10/19 19:51
52F:推 foreverk :所以用两片是会被雷劈吗XD? 10/19 19:51
53F:推 richi :扯引擎之类的真的很莫名 难道旧引擎对PS3比较友善... 10/19 19:54
54F:→ richi :至於用不用多片装就是厂商的问题了 10/19 19:54
55F:→ bragollach :抱着厂商无心提升画面的旧引擎游戏在沉溺XD 10/19 19:55
56F:推 foreverk :是啊,要不要多片装一直都是厂商的问题,像上面有人 10/19 19:56
57F:→ bragollach :你是真的想我来列跨平台游戏名单来搞的很难看是吗? 10/19 19:56
58F:→ foreverk :牵拖到储存媒介就很好笑了 10/19 19:56
59F:→ bragollach :很莫名是吗?要不要去看看同发行商的id tech 5胜负? 10/19 19:58
60F:推 richi :问题就是厂商不想多片装 10/19 19:59
61F:→ richi :B大的论点是FALLOUT是因为旧引擎所以材质比PS3差吗? 10/19 20:00
62F:→ bragollach :很好,连把id tech 5打进辜狗都不肯,马上就给我闹笑话 10/19 20:01
63F:→ bragollach :还是同发行商的东西....给你查不要在这里跟我吵 10/19 20:03
64F:推 foreverk :没人搞得懂厂商宁愿把材质弄烂或是拆来出DLC然後死不 10/19 20:03
65F:→ foreverk :出多片的原因是甚麽lol 10/19 20:04
66F:推 richi :与其扯那麽多 你就跟我说为何360版材质会比PS3差就行 10/19 20:05
67F:→ bragollach :那你告诉我每年那麽多的跨平台游戏为什麽PS3差的多? 10/19 20:09
68F:→ bragollach :拿着一个低占有率落後引擎其中的例子想来跟我卢什麽? 10/19 20:10
69F:→ bragollach :而且是在该发行商明年就要使用新引擎的情况下? 10/19 20:11
70F:推 jacktedrule :楼上逼人太甚~我还想看richi搞笑说QQ 10/20 08:24
71F:→ jacktedrule :何苦一句话打跑人家 10/20 08:25
72F:→ richi :我的论点就是容量对游戏画面还是会有影响 继续口舌之 10/20 09:10
73F:→ richi :争也没什意义 就这样打住吧 10/20 09:10
74F:→ bragollach :就是实例哪个有说服力,跟有没有考虑到其他因素而已 10/20 16:51
75F:→ bragollach :像像我上面提的,多查多看就一目了然了,很简单 10/20 16:52







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