作者danlove (danlove)
看板XBOX
标题Re: [闲聊] 有没有人跟我一样完全不看好Kinect
时间Mon Oct 11 10:25:48 2010
※ 引述《epu0204 (中秋快乐劳伦斯先生)》之铭言:
: 一整个把友机巴假的
如不和Wii这种标准配备的情况相较
以Move的销量情况,Kinect还是有可能把它巴假的
: 但看着发售後支援的游戏大部分跟友机并无差别
应该是你完全没有去了解 Kinect 游戏吧
不然光是今年看的到的Kinect游戏,其游戏方式就已经和Wii/Move的有很大的差异了
更不用说明年日系厂商推出的Kinect核心游戏
: 微软当初不是说这是针对核心及重度玩家开发的吗
Kinect是"针对"核心和重度玩家
完全不记得微软有这麽说过
而且如果要达到市场扩张,微软绝对不可能针对核心和重度玩家
这个客层,在xbox 360的第一阶段作战已经做到了
: 还有在体感上的延迟问题,跟实际游玩会出现无法精准的辨识细部动作
: 总觉得这跟当初的宣传影片已经是完全两样东西了
精准和延迟每家都有这个问题
还是游戏内容和游戏方式最重要
而Kinect是目前最具话题性和差异性的产品
: 尤其在台湾市场还会被阉割掉一些功能
: 我已经从引颈期盼变成不期不待没有伤害了
: 我不是想唱衰Kinect
: 只是觉得在这一世代也许体感游戏的技术依然无法成熟
: 与其花时间在研发另外两家都有的东西上
: 不如多制作一些有趣的游戏来得好
: 或是让360的强项"网上LIVE"更加完善
: 否则也只会让人觉得厂商在搭体感热潮来骗玩家钱而已
: 有人跟我的感觉一样吗
: 还是大家都只觉得"就还没出你是在靠腰喔"
我的看法和你完全相法
很庆幸微软不是推出 Wii-like 的产品
想玩那种操作方式,早就入手Wii了
肢体就是控制器的游戏方式,人脸辨识、语音和手势操作等介面功能
视讯时的主话者辨识与追踪
Kinect比起Wii/Move更多元性且直觉
如果有校准过Wii/Move的,就更能体会那种直觉性了
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◆ From: 59.124.167.115
1F:→ Horsefield :如果要试玩的话建议不要白天去 如果是在户外 10/11 11:09
2F:→ Horsefield :白天会很容易被户外强光干扰 而且跳来跳去很热阿 10/11 11:13
3F:→ Horsefield :基本上除了手指头 全身上下的可动关节都能感应到 10/11 11:15
4F:推 PublicSea56 :试玩是在新光三越 会在室外喔? 10/11 11:47
5F:→ a1e :楼上是说在家里玩啊 10/11 12:23
6F:推 PublicSea56 :1楼不是说 要试玩不要白天去吗....我才想要问新光的 10/11 12:47
7F:→ PublicSea56 :试玩在室外喔? 这样不就要玩给路人看 10/11 12:48
8F:推 jamesslash :是在室内喔 今天有去玩 是在旧的衣蝶2馆里... 10/11 19:13
9F:→ jamesslash :不错不错玩 准确度上我觉得没有那麽 神准但是可以 10/11 19:14
10F:→ jamesslash :接受 应该是我不习惯啦 但是游戏方式非常非常有趣 10/11 19:16
11F:→ jamesslash :连女王都叫好 还有送小钥匙圈 10/11 19:17
12F:→ talan :Kinect准确度据报导是4mm,Move则是1mm 10/11 21:19
13F:推 Horsefield :忘了说是嘉义新光三越的试玩点在户外 大门口的左侧那 10/12 00:01