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自从Dead Rising《死亡复苏 》造成电玩界一股殭屍热潮,还创造游戏界奇蹟, 让原本不受专业杂志看好的游戏成为玩家口耳相传且一片难求的大作,因此许多 玩家都引颈期盼《死亡复苏 2》的推出,制作公司还在暑假释出《死亡复苏 2: Case 0》让玩家抢先体验新作乐趣。 若能抛开前作包袱,尽情体验游戏的乐趣,《死亡复苏 2》仍是目前为止相当棒 的殭屍动作游戏。如果老玩家觉得和前作比起来少了点什麽乐趣,那就中了制作 公司的陷阱啦:他们希望你再买前作来玩,因为《死亡复苏 》前後两代的游戏 乐趣大不相同。 《死亡复苏2 》要怎样才好玩? 虽然网路上已有一堆攻略指引,建议新玩家还 是按自己的步调与意愿探索遭到浩劫的幸运市。一开始低等级的角色虽然让人感 到别手别脚,但这时辛苦打怪、救人还得顾自己的紧迫与生存感是游戏乐趣之 一,且这种乐趣在升到高级之後就消失了。主线剧情能让玩家探索事件的秘密, 救援市民则可增加大量经验值(简称PP),就算玩到一半救人失败也没关系,能 玩就继续玩,直到任务失败或是玩家死亡,可选择继承当下的等级与经验值重头 开始。 随着玩家的战斗经验与地图逐渐熟悉,再加上主角等级提升的各项能力加成,游 玩《死亡复苏2 》能享受有如倒吃甘蔗般越来越好玩的乐趣。 此外,加入好友 的剧情一起同乐也不错,一方面赚经验值与金钱,另一方面还可聊聊游戏的心 得,使用对方合成的武器可直接解开自己没有的单色道具卡,等之後再回到自己 游戏进度时,因为等级的提升而玩得更顺手。 丰富图文心得请洽下面连结: Dead Rising 2《死亡复苏 2》心得分享 http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=527 由於《死亡复苏 2》是限制级游戏,连结的游戏画面有血腥与断肢,若有不舒服 或未满十八岁的玩家请回避。 《死亡复苏 2》的游戏内容有单机剧情模式、双人剧情合作(Co-op)以及恐怖 实境秀(Terror is reality),其中双人剧情合作与恐怖实境秀需要有Xbox 360的金会员才能连线参与。以下分享游戏的特色与乐趣: 一、单机剧情模式: 单机剧情有72小时的时间限制,每玩到一个段落有手机提示前往下个章节的时间 还剩多少,如果玩家错过剧情章节的事件,会因为无法查明事件真相而剧情中 断,此时有3种选项可自由选择:读取先前的纪录档重玩,或者由事件开端重玩 或继续游玩,後两个选项都能保留目前的经验值与金钱。 有次笔者不小心错失主线剧情,选择接着游玩,在之後的救人与探索过程反而觉 得轻松许多,有充裕的时间到处找寻生存者与探索游戏的细节,一方面找工具室 附近的物品进行武器合成,另一方面认识游戏环境与测试武器对殭屍的效果以及 累积经验值,主线可等升级之後再重打一回也不迟。 二、双人剧情合作(Co-op) 这一回,玩家不再孤军奋战,《死亡复苏 2》允许2位玩家一同过任务,在这种 常需要救人与反覆重玩的动作游戏中,有人相陪总算可减轻孤寂感。在单人剧情 可邀请好友加入,或是加入好友正在进行的游戏任务。开场者接到进入申请的信 息之後,会出现手机提示,此时只需按十字键的『右』就可让玩家进入自己的游 戏中。玩家无法带物品进到他人的剧情模式,离开时也无法带走物品,但合作过 程取得的经验值与金钱则可纪录在选择的存档进度中。因为经验值与金钱能累 加,再加上救人得到的PP值两人也都能得到,和别人一起合作可说是日行一善、 利人利己好处多多。 直接搜寻加入线上其他玩家的游戏也可以,但被拒绝的机率相当高,因为游戏中 的地图切换需要两位玩家都在附近才能进行,万一进来的玩家没默契,不仅拖慢 自己的进度,将他踢出去也得花些时间。而且其中一位按暂停键看地图时,另一 位玩家也强制进入暂停画面。强制暂停这点真希望能改善,不然每次要看地图暂 停前,为免打断游戏乐趣而先和连线好友说一声。 三、恐怖实境秀(Terror is reality) 恐怖实境秀是《死亡复苏 2》新增的四人线上同乐模式,类似《欢乐派对》的竞 赛小游戏共有9种,在模式赚取的奖金可汇入剧情模式的存档。除了找齐4名玩家 开私人场外,也可线上搜寻玩家加入。由於这模式无法单机练习或同乐,初期直 接上线对战常常吊车尾,再加上限制要集满4人才能开战的严苛条件,以及对战 期间人数低於3人强制关闭游戏的设定,目前玩的人并不热络,希望能出修正档 改成单机或是2人即可开场的模式。这些小游戏将血腥杀戮当作乐趣,千万别在 家人面前游乐,以免有碍观瞻或影响到无辜小朋友。 9种小游戏的规则与玩法请参考steadyme 的文章: Dead Rising 2《死亡复苏2》开箱与游戏介绍 http://xboxlife.tw/show.php?fid=2&tid=1076 四、特色分析 1.双人合作通关,打破以往封闭的单机模式,让最多2名玩家穿着各自的服装在 广大的幸运市合作过任务,救人与送礼赚取的高额经验值还能两人皆得,透过这 模式不仅升级快速又可交换心得同乐,真是一大进步。 合作模式还有部分不便的设定,例如只有开场者能保留武器物品,访客则是空手 来去,可能担心玩家洗刷特殊物品吧。访客存档时会强制跳出剧情游戏,且携带 物品掉落一地,需再次申请加入才能和开场者继续游戏进度。开地图时会造成另 一人画面也暂停,若设定开地图时可两人一起看且能标记讨论会更好。既然有合 作模式,设计两人的合体技应可增加同乐趣味,很可惜目前没有合体技出现。 2.多达50种的武器合成卡片,也代表《死亡复苏 2》这次以各式合成武器打殭屍 赚取经验值取代前作的照相模式。合成武器相当多样且有趣,例如玩具熊机枪、 机枪轮椅、双桨电锯...等,玩久了还是只会用那几种较便利的强力武器杀敌, 大多数的合成武器不是材料难取得就是搞笑用,加上合成武器没有耐久度加成的 效果,打殭屍很快就会损坏,只在路上看到材料时才会随手合成来玩玩。还好在 工具室附近看到的物品,几乎也可在附近找到能与其组合的道具,各地的工具室 都有特定种类的合成武器材料存放,不太需要东奔西跑拿道具组合。 因为主打多样化的合成武器,所以本作主角查克(Chuck)的体技不若前作法兰 克(Frank)丰富,有玩家甚至期待将来有体技下载包的出现。目前已有官方预 告影片显示恰克与法兰克将在下载任务合作过关,各式精彩体技是否再度出现, 让我们拭目以待。 3.强化的AI使游戏难度下降,救到的人质不再容易卡住或是被殭屍咬死,反而要 担心玩家自身的攻击是否波及人质。取得领导之书(Leadership)後,人质的行 动力与攻击慾望大幅增加,给人质枪类武器再带去打小王还挺威的。这次也多了 老虎可救,不知以後是否有大型动物下载包,再加个动物管理员成就呢。 4.游戏鼓励玩家多玩几轮,剧情卖场里头摆放高价却又吸引玩家的物品,例如悍 马车、跑车钥匙甚至骑士靴等,得在游戏中不断赌博或破坏提款机赚钱。部分救 人或趣味成就也需要反覆重玩才有机会解开,例如杀死殭屍几万人次、一次救满 8人、送女儿11种物品、给殭屍戴玩具头套...等,有些很容易达成,有些则必须 花相当多的时间与搭配特定技巧才达成。 5.时间的压力来自玩家的自我要求,想在时限内救到所有人兼完成主线任务的时 间压力较大。如前作不救人质的单纯生存无限模式并不存在,这点相当可惜。若 能有无时间压力的无限模式且允许玩家中断存档与提供达成生存天数的奖励品, 能大幅提升破关多次之後的耐玩度。 6.超高耐久度且无敌的道具不存在,这类物品只能到前作回味。《死亡复苏 2》 由於书本种类少,能加成到6倍耐久度的物品似乎只剩下Katana这把剑,搭配娱 乐用书(Game)与利刃之书(Blade)各加成3倍耐久度,此时只需带1把就有6把 剑的耐久度。 7.读取时间较一般动作游戏长,过场的即时动画与切换区域的读取大多需要十多 秒到几十秒的等待时间,甚至点选存档後也有让人以为当机的几秒完全停格画 面。读取时间在硬碟安装後是有改善些,读取稍久但还不至於难以接受,因为前 作也差不多如此。读取时的画面会播放已解开的体技按法与小提示,对游戏还不 熟练时有其实用性。 8.隐藏服装有特殊效果,例如首发赠送的忍者装,能让使剑的玩家耍出3段连续 攻击,且第3段是回旋踢。游戏S结局送的骑士盔甲再搭配由人质Jack赌赢的头盔 与剧情卖场的骑士靴,能组成魔界村主角亚瑟的全套白盔,受伤过度还有爆甲甚 至露出白底爱心裤的特效。 9.强化的殭屍虽然只在後期部分时间出现,然而其攻击之难缠与数量之多,着实 让不少玩家头痛却又感到刺激。在一般温驯殭屍与疯子之外,加入这种强化型僵 屍让游戏过程更有挑战。 10.游戏内有现实熟悉的物品,能拿来当武器道具用,想像自己真的存在当时的 环境,你会怎麽做?这就是游戏精髓。剧情是否合理、物品合成与使用的问题 等,一切就别想太多,因为这是游戏,况且还是CAPCOM的游戏。 五、结论 《死亡复苏 2》保留许多前作的乐趣与特色,然後加入新的武器合成与线上合 作、同乐模式,这些原本就有的乐趣搭配新创意至少能吸引初次加入《死亡复 苏 》系列的玩家,但对期盼已久的老玩家而言,过於类似的玩法已难勾起当初 的感动。一些可以改善游戏流畅度与耐完度的设定没能尽善尽美,目前的《死亡 复苏 2》虽无法满足部分玩家的需求,撇开前作的包袱,单就这片的游戏性与丰 富的内容而言,仍是款值得一玩再玩、打发时间的动作游戏。 --



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1F:推 Bollywood :好文 不推吗XDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 10/11 02:00
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13F:→ counterzero :备喔~ 10/11 12:50
14F:→ Gerrard1004 :推 写的很棒 但我才不认为是老卡要我们回去买一代@@ 10/11 16:21
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16F:→ Gerrard1004 :续作跟前作有差别 跑回去买一代的? 10/11 16:22
17F:→ Gerrard1004 :应该是续作好玩~>>>回去买一台 比较合理吧@@ 10/11 16:22
18F:→ Gerrard1004 :打错 一代 10/11 16:22
19F:推 jeff0811 :推 至少我一代还没卖掉XD 10/11 17:16
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