作者faang (昉)
看板XBOX
标题Re: [心得] ENSLAVED: Odyssey to the West DEMO
时间Sun Sep 26 07:14:13 2010
※ 引述《mikosara (星野电波)》之铭言:
: ENSLAVED™: Odyssey to the West,就是那传说中的幻想西游记....
: http://www.xbox.com/zh-TW/games/e/enslavedoddyseytothewest/
: 剧情方面因为很短就不多说,有着西游记的经典片段就是了....
: A:回避 跳跃,搭配LS使用
: X:挥舞金箍棒,可蓄力(有特效但用途不明)
: Y:特殊攻击,类似无双的C技
: B:与场景互动的USE键
: RT:防御,搭配LR可360度转动
把防御设在R真的有点冷门
我玩过大部分动作游戏 防御多半是L
例如无双系列 战国Basara系列 但丁 战神系列 忍外系列.....
之前遇过把防御设在R的 好像只有波斯王子...
: 战斗的感觉很像无双系列,就连那种有点卡又缺少打击感都很像
: 单纯的X连打,随意搭配Y都可以,RT的防御会被打退,但DEMO中其实不太需要防御
: 攻击的目标是自动锁定,所以无法自己选择目标攻击,偶尔会打到不想打的目标
: 看影片似乎有射击功能以及踩光环滑行(但好像也只有这样?)
: 攻击的特效其实不太吸引我,感觉有点比Darksider末世骑士还差
: 音效也很单调(看影片敌人似乎都是机械类型)
: 没有音乐。
: 游戏中最常用到的就是A键跳跃,只能说不愧是猴子(主角直接就叫Monkey...)
攀爬跳跃判定很宽松
至少到试玩版结束为止没有任何跳失败的经验
跳跃距离也很远 有些直觉应该会跳不过去的地方 其实都跳得过
: 从开始一直跳到最後,某些可攀爬的物件会闪烁显示,但不是非常显眼
至少还会闪烁啊XD
古墓奇兵都不会闪的
: 特定场景需要连续跳跃,但DEMO中不会失足掉落所以可以无脑A连打+方向就可以了
: 游戏画面用色和光影感觉还不错,算是DEMO里面最好的地方
: 不过听人说有掉格就是了(这个部份我一直都看不出来,不管什麽游戏orz)
我也看不出来耶XD
: 最後的感想是DEMO完全没有宣传效果....囧 优点实在看不出来
: 除了画面和游戏类型之外不太有吸引我购买的慾望
: 另外
: 听说CAPCOM的新DmC是这公司做的吗XD...?
是
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1F:推 CATCHIEF :魔物猎人也是用R防御的知名动作游戏 09/26 20:26