作者sfzerox (阿岳)
看板XBOX
标题[心得] 绝命战警-非法审判 Dead to Rights Retribution
时间Sat Sep 18 11:54:48 2010
TAGLINE: 死到右边(误)
DTR早期曾在PS2上出过.
最早是类似MAX PAYNE的玩法.
跳跃中出现子弹时间.但加入暴走哈士奇与近身格斗等设定.
最新作非法审判改变了一些旧的玩法.
让游戏爽度更上层楼.
故事性
剧情采交错进行.
一方面为现在.一方面是透过回忆呈现.
带入感不错.後期酝酿的决战气氛也很好.
不过剧情非常简单.也没有解谜.
纯粹是款BEAT'EM UP的游戏
音乐
打击的音效与背景乐都不错.
能衬托出气氛也能让攻击感觉很"痛"
尤其是某些终结技夹杂的杂讯.
画面
世界观的构成非常棒.
游戏场景也很多元.
科技感的大厦.废墟.下水道.警察局.地铁站等等.
近未来的设定还有酷炫的敌方造型.
设计恰到好处.
某些场景光影的呈现非常棒.
色调的处里与对比都让游戏弥漫着一股复仇的低气压.
游玩性
DTR有一般TPS的系统.
但加入了近身格斗以及呼唤哈士奇的设定.
格斗可利用轻.重攻击,破防,抓技与档格展现出丰富的打法.
搭配呼唤哈士奇攻击或夺枪等.可谓非常多元.
哈士奇除了攻击指定敌人外.
也可叫牠去捡枪.
在被敌人包围时方常好用.
此外子弹时间也可让过关更有效率.
不过小犬血量并不多.太过依赖会害牠惨死.
但只要走到狗儿旁"奢几垒~" 哈士奇又可以活蹦乱跳上场杀敌了.
将敌人攻击到一定程度後.
可使用帅气的终结技.
除了主角本身的体术外.
还会依照主角身上的枪出现不同的武器终结.
超扯但超爽 XD
尤其是手榴弹.打完整个人化为空气中的尘埃.
主角可靠/跨掩体.
特别的是跨掩体时可采敌人的头 XD
格斗对峙时.可侧踢旁边的对手.
另外抓技较适合1对1.或是扔飞对手.
瞬间防御可档格.攻击力颇大.
後期枪系武器对敌方的杀伤力都减弱.
体术就变的相对重要.
此外可挟持敌人当肉盾.
不时还要敲头防止敌人落跑~
敌人的攻击方式也挺多元.
会防,溜,捡枪.还会防御後反击.夺枪等等.
放狗咬还会逃跑 XD
後期某些还会侧移.1对多打起来蛮吃力.
游戏除了操纵主角外.
特定关卡会扮演哈士奇.
此时会进入"忍犬外传"模式.
由於狗儿的血量奇少.
不被敌人发现便是过关的一大要素.
狗儿可以慢慢前进或快速奔跑.
大多数攻击是躲在暗处.
低声吠吸引敌人注意.等到敌方接近再一击杀.
但要是被发现可就很难存活.
此外咬死的屍体也要藏好.
被发现後敌人就会全体戒备.
想一击杀的机率就难了.
游戏过程没有解谜.
纯粹是见人就打.
某些场景有侠持人质或运送保护人质等.
而最後一关还可变身机器战警.
威力爽度破表 XD
特别一提的是最终BOSS战气氛不错.
由於这一战不会回血.时间非常短.
加上狗儿被重创.所以必须速战速决.
而场景的设计也颇有背水一战的fu~
附加
游戏中有警徽.拾取後可开启些额外美术设定.
人物设定.场景插画.以及开发影片等等...
个人很喜欢这种插画设定的东西.
此外可自由选择关卡游玩.
共10关.但第5关开始关卡长度大幅增加.
游戏时数应该有7~8小时.
总结
喜欢动作游戏的推荐~
可以尽情发泄.近身格斗是重点.
困难模式下与敌人对峙挺有趣.
只可惜似乎蛮冷门...
最後附上预告
https://www.youtube.com/watch?v=FOHjz11yalI
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