作者sfzerox (阿岳)
看板XBOX
标题[心得] 无间特攻 第40天 ARMY OF TWO THE 40th DAY
时间Mon Sep 13 19:30:28 2010
TAGLINE:那边那个小鬼.快帮我捡把狙击枪啊!!(指)
AOT2比起1来说有不少的变动.
操作上更为直觉(或是说更像战争机器)
但也少了许多1的特色.
不过流畅度倒是大幅提升.
故事性
哥俩好去上海出个单纯的任务.
却卷入狂人的恐怖计画.
至於为什麽恐怖呢?
因为整个动机与故事莫名奇妙(?)到难以收尾.
而游戏气氛非常严肃(连结局也是)
跟1代嘻嘻哈哈的调性差很多.
音乐
比起上一代.
效果音的部份有进步.特别是枪声.
其他方面就没有特别印象深刻的地方.
画面
与1代比有非常明显的进步.
崩坏後的上海.各式各样的武装兵.
最令人印象深刻的绝对是"动物园"
各种动物惨死 XD 应该算很少游戏会出现的画面.
而某些墙上还大剌剌写着"繁体中文版"??
应该是制作小组的恶趣味吧.
残破街道气氛表现的很好.
某些崩塌中的场景也挺有魄力.
只是由於剧情为一气呵成.
所以场景不如1代有变化.
游玩性
AOT2可以捡敌人的枪.
也可冲刺.按钮配置与战争机器更像了.
冲刺可直接把敌人撞飞(死).
近战体术更流畅.不会有1那种卡卡的感觉.
与夥伴互动新增了猜拳.
视角可调整左侧与右侧.
好处是可视范围更广.但有时敌人一多会反应不过来.
吸敌值的设定还是有.但取消了OVERKILL(NO!!!!)
不能与同伴换枪(NO!!!!)
连BACK TO BACK的次数都大幅减少(2次...NO!!!!)
还有1代的双人跳伞与气垫船等都消失了.
1代中有的额外奖赏任务.2代也不复见.
另,多出武器箱的设定.
迅速处决敌人或在关箱前到达就可拿到特殊武器或金钱.
关卡中也有让玩家决定意见的选项.
但是选择的未必是完满的结果.
选择不同也会影响到获得的武器与结局.
AOT2有狭持敌方的新系统.
藉由狭持敌方来解救人质.
挟持的敌人也可决定 杀 或 綑绑.
成功解救後会增加道德值.
人被杀则会减低道德值.
道德值会影响最後一关的某个部份(其实...差别还好)
也可挟持敌人来作战.只不过此时只可使用小枪.
此外某些特定场合可使用诈降.
藉由假装投降瞬间开枪给敌人出其不意.
可惜使用的时机是写死的.并不能自由使用...
敌人AI和我方AI似乎都有提高.
至少被AI救後原地打转的次数变少了.
另外BOSS级的开场都会来段很杀的特写.
可惜的是最後的王只有跑剧情动画...
另,改枪的配件选择更多.
整把枪改的乱七八糟不是梦(?)
枪枝的种类也有提升.
火焰枪近距离威力不是盖的.
火焰兵不管在哪个游戏中弱点都是背部阿 XD
附加
如果要看遍所有分歧.
破个两次是必要的.
而要看完所有结局的话.要破3次...
另,除了一般的改变服装之外.
有个很有趣的大头模式.
敌我双方都变大头.大约变成3头身比例.
超好爆头 XD
就算龟在掩体後面头还是大到露出来 XD
此外可以自行彩绘面具.
总结
无间特攻出了两款後.
在众多TPS中也算是走出自己独特的一面.
虽说许多1有的特色都取消.
加上剧情是连贯的.
比起1代到各各国家作战.
2的场景变化稍嫌单调.
另外没有最终BOSS为一憾事.
不过流畅度大幅提升.
迂回打法的战术加了冲刺後更显多元.
尤其是可以把人撞飞的设定 XD
让游戏过程更是趣味.
喜欢2P同乐的大推~~
同时也可测试和朋友的默契.
拖累队友太多次可是会大动肝火 XD
最後附上预告
https://www.youtube.com/watch?v=ki1A5GoqRS4
另外40天有很多真人加CG的搞笑预告.
网上搜寻Rios and Salem就很多.
https://www.youtube.com/watch?v=xMkMNRaknVg
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:推 keika03 :没有overkill的泰森秀让我好伤心T^T 09/13 20:13
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