作者yusaku (yusaku)
看板XBOX
标题[闲聊] Kinect为何要订出149美元的价格
时间Fri Sep 10 19:38:19 2010
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/column/kaigai/20100910_392597.html
大意:
1.原型机里面有辅助处理器算好资料给360。可是价格太高。
2.MS为了压到99美元一台,只好砍掉辅助处理器,改由软体计算。
但是会吃系统资源。
3.2010 e3展示後发现靠软体算CPU为了算Kinect传来的资料吃掉太多系统资源
三厂也抱怨系统资源不够用不好开发,技术不好的甚至做出来只有wii等级的
东西。
4.为了让支援的软体容易开发所以把处理器装回去了,变成现在的定价。三厂
也很高兴。不过行销就苦了。
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萌え:
いい年をした大人が、
この世に存在しないアニメの女の子や、
カッコいいロボットなどに过剩に心を
夺われることなどを言うのだが…。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.125.241.109
1F:推 foreverk :所以E3展出的效能不是之後贩售机型的全部效能罗? 09/10 19:42
2F:→ yusaku :LAG很大的有可能是纯软体版的 09/10 19:57
3F:推 f16leon :可能是吧 暑假期间微软还在找人BETA测试 09/10 20:00
4F:→ f16leon :所以说有可能11月成品跟E3看到的会不一样 09/10 20:00
5F:推 keika03 :既然订149了,为啥不顺便送川岛隆太那款... 09/10 20:03
6F:→ keika03 :行销的杀伤力可以暴增三倍^^ 09/10 20:03
7F:推 eookg :希望成品会有大大改善 其他两家体感感觉已经了无新意 09/10 20:04
8F:推 lizard95 :希望如二楼所说 LAG成那样最好是有人会想买啦... 09/10 20:04
9F:推 keika03 :不用担心啦,Wii的LAG成那样都卖得吓吓叫了 09/10 20:07
10F:推 bragollach :他说首发游戏都是以软体版开发,硬体版的在明年春天 09/10 20:12
11F:→ drcula :简单来说就是出KINECT还要捞一笔就是了 09/10 22:02
12F:→ drcula :不然1台卖99美金的话不带游戏,对微软来说也不可能亏 09/10 22:03
13F:→ drcula :顶多就是研发成本(收购以色列公司)短期收不回来就是 09/10 22:04
14F:→ drcula :基本上来说这种定价,再加上又没什麽特别的游戏 09/10 22:04
15F:→ drcula :年底商战打完就见分晓了,我是觉得会跟PS MOVE一样 09/10 22:05
16F:→ drcula :成功的机会不大,真正愿意砸大钱买的人可能不会很多 09/10 22:05
17F:→ drcula :恐怕离WII FIT的销量都比不上 09/10 22:06
18F:→ rayven :後藤弘茂讲的当笑话听听就好,别当真 09/11 02:29
19F:→ talan :微软不是用收购来的以色列公司的技术 09/11 11:19
20F:→ talan :收购以色列公司只是为了扫除专利障碍 09/11 11:19
21F:推 bragollach :现实是,数量最大最没忠诚度的就是玩体感展示片的玩家 09/11 12:11
22F:推 jjh :个人觉得move的游戏还比较有趣,比较全面 09/11 19:13