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巴哈看来的 全名 Final Fantasy XIII Ultimate Hits International 太空战士十三代 终极国际版(!?) 价格4980日币 好像没啥新要素 只新增一个简单模式 (没玩过PS3版的 原本是很难吗?) --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.68.59
1F:推 johnny10724 :ps3版目前玩了17小时 第几章忘了 09/08 09:57
2F:→ johnny10724 :战斗是还不错 有人补血可以硬磨过 但是分数很低 09/08 09:58
3F:→ johnny10724 :想冲高分就要一直转阵型 09/08 09:58
4F:→ johnny10724 :但是那个水晶石系统跟装备强化系统真是猜不透 09/08 09:59
5F:→ johnny10724 :水晶石常常被我练满 装备是随便素材随便强化 09/08 10:00
6F:→ johnny10724 :我还没刻意reload练功 09/08 10:00
7F:→ johnny10724 :画面很棒 剧情有点鬼打墙 班妮拉的可爱突破天际 09/08 10:00
8F:→ aerith0530 :不难~女友看到香草的造型原本还觉得不错~後来我开游 09/08 10:01
9F:→ aerith0530 :戏给她看~一看到香草跑步姿势马上从觉得不错变厌恶XD 09/08 10:02
10F:推 efreet :原本的难度设计还不错,循序渐进,後期没练功的话还 09/08 10:03
11F:→ efreet :蛮有挑战性的 09/08 10:03
12F:推 johnny10724 :我实际玩起来的感觉是太13是个不错的游戏 09/08 10:04
13F:→ aerith0530 :同楼上~我也觉得不错~甚至还订了奥丁的可动模型~XD 09/08 10:11
14F:→ alwaysOGC :难度倒是还好 但是要全奖盃相当压力抠米.... 09/08 10:25
15F:推 ShenMue :听说是英语发音 XDXXXXXD 09/08 12:34
16F:→ ShenMue :名称也改了XDXD … 09/08 12:35
17F:→ mikosara :日英发音 09/08 12:41
18F:推 ShenMue :目前听到的最新消息是英配… 09/08 12:48
19F:→ ShenMue :不过我记得历代FF的国际版也都是英配吧… 09/08 12:48
20F:推 phans :上一篇不是说双语音吗 09/08 12:48
21F:→ ShenMue :上一篇只说有加英配,但原文其实丝毫未提日语语音。 09/08 12:51
22F:→ ShenMue :没关系,等FAMI通来了再看清楚一次吧。 09/08 12:52
23F:推 richi :・ボイスは英语のみ。敌の追加などはなし 09/08 12:53
24F:→ richi :这是北濑、鸟山的受访回答的 巴哈新闻应该是错的 09/08 12:54
25F:→ richi :就容量来说可能也无法放双语音 放个字幕轻松多了 09/08 12:56
26F:推 aee5210 :FF13画面人物贴图很细致..场景远看很漂亮.近看是糊的 09/08 12:57
27F:→ aee5210 :场景的贴图就没有密境2,战争机器二这麽漂亮... 09/08 12:57
28F:→ aee5210 :不过FF13满适合上班族玩的...後期战斗很刺激... 09/08 12:58
29F:推 eookg :鸟山曾经说过FF13绝对不可能在XB360上发售...XD 09/08 12:58
30F:→ drcula :日本技术力的问题,几乎把所有资源都放在动画和主角了 09/08 13:00
31F:→ drcula :其他部份就做的比较差,FF13最大的问题是它还是RPG吗? 09/08 13:01
32F:推 phans :互动式影片(???) 09/08 13:01
33F:→ drcula :基本上日本厂不敢也无能力走向欧美式RPG的大格局,而 09/08 13:01
34F:→ drcula :传统格局已经走到极限,很难再变出新意,相反在外国各 09/08 13:02
35F:→ drcula :类型的游戏都与RPG进行了各类的整合,TPS+RPG的质量 09/08 13:03
36F:→ drcula :效应就是一个经典,而3D技术也是一样,日本很多厂房根 09/08 13:04
37F:→ drcula :本不会作3D,像FALCOM,前两年还是用精美的3向2D画面 09/08 13:05
38F:→ drcula :构成假3D,到後来才有真的3D,但是画面水准也是很差 09/08 13:05
39F:→ drcula :大部份都走可爱风或赛路路风 09/08 13:06
40F:→ eookg :CAPCOM应该是技术力最强的吧? FALLOUT新作广告也婊 09/08 13:07
41F:→ eookg :日式RPG婊很大XD 09/08 13:07
42F:推 drcula :CAPCOM是聪明+奸诈,它最早跟微软合作,学到国外技术 09/08 13:09
43F:→ drcula :最重要的大概是网路技术这块,CAPCOM大概是日厂最强 09/08 13:09
44F:→ drcula :一个SF4,就再掀格斗游戏一阵热潮,游戏本身画面就一流 09/08 13:10
45F:→ drcula :最重要的是连线品质控制的不差,这点看看TK6就知道. 09/08 13:10
46F:推 ShenMue :史克威尔出的是「FF13国际版」哦,没出FF13哦 XDDXXD 09/08 13:21
47F:→ ShenMue :FF13国际版 =\ FF13 (joke...笑) 09/08 13:21
48F:→ talan :CAPCOM一直都有在PC上耕耘 09/08 13:21
49F:→ talan :而且CAPCOM的技术是自己开发的 09/08 13:22
50F:→ talan :不用把日厂响的那麽烂 技术还要靠微软来转移 09/08 13:22
51F:→ talan :CAPCOM当初是因为稻船到某欧美工作室参观後 09/08 13:23
52F:→ talan :大受打击,由此开始力主开始效法欧美 09/08 13:23
53F:→ talan :当初要开发LP与DR都是稻船在受社内极大压力下 09/08 13:26
54F:→ talan :坚持要开发的。 09/08 13:27
55F:推 ShenMue :http://www.famitsu.com/news/201009/08033183.html 09/08 13:31
56F:→ ShenMue :确定纯英配… 09/08 13:31
57F:→ ShenMue :那没什麽好期待了吧XD…除了简单模式之外… 09/08 13:33
58F:推 drcula :你是说那个MT.Framework吗??最早出的CAPCOM次世代游 09/08 13:48
59F:→ drcula :戏LP和DR,後面长长一串微软的支援人员也该知道微软帮 09/08 13:48
60F:→ drcula :忙不少吧(破关之後的感谢名单),CAPCOM一直在PC上耕耘 09/08 13:49
61F:→ drcula :??在LP和DR之前那提的出什麽像样的作品啊?洛克人EXE? 09/08 13:50
62F:→ talan :所以厂商转移技术,只换得放在感谢名单 09/08 14:02
63F:→ talan :那怎不见SE、SEGA、Konami循此模式 09/08 14:03
64F:→ NUBA :我觉得就是只排外情结,sega就不知道他在想啥? 09/08 14:04
65F:→ talan :不管欧美 微软一向是很乐意派人技术支援的 09/08 14:04
66F:→ talan :这在360游戏中有无数例子 09/08 14:05
67F:→ HolyBugTw :日厂是很封闭的,台湾知道的人坦白说少之又少 09/08 14:08
68F:→ HolyBugTw :毕竟日商在台湾可说几乎无研发中心,除了panasonic 09/08 14:09
69F:推 drcula :不然微软要怎麽打进日本市场,买公司日本人又不卖 09/08 14:25
70F:→ drcula :自己成立公司开发成本太高,成效也差,最好的方式还是 09/08 14:25
71F:→ drcula :找原有的大厂合作,要人给人要技术教技术,微软说难听 09/08 14:26
72F:→ drcula :技术不怕教你,你电脑要不要买组XP,SERVER要不要用微 09/08 14:26
73F:→ drcula :软的,开发工具........技术转移之後,游戏公司就被绑 09/08 14:27
74F:→ drcula :了,不怕你不开发360的游戏,微软光靠这些赚就不怕亏了 09/08 14:27
75F:→ talan :微软为了开发失落的奥德赛 09/08 14:35
76F:→ talan :找AQI来了一家feelplus 里面初始成员是日本微软的人 09/08 14:36
77F:→ talan :那现在F+这个有微软技术的厂商在干麽? 09/08 14:36
78F:→ talan :N3-2游戏有大问题、英雄不再HD版读取超久 09/08 14:37
79F:→ talan :现在在帮SE开发跨平台TPS与XBLA 09/08 14:38
80F:→ talan :技术上 微软出去明显不如CAPCOM 09/08 14:38
81F:→ talan :线在也在开发跨平台游戏 09/08 14:39
82F:→ talan :所以我不知道你那套所谓微软转移技术的理论 09/08 14:39
83F:→ talan :有让微软在日本吃到什麽甜头 09/08 14:39
84F:推 drcula :微软只能转移技术,但是不可能教日本人做好玩的游戏 09/08 14:44
85F:→ drcula :CAPCOM有的是掌握到日本人对游戏的需求,以及世界的游 09/08 14:45
86F:→ drcula :类型的趋势,欠缺的是技术力,这微软可以支援 09/08 14:46
87F:→ drcula :但微软帮不了的是日本人的喜好,以及他们做游戏的模式 09/08 14:46
88F:→ drcula :N3-2画面很垃圾吗??不会啊,LP2画面很渣吗???不会啊 09/08 14:47
89F:→ drcula :但是是好玩的游戏吗???大部份的人都不这麽认为就是 09/08 14:47
90F:→ drcula :有技术力不代表能搞的出好游戏,但是缺技术力,游戏会 09/08 14:48
91F:→ drcula :觉得有缺撼是肯定的,SF4今天如果不能上网对战,会卖的 09/08 14:49
92F:→ drcula :这麽好吗???日本市场本来就是微软难以撼动的一块 09/08 14:49
93F:→ drcula :提供再多的技术支援,也只是尽量让360的日系作品数量 09/08 14:51
94F:→ drcula :多一点罢了,想让日系大厂完全转投微软??不会有人这样 09/08 14:52
95F:→ talan :N3-2画面是不渣 但是也不好 09/08 14:52
96F:→ drcula :想吧?? 09/08 14:52
97F:→ talan :N3-2的技术远远落後於LP2 09/08 14:52
98F:→ talan :而且你知道这一两年 日本微软游戏工作室大部分的人 09/08 14:53
99F:→ talan :在干麽吗? 她们在帮忙开发Lip(那款本家音乐游戏) 09/08 14:54
100F:推 atlaskuma :我觉得 Platinum Games 不错阿>< 这是日本的吧~ 09/08 15:19
101F:推 f1234518456 :纯英配谁要买阿.... 09/08 15:23
102F:推 YURIA :神作!不买吗? 09/08 15:46
103F:推 seths :那刺激阿... 09/08 17:53







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