作者ShenMue (莎木)
看板XBOX
标题Re: [闲聊] Vanquish XBOX360版解析度
时间Thu Sep 2 15:42:27 2010
※ 引述《talan (---)》之铭言:
: http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=23082629&postcount=101
: 1024 X 720 + 2xAA ,好像还有开垂直同步
: PS3版表现似乎是相同的
: 另外白金有澄清 这游戏是30fps,而非60fps
: Vanquish与Bayonetta是同引擎,但Vanquish的号称经过大幅度改良,
: 不过表现上
: Bayonetta 360版能够原生720p(noAA)+60fps,
: Vanquish 画面没有明显超越Bayonetta
http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=50756&page=52
每秒画面张数
XBOX 360 29.108 张/每一秒
PS3 28.614 张/每一秒
PS3 这部分每秒平均差 0.5 张,一般人的眼大概看不出来吧XD
画面撕裂程度(垂直同步的问题)
PS3 完全没有问题
XB360 13.611%
PS3 的画面很稳定,不过 13.611% 其实也尚可接受就是了。
整体而言两版本几乎雷同,画面部分我个人给 PS3 版 9.0,
360版 8.9 吧。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 111.243.14.104
1F:推 ckai1983 :PS3的细节比较多耶 09/02 15:51
3F:→ erigtr86fd :也就是这次不需要战主机了吧?? 09/02 15:52
4F:推 efreet :真的想战的人,就算100%一模一样也可以战 09/02 15:55
5F:→ efreet :争这种正常人根本看不出来的差距实在蛮无聊的 09/02 15:56
7F:→ bragollach :不过有这系列文应该是上次魔女差太多的关系 09/02 16:00
8F:→ bragollach :这款的差距大概比那些"双版本评分相同"的游戏还小XD 09/02 16:02
9F:→ ShenMue :回顾一下培优妮塔的demo版数据: 09/02 16:02
10F:→ ShenMue :360版 每秒47.973张 撕裂程度28.776% PS3版 09/02 16:03
11F:→ ShenMue :每秒 33.443张 撕裂程度52.804% 还不包括贴图的问题 09/02 16:04
12F:推 bragollach :魔女是连喜欢河蟹的媒体试玩都忍不住报出来的程度 09/02 16:09
13F:→ HolyBugTw :360的motion blur日厂好像应用力真的很差... 09/02 16:10
14F:→ HolyBugTw :可能完全没摸过DX10的架构,还是照古法刻画面吧... 09/02 16:10
15F:推 im2a27 :说两版本有差异的大概都有血轮眼吧… 09/02 16:24
16F:→ talan :360是DX9架构+DX11才出现的Tessellator 09/02 16:26
17F:推 mikosara :说真的 掉fps跟垂直我都没感觉啊 囧 09/02 16:33
18F:→ HolyBugTw :其实多少是有一点,像是主角爬上对手那段有撕裂一些 09/02 16:52
※ 编辑: ShenMue 来自: 111.243.23.109 (09/02 19:08)
19F:推 PTTers :PS3原生=>打平 , 360原生=>技术性击倒 . 科科~ 09/02 20:48
20F:推 atlaskuma :这片是ps3原生 360移植 不错了啦~ 09/03 10:35
21F:推 Gerrard1004 :然後Ptters想说什麽? 09/03 10:47
22F:推 zacchen926 :画面战完还有手把/价钱/连线/销售可战 XD 09/04 22:15