作者leeeric (李猫猫)
看板XBOX
标题[翻译] GameSpot《死亡复苏2:零号病例》评论
时间Thu Sep 2 04:14:59 2010
死亡复苏2:零号病例(Dead Rising 2: Case Zero) 评论
http://www.gamespot.com/xbox360/action/deadrising2casezero/review.html
《死亡复苏2:零号病例》是个让玩家重温一代并为续集而舖路的优秀游戏。
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优点:
* 虐杀殭屍依旧血腥而有趣
* 武器组合让玩家创造各式施虐玩具
* 多重结局值得一玩再玩
* 角色排名可延续至《死亡复苏2》
* 400点物超所值
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缺点:
* 车辆控制超糟糕
* 漫长读取时间
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在目前电视游戏世代中,有许多不同的方法可下载游戏,但没什麽能与《死亡复苏2
:零号病例》相提并论。与其说这款猎殭屍的单机小品是一个迷你前传还不如说是《死亡
复苏2》的试玩版,此款游戏在《死亡复苏2》上市前三周推出,并在有限的范围让玩家
尝试即将到来的二代游戏模式。但玩家可别因为《死亡复苏2:零号病例》采用了DLC 模
式就因此忽略它,这款小游戏提供玩家典型死亡复苏的游戏方式-诱使玩家不停地屠杀殭
屍,但以吸引人的物件当作丰厚奖励让玩家黏在座位上,并以快速倒数的时限强迫玩家为
了过关而移动脚步。此外为了《死亡复苏2:零号病例》所创立的独特环境与故事背景让
玩家能够全面地放松,游戏核心与四年前的一代有些许改变,但带给玩家的压力依旧扣人
心弦,也让这款首次采用DLC 模式的游戏成了不可否认的成功之作。
《死亡复苏2:零号病例》故事发生在首次「死亡复苏」事件三年後,但殭屍化疫情
仍未能停止。恰克葛林(Chuck Greene)取代了法兰克(Frank West)而担任解决这些不
死军团的主角,而且他为他自己带来了一个严重的问题-他六岁的女儿被殭屍咬了,幸运
的是感染还没完全夺去她孱弱的身躯,但她必须每12小时服用叫做zombrex 的药物以阻止
病情恶化。是时候让玩家展开地毯式搜寻找出zombrex ,并勇敢面对殭屍大军了。尽管游
戏内容简短(玩家可以在非常短的小时数内破关),但其中仍包涵了许多故事剧情。单纯
追求活下来并不带有任何像是「打倒资本主义是可行的」之类的重大理想,但仍然让一切
变得有趣。此外,依据玩家达成目标而有不同结局,找出所有结局也让这小游戏有更多重
玩的价值。
《死亡复苏2:零号病例》故事架构独立於一代,玩家可以在这开放世界中自由发挥
,但当你在尝试完成过关条件与屠杀殭屍时,别忘了时间限制,在游戏内玩家必须在设定
时间内找到珍贵的药物并活着逃出满是殭屍的小镇。若玩家错过了某些地点的特殊目标,
这可是没有回头路可走的。虽然结构与一代无异,但储存系统有些许改变,玩家有三个储
存格,不必再担心在过程中出了差错但仍想继续游戏时会覆盖进度。重度强调时间管理让
这游戏比起其他殭屍狩猎游戏更加令人伤脑筋,但也让人更需全神贯注,而这些经历也不
断迫使玩家前进,让玩家确信每个决定都会导致不同的逼真後果。
《死亡复苏2:零号病例》故事所发生的小镇(Still Water )并没有多大,玩家可
以在几分钟内从地图一侧(安全室)步行到另一侧(疗养院),而其中随便都有成打的建
筑物可以进入。玩家必须在狭小的范围内不断在街道上重复行走这件事让人失望,但至少
游戏创作上试图让人觉得有趣。战斗与一代有些许不同,但仍然是充满血腥并且难以置信
地令人满意。包含报纸、工地内的木条或大刀,任何你能在街上找到的物品都可以用你想
要的方式解决那些殭屍。每个武器都有重击与轻击,无论是用球棒打爆殭屍的头或用油炸
过的热锅烤焦殭屍的脸,都能让玩家享受施虐的快感!虽然缺乏战术深度的确让玩家少了
一些乐趣,但游戏中有足够多种类的武器让玩家保有解决殭屍的多重选择,不过时间限制
也迫使玩家在游戏里面乖乖达到过关条件,而不能走到哪杀到哪罗~
《死亡复苏2:零号病例》最大的新增设定是武器组合系统,某些物品可以组合在一
起,而这些成品将成为令人印象深刻的致命武器。例如:玩家可以将散弹枪跟草叉绑在一
起,创造出连殭屍都会知道要害怕的刺枪,你可以刺穿殭屍并把他高高举起,接着开枪炸
烂他的四肢!或者你可以在猪耙上装上电池通电,在插入他们身体的同时电焦他们!你可
以在游戏过程中解开部份组合,或者你也可以试验看看能够自行组合出什麽东西。但组合
模式都是预先设定好的,所以玩家可别任意组合砖头跟报纸还期待能成功,然而游戏中还
是有提供一些不同组合模式的。
《死亡复苏2:零号病例》中的魔王是创造这些比较值得同情的殭屍的邪恶角色,这
场战斗本身非常简单(玩家有机会得到无限的补血物品),但魔王所使用的凶残武器跟他
的腹黑背景故事依旧相当有趣。游戏中也有个部份是需要这位前机车越野赛冠军的主角恰
克骑乘机车的设定,令人相当好奇的是主角的骑车技术竟然曾受训并且得到冠军,虽然骑
车的部份很短暂,但糟糕的控制方法成了这款游戏中最虚弱的部份。此外,游戏中有些部
份都花太多时间才开始,在幸存者现身前,玩家必须经历几个章节。而在之後重玩时,玩
家只要自动定速控制
(译者按:原文cruise control是指汽车的定速自动驾驶,应可认为
是轻松屠杀)直到那繁忙的章节开始即可。解救幸存者很有趣,不过幸存者的脑袋似乎没
比殭屍好上多少,玩家必须不断催促他们以避开殭屍的蹂躏。另一个从一代延续的是漫长
的读取时间,每次玩家回到安全屋或储存进度时,都必须忍受没完没了的等待。
而《死亡复苏2:零号病例》也有部份与四年前推出的一代有所不同,但并没妨害到
这款可下载的游戏。独特的滴答响倒数时钟架构与其他开放世界游戏不同,所以任何喜欢
一代的玩家也会相当喜欢这款小品游戏。虽然破关仅需要几个小时,不过要欣赏所有结局
并完成所有目标,玩家会需要多尝试几次才行。此外,玩家可以延续角色排名到《死亡复
苏2》。虽然多玩几次才可以达到五颗星的级别,不过玩家的辛苦是有好处的。《死亡复
苏2:零号病例》是个优异的DLC 游戏,玩家可以藉此一窥九月底即将发布的《死亡复苏
2》。
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By Tom Mc Shea, GameSpotPosted Aug 31, 2010 12:01 am PT
GameSpot 分数 8.0
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.193.163.198
※ 编辑: leeeric 来自: 123.193.163.198 (09/02 04:15)
1F:推 pilimovies :翻译推 大部分评论都OK 有些地方却怪怪的 最後的机车 09/02 04:31
2F:→ pilimovies :也不到3分钟也可以拿来骂 跟所有武器都有轻重攻击 09/02 04:32
3F:→ pilimovies :没有的还不少 超过半数吧XD 09/02 04:32
4F:→ pilimovies :不过支解的部分真的很用心 不是只有固定的几种角度 09/02 04:33
5F:→ pilimovies :是砍哪里就断哪里 真的很爽XD 务必用阔剑跟电锯试试 09/02 04:34
6F:→ pilimovies :会上瘾的 09/02 04:34
7F:推 haro2 :请问这代剧情是否可以分割画面双人.不然没兴趣说 09/02 06:38
8F:→ haro2 :跟同t玩宁愿买reach..... 09/02 06:39
9F:推 nvidiaxp :希望正式版读取时间可以改善~囧 09/02 07:31
10F:推 off60 :推 回安全室的读取时间真的很久...囧 09/02 08:11
11F:推 faang :所以Gamespot也认为这是付费试玩版 09/02 08:29
12F:→ faang :换言之 这游戏能提供的乐趣 本篇二代也都会有啊 09/02 08:29
13F:→ faang :所以就这样不太想买 剧情上Youtube看看就好了 09/02 08:30
14F:推 moritsune :推翻译 09/02 08:32
15F:推 chungjy :看看一代,还是先不要期待正式版的读取会改善吧。 XD 09/02 08:41
16F:推 BSpowerx :读取时间我觉得还可以,车辆控制真的很差XD 09/02 13:08
17F:→ BSpowerx :是说存档位置三个很少啊 囧rz 我想每个结局存一个 09/02 13:09
18F:推 pilimovies :我觉得读取问题比骑车好太多了..当救人质+拿5个零件 09/02 15:50
19F:→ pilimovies :要短时间进出安全门多次 一直再等读取就很火大... 09/02 15:51
20F:→ pilimovies :又不能一次拿5个 还有第2轮後就要 读取=>动画按掉 09/02 15:53
21F:→ pilimovies :读取=>动画按掉的回圈= = 实在是.. 09/02 15:53