作者fakepeter (bud life)
站内XBOX
标题[翻译] GameSpot Review 古墓奇兵:光之守护者
时间Wed Aug 25 23:20:05 2010
原文:
http://0rz.tw/8CsXD
探险、战斗、解谜在这款满是彩蛋的作品中美妙地组合,一款耐玩的Arcade游戏。
优点:令人满意的流畅战斗
丰富刺激的探险
引人入胜的挑战增加了耐玩性
颇具巧思的谜题
优秀的合作模式
缺点:尚无法线上合作
单薄的剧情
评分:8.5
在本游戏中,玩家将从一个崭新的角度观看主角。人物图象在立体画面上的比例不像
以前那麽大,取而代之的是呈现更多的地图探索及战斗表现,可说是系列作中最佳。丰富
华丽的视觉效果以及巧妙的谜题让关卡的耐玩性提升不少,完成多元有趣的挑战更有丰厚
的奖品等着你。本作让人欲罢不能,双人合作更是出色,关卡中的谜题会随着合作对象技
能的不同而改变。可惜的是现在还没有线上合作模式,制作人虽然保证会提供更新,但即
便只有短暂的时间不能线上合作还是令人失望。尽管如此,本作仍然是古墓奇兵系列中最
让人兴奋的冒险旅程。
在光之守护者中,萝拉在犹加敦半岛的深处寻找某个威力强大的神秘物品。这个物品
释放一个古老邪恶的恶魔,而萝拉在马雅丛林中紧紧追逐着恶魔的脚步。探索的过程不但
有趣而且有很棒的奖品。关卡内容丰富多变,充满巧思的细节指引玩家前进。虽然玩家的
主要目标往往都是向前直冲,但关卡十分辽阔,满是环环相扣的谜题和精彩刺激的动作场
面。完全探勘关卡是种难以形容的乐趣,伴随着自然考验和未知的威胁,有各种实实在在
的奖品等着各位冒险家。
这些奖品的功效有的立竿见影,譬如新的枪枝或是增进能力的道具,还有强化血量及
弹药。其他的物品例如红骷髅则会大幅增加宝石的获取数量,帮助玩家完成关卡挑战。每
个关卡都有分数及速度挑战,各个关卡大都也有该关本身专属的挑战。像是在关卡中找出
隐藏的图腾、一次直接通过某个危险区域,或是用炸药把一个大石头弄到一个大柱子上面
。挑战丰富且饶富趣味,要一次完成所有挑战非常困难,近乎不可能,但重玩关卡乐趣十
足,总是让人迫不及待地想完成挑战,由此也提高了游戏耐玩度。奋力争求高分或是快速
破关是两种南辕北辙的游戏方式,两者都娱乐性十足,而且即便每个关卡都快速过关,仍
然可以玩上好一段时间。
众所周知,考古学家萝拉卡夫特用枪考古多过於用刷子,所以准备乱枪轰杀大量的敌
人吧!战斗操作简便容易,精准射击有如微风吹拂般轻松,可以同时装备数个装备,快速
流畅地切换武器。玩家将获得许多不同的手枪、散弹枪、步枪,以及重武器,还有能加强
基础能力的道具。如果萝拉在战斗中表现良好未曾受伤,气量表累积到一定程度就可以使
用大范围的特殊技能。这些技能的态样虽着不同装备变化,包括加强攻击力、提升速度,
运气好的话效果还不止一种。不受伤才能保持气量表满点,这对於完成高分挑战十分重要
(每打倒一个敌人就能获取更多的分数)。特殊技能让战斗不只是移动指标和射击,玩家
要好好利用特殊技能以对付各种不同的敌人。
虽然这种武器道具都各有效用,但仍有高下之别。某些武器会快速消耗弹药,而寻找
新的武器很有趣,别坚持使用某个你最爱的武器。长矛很可能会是你最喜爱的武器,它不
但能给敌人来个痛快的一击,也可以插入墙壁,身轻如燕的萝拉可以由此跳到更高的地方
或是渡过危险的陷阱。遥控炸弹很可能也令你爱不释手,除了他显而易见的功用之外,解
谜时他也常派上用场。在普通的关卡探勘中或是某个古墓挑战关卡中都会遇到这些谜题是
本作的一大卖点。制作小组用各种巧妙的方式把各种不同的谜题及关卡环境与萝拉的技能
结合在一起。用绳子垂降一个断崖很平常,但加入一些会移动的柱子,事情就没那麽简单
了。把大石头移到压力机关上再容易不过,但要用炸药把石头精准地炸飞到某个定点就难
得多了。不管挑战是执行某个特定的动作或是思考如何达到某件事,你绝对会想完成所有
挑战而不留一丝遗憾。
探险、战斗、解谜,这些都是单人模式中好玩的地方。但与朋友同乐会有完全不同的
挑战等你完成。一人扮演萝拉,一人扮演一个名为托特科的壮硕古马雅人。虽然托特科的
配音听起来混浊又让人不舒服,但也只会出现在一些无关紧要的短暂片段里。动作才是重
点!双人模式与单人模式大大不同。只有托特科能使用上一段提到的长矛,但他不能像萝
拉一样站到长矛上面,萝拉必须先到高处,再用绳子把托特科拉上去。托特科还拿着个盾
牌,这盾牌能反弹敌人的投射攻击,也能充当萝拉的跳跃平台。虽然不像萝拉一样有无限
弹药的技能,但托特科也能使用枪械。
这两人必须合作使用各自的技能才能解开谜题,这与单人模式完全不同。解开这些精
巧的谜题、与泯不畏死的敌人战斗乐趣多多,保证可以让某人愿意到你家跟你一起打电动
。探勘、战斗、解谜在本作中完美地结合在一起,完成这些任务也有丰厚的回馈,玩家会
为此而一再重玩,尤其对某些爱好争夺线上排名的玩家更是如此。合作模式让游戏更有乐
趣,纵然短期内不会有什麽线上功能,但也不妨碍你享受一段深刻生动的冒险旅程。
By Chris Watters, GameSpotPosted Aug 18, 2010 7:06 pm PT
--
不是我爱一直重复翻同样的东西,是原作者一直重复写同样的东西!
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 118.168.203.109
※ 编辑: fakepeter 来自: 118.168.203.109 (08/25 23:20)
※ 编辑: fakepeter 来自: 118.168.203.109 (08/25 23:23)
1F:推 nicetree :第二页.....可惜合作模式不在首发光碟中?不懂.. 08/25 23:26
※ 编辑: fakepeter 来自: 118.168.203.109 (08/25 23:27)
2F:推 h211318 :感觉跳行看多了眼睛会花@@" 08/25 23:30
3F:→ fakepeter :我也觉得 08/25 23:32
※ 编辑: fakepeter 来自: 118.168.203.109 (08/25 23:33)
4F:推 gambitlin :XD 08/25 23:36
5F:推 drcula :这游戏其实蛮强的,是实体3D,转成这种45度角的方式 08/25 23:37
6F:→ drcula :过场动画其实都是实机演算(只是解析度不是很高) 08/25 23:37
7F:→ drcula :可以看的出背景和人物的精细度有差距,UBI用这个方式 08/25 23:38
8F:→ drcula :算做的不错,可以有蛮多应用方式 08/25 23:38
9F:推 nicetree :翻得好,我试玩版卡在双人火炉过後,有版友能指点吗? 08/25 23:43
10F:推 yamane :推荐这篇文章 08/26 00:05
11F:推 theeht :试玩版就有BUG 好几道墙一直推出来那边 第3道插了标 08/26 02:04
12F:→ theeht :枪也跳不上去 死了3.4次才正常 08/26 02:05
13F:推 bennychan :所以会有实体光碟发行吗?搞不太懂! 08/26 13:08
14F:推 f16leon :不会有实体光碟 08/26 13:19
※ 编辑: fakepeter 来自: 118.168.203.109 (08/26 13:31)
15F:推 leerey :有翻译实在太棒了,推荐这篇文章跟游戏! 08/26 18:40
16F:推 ZXEVA :翻译推! 08/26 20:06