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  《闪击点行动:冷战危机》(Operation Flashpoint: Cold War Crisis) 是 2001 年 在PC 上发行的一款 FPS 游戏,真实的游戏设定、开阔的战场和丰富的指挥模式大受玩家 好评,之後还推出 Red Hammer 和 Resistance 两个资料片。   至於这款《闪击点行动:龙之崛起》(Operation Flashpoint: Dragon Rising) 实际 上并不算真的续作,因为原开发工作室 Bohemia Interactive Studio (BIS) 与发行商 Codemasters 闹翻,OFP: DR 由 Codemasters 自行开发,而 BIS 因失掉 OFP 的招牌而 转去开发 ArmA (Armed Assault),这款玩家认定真正继承 OFP 血统的游戏。   玩家在游戏中扮演的是 4 人小队的小队长,指挥你的队友完成任务目标。开阔的战 场和偏拟真的设定,画面、音效也不错,玩起来蛮有临场感,但是白痴的 AI 队友却会令 你恨的牙痒痒的,详情後述。   本作大部分的成就都很好解,随着剧情战役的发展,解完 11 个战役可拿完半数以上 的成就点数。一些特定的目标,如摧毁敌方特定载具、驾驶直昇机等等成就,战役中没解 完也可到单一任务模式去补完,拿完 900 G 应该是没什麽难度,剩下的 100 G 就是重头 戏啦!   这 100 G 就是要以 Hardcore 难度完成战役模式。Hardcore 模式下会隐藏画面上所 有 HUD 讯息,包括队友状态、方位指示、弹药数等,需要用按键叫出。打中敌人的提示 、任务位置、距离和 Normal 难度帮你规划进攻路线的贴心导航点都不见了,一切全得靠 自己来。要是进攻路线不当导致灭团,很抱歉,从关卡开头重新来吧!因为 Hardcore 难 度连存档点都取消了。 Q_Q   因为血量极低,中颗子弹可能就让你视线模糊、心跳加速,必须赶紧包紮以免继续失 血,不幸就倒地等待笨 AI 队友救援 (虽然大部分状况是队友只顾着还击,放着倒地的我 大量失血而死),中头的话就准备读档吧!   关卡大部分任务点都很远,游戏中也有许多载具可以搭。但是有时候步行会比使用载 具移动还得安全,因为载具移动较快,不容易发现发现敌兵,在驾驶座可能被暴头致死, 一发火箭筒也能轻易让你灭团。   而且 AI 队友驾驶载具、使用载具武器的能力也很糟糕。搭载具时可以选择当驾驶、 枪手、指挥官或乘客,初期我还会坐副驾驶座指挥队友前进、射击,但是有的地形 AI 驾 驶无法顺利前进,或者车子晃到我无法好好指挥,增加我读档的次数而已。後来几乎都是 自己当驾驶兼枪手,一发现有反装甲兵,远的就打掉,近的话就立刻跳车跳命,再呼叫队 友跟随,因为队友能死,队长可不能啊!XD   关於医护这点也很讨厌,受伤时可以自行包紮,但这只是止血,若是脚受伤之类的, 还是得靠医护兵打针才能恢复健康,不然无法跑步用走的完成整个任务大概会疯掉。   若是我队长玩得烂,常指挥你们去送死,不主动帮我打针就算了。队友受伤状态显示 黄格,非交战中医护兵也不会主动医治,宁愿站着发呆也不理,得靠玩家下指令。           (这大概是为了增加玩家参与感,而不是 AI 讨厌我故意整我吧?)   最讨厌的是医护兵有时准备打针了,受伤队友故意跑给医护兵追是怎样啊? 玩躲猫猫吗?(/‵Д′)/~ ╧╧ 看到拿着针的医护兵追着一直变换位置的目标真的有够白痴...   虽然 AI 很笨,但它们还是有优点的。AI 队友的好处就是视野佳,不怕死。许多关 卡因为天色、地形、树丛的关系,肉眼并不是很容易发现敌人,AI 队友强大的视力真的 是帮了不少忙。Hradcore 初期我还会想些战术、变更队型,下些左翼、右翼进攻的指令 ,後期懒了,都把直接队友当 UAV 来用。   先下指令让不怕死的队友前进搜敌,知道方位後用 Engage 标记敌人,然後用枪一一 瞄掉,虽然游戏有弹道设定,但是玩久了就知道什麽距离该往上修正几格,困扰的是没有 闭气功能,准心容易晃,必须靠蹲下或趴下射击来减缓。   比起笨蛋队友,我觉得敌人的 AI 反而比较聪明,有时偷袭狙击没打中,会立刻趴在 草丛里,或躲在掩体或树干後面,还会绕路从侧翼偷袭等等的,不过不找掩护大剌剌横向 移动考验我狙击能力的也是有碰过 XD 因为敌人是中国人民解放军,距离近时听见他们用 字正腔圆的北京腔大喊:「步枪兵!二十五米!」反倒有点亲切感。   整体来说,其实《闪击点行动:龙之崛起》还算不错,虽然玩起来没那麽热血,可能 还有点闷,但玩久了之後也能体会另一种乐趣 (不是摔手把的乐趣),想玩比较拟真 FPS 游戏的家用主机玩家可以试试。可惜的是家用主机版不像 PC 版有任务编辑器可以玩,少 了很多乐趣。   另外在选单中 Bonus Codes 输入下列代码还有额外关卡可以玩 * OFPWEB1 - Encampment * OFPWEB2 - Debris Field * AmbushU454 - Ambush * CloseQ8M3 - Close Quarters * StrongM577 - Coastal Stronghold * RaidT18Z - Night Raid * BLEEDINGBADLY - Fire Team Engagement --   另外感谢我的 Live 好友,阿图、Qoo 和 91,在我解 Hardcore 的过程中,常常有 聊天 Party 聊天,虽然有时因为聊天分心而老马,不过还是谢谢你们。今天凌晨阿图还 陪我聊天聊到解完 Hardcore,这家伙真是太贴心啦! -- NighctaW ◥◣◢◤ █▃▃ ███ ◥◣◢◤█ █▃▁ ███ ◢◤ ◢ ▆▆▎█ █ ◢◤ █ ██ █ █ 评价 ★★★★★ ◢◤◥◣ █▄▄ ███ ◢◤◥◣ █▅█ █▅█ ███ ⊙ ⊙ G 8425 区域 逍遥区     Jump in!       --



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