作者msucoo93 (S.R.G)
看板XBOX
标题Re: [心得] 九十九夜2(N3-2)三天感想+王女游玩影片
时间Mon Aug 9 20:41:03 2010
※ 引述《faang (昉)》之铭言:
: 後期心得
: 这篇稍微替这游戏作个平反
: 基本上这是个先苦後乐的游戏
: 前面挨过去之後,後面就是换你虐杀敌人
: 强烈建议第一轮先把男主角破一轮
: 其他人先别动
: (我之前是,每开出新人物就换人玩看看)
: 因为男主角全破一轮的过程可以拿到两个相当逆天的技能
: 分别是光球以及黑洞,还可找到Mirage Mirror
^^^^^^^^^^^^^
Mirror Image,
其实要升到Lv5才会好用,不然那CD实在太长了...
: (我不知道有没有正式翻译,功能是重复施展上一个使用过的技能,以下简称MM)
在中文版出之前都不会有正式翻译吧XD
中文版...唉。
其它恕删。
: 前期真的很让人玩不下去
: ---我弟打到第一个小巨人头目就放弃了
: 但撑过之後,又是另一番乐趣
这款游戏的乐趣在於技能间的搭配,
可是却没有足够的关卡可以让玩家去钻研。
举个同样是技能丰富搭配自由的FFT,
这款就有相当程度的关卡让玩家边玩边练技能边配战术。
再者就是技能Lv各角色间不共通,
这样有没有提升压力抠咪度我是不知道,
但会造成玩家游玩疲乏。
换别的角色又要重练技能,
要打的顺就只能选择肤浅度高的单发大范围性质的技能,
间接使玩家懒得去钻研其它不太强势的其它技能。
(N3-2有不少是要两三种技能混合搭才会变的很肤浅的组合)
再与关卡数不多重叠,让这款游戏丧失了不少耐玩度...
100个技能是N3-2最有诚意的内容,
可是其他地方却糟蹋了这诚意(关卡、升级系统、Tak Fuji等)
老实说就算100技能原封不动沿用到次回作我都不会觉得偷懒,
但可能不会有续作了吧...-_-
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1F:推 faang :等级不共通真的很烦 哥布林没有好刷分的关卡 08/10 07:58
2F:推 faang :跟女王的15秒9000分相比 真是悲情 08/10 08:01
3F:推 orzmaster :除了镜头一直聚焦在胸部之外我没注意到其他的~ 08/10 13:53
4F:→ seanx :Tak Fuji等 08/11 12:05