作者HolyBugTw (HolyBug)
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标题Re: [心得] 失落的奥德赛 破关心得&介绍
时间Wed Jul 21 10:26:01 2010
原文恕删。
JRPG这种类型的游戏,坦白说是会随着时间凋零的。
好比年轻的玩家总是很难理解老游戏的好,
而老玩家总无法忘怀当年某个作品的冲击。
如果不是第一天上市去抢FF5的老骨头,你怎麽可能会
被OP那颗陨石掉落给震撼到?你怎麽可能体会那份技术力?
SFC可以旋转,放大在现在听来是再理所当然不过,
可是在当年第一眼看到是会感动流泪的。
FF5到FF6之间的跃进又是多麽的不可思议,单是一开始
操作Tina发动一颗弱火球术,那个效果就又让人流泪了。
很难想像当年抢首发得砸NTD 4000吧,而且那个年代
NTD 4000可以准备去买台新SFC了。
超时空之钥一开始标榜的技术力是啥有人还记得吗?
是半透明啊...半透明啊各位,现在有游戏作不到吗?
JRPG勉强来说,是夹杂浓厚AVG的游戏类型。
一个完整的故事架构是很重要的,导演的表现手法和整合
更是画龙点睛,你不会预期小胡子自己下去写程式码吧?
你也不预期他下去修天野喜孝的原案吧?
嗯...某个新崛起的是从人设爬起来没错,可是阪口博信并不是。
要了解,这部作品是早期XBOX 360的作品,当时使用Unreal的
游戏公司还不多,大家都还在摸索阶段,当时的此作画面是可
圈可点的,用现在的时间点去检视两年前的作品有所非议。
这部作品的团队可是阪口博信,植松伸夫,重松清所构造的,
音乐你已经感受到了,但是重松清的千年之梦没有欣赏可说
扼杀了本游戏50%的品质。
当下JRPG被人所抨击的点为何?
厂商不需要多严谨的故事,不必要刻画多感人的剧情。
抢了你老婆,杀了你老头,然後你复仇这种台湾本土戏剧的模式,
已经被念到无法再念了。一个角色的刻划能有多细致?
你可能连他来作啥的都搞不清楚...
JRPG怎麽宣传?
买引擎,开特效,画面能多闪就多闪,怪物要多大就多大,
HP没有破万的怪物就不震撼,一拳搥下来画面不摇不闪就不行。
打怪一定要让它飞天,可以连段就要卯起来连段。
压力抠米不能少,钱掉的越少越好,但是要留一个刷钱手段。
经验值给越低越好,不过要弄个小後门让人可以快点昇等。
男的要杰尼斯,女的要萌,要萝,要傲娇,要乳摇。
丢到杂志上大家就觉得是神作了,现在玩家就是这麽速食。
与其说现在人爱玩RPG,不如说是在玩一个战斗系统自虐而已。
这个状态并非目前才诞生的,在西方RPG的第一波阵亡中就被人
拿出来感叹过。现在的人玩不到M&M系列,没有Wizardry能玩,
更不知道Ultima的神妙。
我一直觉得,玩RPG的人没有摸过M&M 6,没接触过Wizardry 8
根本是不可思议的事情,那真的是纠心肝的历史巨作。
而柏德之门系列呢?也随着AD&D改版到D&D 3rd时就没落了。
失落的奥德赛面临一样的问题。
声光效果会随时间退化,但是剧情铺张与运境,人物的描述与互动,
你能不能看到一个角色就投影身份,确实的觉得自己在扮演主人翁
的角色?那是RPG的本意,这才是花了钱要享受的部分。
这部作品优秀的点都在RPG的本质上,就连最终战也无法质疑恶役
角色的出发点是错的,对这种铺陈又有何挑剔了呢?
我想未来也许10年内都无法再接触到这种品质的JPRG,我倒觉得最好
惜福一点,这好比皇2之後再无高峰,FFT後继无人,R.SAGA3後销声匿迹,
圣剑传说3後全是遗憾。
毕竟这种手法的作品旷日废时,有品质但是难以回收成本。
西方的RPG是开阔的探险,而不像是日式说书的细致。
单就日式RPG的代表而言,失落的奥德赛有他历史的地位。
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◆ From: 61.219.178.195
1F:推 cospara :推千年之梦 07/21 10:35
2F:推 s8624032 :我第一次玩到FF3时真的很感动…画面在sfc平台算顶尖 07/21 10:35
3F:→ s8624032 :的了!!还有超钥一开头画面那类3D的钟摆~~是当时划时 07/21 10:35
4F:推 keika03 :呜呜..说到MM6就伤心,我存了一整年的一整箱宝石就因 07/21 10:36
5F:→ s8624032 :代的发明哩…虽然现在看起来没什麽 07/21 10:36
6F:→ keika03 :为忘记一年会宝箱重置一次而通通不见...一气之下屠城 07/21 10:36
7F:推 aerith0530 :推溶入剧情很重要~小时候第一次玩DQ5就成天想着自己 07/21 10:42
8F:→ aerith0530 :哪天会遇到金发小女孩一起去冒险~长大还能变老婆~~ 07/21 10:42
9F:→ aerith0530 : 融 07/21 10:42
10F:推 seruze :推这篇 07/21 10:55
11F:推 tarus :太堆..玩奥德赛不欣赏剧情等於只玩了50% 07/21 11:05
12F:→ pilimovies :FF3不是FC的吗..= = 07/21 11:10
13F:推 SRoach :千年之梦有几篇配上吉他版的主题曲 眼眶都湿了.. 07/21 11:18
14F:推 fisher123 :玩这片不看千年真的很可惜 07/21 12:25
15F:推 veryyung :大推圣剑传说3~ 之後的作品都是满满的遗憾 07/21 12:28
16F:推 disc01 :推啊 就像PS时代看到FF7跟FF8会冲击到一样 07/21 12:34
17F:→ disc01 :现在回去玩 就感觉只是个纸箱人跟满满的马赛克而已 07/21 12:35
18F:推 DragonCloud :玩游戏真的要活在当下 过去了就少很多味道了 07/21 12:44
19F:推 foreverk :FFT现在玩还是很有味道XD 真的是後继无人 07/21 12:46
20F:推 foreverk :是说会嫌节奏慢也是有点怪,这类RPG不就这样的节奏嘛 07/21 12:49
21F:推 phans :推这篇 07/21 12:50
22F:→ foreverk :至少没有以前那种一定要走而且走死人的迷宫 07/21 12:50
23F:推 ma19761112 :推用心写文! 07/21 13:20
24F:推 gambitlin :推这篇,中肯,虽然我没玩过你讲的游戏.. 07/21 13:44
25F:推 MITSURU :Xenoblade算是近年来JRPG的顶点了... 07/21 13:49
26F:推 Bleed :推本文,更推倒数第二段 07/21 14:38
27F:推 centralplace:推这篇 推LO 推千年之梦 LO的沧桑感不是随便营造得出 07/21 14:44
28F:推 ZXEVA :这个不给推对不起原po 07/21 14:45
29F:→ centralplace:我到现在还记得画家和鞋匠与战场上逃兵的故事 07/21 14:46
30F:→ centralplace:真的很触动人心引人省思 07/21 14:47
31F:推 simpleclean :xenoblade的丰富度我觉得可以说是日本的上古卷轴了 07/21 14:49
32F:→ simpleclean :如果主机性能再好,应该可以做到村民都有日常作息等等 07/21 14:50
33F:推 hoeyoe :还好我FF6只买NTD2700 XD 07/21 15:07
34F:推 MITSURU :我记得FF6跟超时空之钥那时候哄抬到3600 Orz 07/21 15:27
35F:→ FragrantBlue:美版SNES的FF3=日版SFC的FF6 没记错的话... 07/21 15:42
36F:推 BSpowerx :楼上正解 07/21 15:55
37F:→ biglight :推本文 也推倒数第二段 07/21 16:43
38F:推 cyp001 :没错 一直到现在FF456还是我心中最佳RPG 07/21 16:57
39F:→ cyp001 :FF7之後越来越重视画面, 战斗和升级系统做得越复杂 07/21 16:58
40F:→ cyp001 :大魔王可以一回合就砍死 可是某处迷宫里面每只都比 07/21 16:59
41F:→ cyp001 :王还强上N倍, 最强的武器竟然是要玩小游戏才拿得到 07/21 17:00
42F:→ cyp001 :这些早就脱离RPG本质, 为了掩饰贫乏的内容而做的 07/21 17:01
43F:→ cyp001 :也因此, 奥得赛之後我就不再碰RPG了, FF13跟本不看 07/21 17:03
44F:推 abreakheart :对圣剑传说美好的记忆只到2代T^T...之後的都是同人志 07/21 17:24
45F:推 logen :时代的泪水 老人的回忆 推~ 07/21 17:41
46F:推 tom40819 :推 07/21 18:34
47F:推 Yanrei :我最後一片经典的JRPG是1999年的Valkyrie profile... 07/21 20:38
48F:→ Yanrei :之後好像就是"都差不多那个样子"的游戏..... 07/21 20:38
49F:推 porscheruf :LO千年之梦的故事的确很棒,但是跟游戏本身的故事其实 07/21 20:39
50F:→ porscheruf :没啥互动,技术力最让人惊艳的是开头大战,然後直接到 07/21 20:40
51F:→ porscheruf :第一场战斗,一气呵成,完全没不自然的地方,当时真的惊 07/21 20:42
52F:→ porscheruf :到不少人,还以为游戏内都会是类似的无接缝战斗,哪知 07/21 20:43
53F:→ porscheruf :只有第一场是这样XD 07/21 20:43
54F:推 jonason :这篇一定要推,当初破了奥德赛被结局感动到想哭 07/21 21:09
55F:推 j91380000 :推这篇 有时还会拿LO出来看故事 故事真的很令人动容 07/24 13:44
56F:推 TrialShadow :大推中肯! 真怀念 Ultima 的时代.. 07/29 12:10
57F:推 killersky :退很认真且中肯的文章 09/05 10:24