作者faang (昉)
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标题Re: [心得] 信赖铃音~萧邦之梦 有雷负评
时间Thu Jun 24 07:06:09 2010
竟然有人吐槽这游戏 我也来补刀
这游戏的导演(如果有这个职位)
功力真的大有问题
过场对话怎麽可以搞到这麽闷?讲话没有感情、运镜缺乏动感、背景安静无声
感觉好像早期的国片(我支持国片 但这游戏给我的感觉就是这样....)
过度强调内心戏的後果 产生一些不合理的现象
例如克拉蓓斯会不会死太久了一点= ="
片尾的CREDIT 竟然有两段
整体长度超过快半小时 会不会太夸张
章节之间穿插的萧邦生平介绍
竟然是用美丽的风景照片加上文字做成的PowerPoint打发掉了
不能来个更丰富的方式吗
过度强调第2轮才有完整剧情
导致第一轮剧情破碎不完整
像遇到女海贼那边 感觉应该是该说点话的角色
结果出场啥都没说就突然开战
打完也啥都没说就突然结束 第一次玩时真的让人一头雾水
「这段剧情的意义到底是什麽?」
後来才知道第二轮才有她的完整剧情--但我没亲自玩
剧情另一个奇怪的点是国王(名义上的大反派)明明骑在飞龙上 具有优势
偏要跳下来送死 整个莫名其妙....
他跳下来时我整个傻眼
打完他之後 更让人意外
我以为他会说「你们的表现还不错嘛,本王今天心情好,留到下次再来收拾你们吧!」
-----没有!他没有这样说!他真的被我打死了!!!!!
我本来就不喜欢什麽第二轮才有完整剧情、真结局...这种无谓设定
你今天搬出一个作品 却故意把部分藏起来不加以呈现 不是很怪吗
作品不是应该呈现完整的一面给观众吗?
这样把部分藏起来算什麽
更何况全破第一轮 成就不到150
因为大部分都在第二轮才能解....
大部分人推这游戏都主要在推战斗系统 真的很刺激
但是 这游戏唯一价值 大概也只剩战斗系统了
RPG其它应有要素 乏善可陈....
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.142.243
※ 编辑: faang 来自: 122.116.142.243 (06/24 07:07)
※ 编辑: faang 来自: 122.116.142.243 (06/24 07:07)
1F:推 yamane :分析好文优质给M 收入 06/24 09:01
2F:推 b2284446 :恩 我玩到王自己跑来送死那边 真的很傻眼... 06/24 09:09
3F:推 cyp001 :我也是破一轮不知在玩三小, 第二轮不想玩了 06/24 11:29
4F:推 cyp001 :而且破一轮成就才拿120...... 06/24 11:32
5F:推 kaj1983 :太好笑了~~~ 06/24 12:55
6F:推 uller :XD 而且BOSS死掉就消失 傻眼....半句话都不会说的 06/24 12:58
7F:→ uller :毫无反应 就只是个过场BOSS 06/24 12:58
8F:推 oscar721 :破一轮却只能得120 这设计也太冏了 06/24 15:39
9F:推 archvalkyrie:因为一般都是BOSS送小兵让主角赚 大概想跳脱这种剧情 06/24 15:46
10F:推 prettysum :我破一轮拿到360左右...不过有600左右是第二轮限定.. 06/26 03:52