作者seedman (cc)
看板XBOX
标题[心得] 追魂女煞 WET
时间Sun Jun 20 00:13:16 2010
当初demo放出来还蛮吸引我的,有个性的美术风格原画、简单的刀枪战、特色的慢动作射
击(虽然周润发的枪神好像玩过了)、波斯王子般的跑跑跳跳、杀红眼的爆走、电影般场
景的公路跳车片段。没想到正式版玩一玩竟然没增加多少东西。正式版比demo多的东西就
只有一个坠机场景和几次开格林机关枪的花样,当初最吸引我的公路跳车场景也只有在公
路上,没有变出什麽新场景。
最大的问题就是他的慢动作射击系统,在正常动作下射击很慢,在慢动作下射击速度就快
很多,但是敌人和你都是慢动作。而这游戏的回血方式是类似赚连击,高的话才会回血。
不知道是不是我玩hard,玩到有拿机关枪的人出现之後,游戏一开始马上就要进慢动作射
击模式,不然7 格血连2 秒都撑不了就挂了,玩到後期整个游戏都在慢动作中进行,节奏
相当缓慢。
可是慢动作中你也不是无敌的,只要一直中枪还是会慢慢的扣血,有种被凌迟感觉,明明
看到有人在射你,你也一直想办法逃,但是只能慢慢跳开....终究还是死了回到
checkpoint。就算打死了一个,你的连击分数也不高,想要回血也不够,要到下一个敌人
的点又会一直挨子弹被扣血,想要跟敌人换血也没办法,又回到checkpoint。想要吃关卡
中的加连击数道具,慢动作的荡阿荡的,在过击中一直挨子弹,还是回到checkpoint。
这个问题在後期要关敌方再生点的关卡相当严重,因为用刀砍再生点的时候是没有慢动作
的,所以常常辛辛苦苦的打到後面,一不小心关个门挨个几枪就要重来了。另外这个游戏
玩到一半能力太低卡住,是没有办法回到之前章节练功的,只能一直重玩看哪次会不会运
气比较好过关。
至於波斯王子般的过关部份,设计很普通,要跳哪里很明显也只有唯一一条路可以走,没
什麽动作解谜的气氛。
最後一点,玩这麽久的动作游戏,这是唯一一个结尾要打看起来很强的boss的时候,全程
只要按QTE就好了的游戏....这反高潮让我完全不知道游戏制作人在想什麽...
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◆ From: 114.44.7.43
1F:→ waterfat520 :要自虐 可以玩挑战模式 会比较多变化 06/20 10:07
2F:推 TETUO :我觉得很好玩耶!全新片550左右,喜欢追杀比尔跟史密斯 06/20 10:07
3F:→ TETUO :先生的人玩这片会有梗,挑战模式赞,上手後很有成就感 06/20 10:10