作者yusaku (yusaku)
看板XBOX
标题Re: [情报] Konami的Kinect首发游戏『Dance Masters』
时间Sat Jun 19 15:54:43 2010
※ 引述《yusaku (yusaku)》之铭言:
: IGN记者的试玩影片。
: https://www.youtube.com/watch?v=mUz3G8W7fxQ
: --
: 推 Runna :还不错 虽然我是倾向Dance Central的风格www 06/15 22:35
: 推 foreverk :不过这款跟大明星一样,需要单色布幕才可以玩... 06/15 22:37
从这款和Dance Central相比真该说日本的技术还是输美国一节吗?
我修正我的说法,严格说这两款由於要玩家做的事情不同。所以对资料取舍有
不同的要求。没啥技术高下可分啦。
同样展示Dance Central的摊位从影片来看可没有白幕在背後而是透明玻璃,
後面可是一堆人走来走去。
https://www.youtube.com/watch?v=F7Ixi8eS7OE
--
「等到秋天落叶的时候弟兄们就可以凯旋回家了。」
-德皇威廉二世 AD1914-
「飞机是有趣的玩具,不过没有任何军事价值。」
「我军右翼崩溃,中央被突破,情况好极了,我要突击了!」
-斐迪南福煦-
--
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.125.241.110
1F:推 johnny10724 :可是我用360抓影片来看 dance central的模组不细致 06/19 18:42
2F:→ johnny10724 :衣服细致跟光影也书konami的dance master一节 06/19 18:43
3F:→ johnny10724 :所以我想只是单纯的资源分配不同 06/19 18:44
4F:→ whiteguest :因为Dance Master要把你整个人抓进去里面跳.. 06/19 19:16
5F:→ whiteguest :当然要白幕..比较好分辨啊XD 06/19 19:16
DanceMasters是可见光镜头抓玩家瞬间的Pose,有一个制作群试跳的影片就显示不需要
完全照里面的3D人的动作跳,只要先摆出Pose即可。
DanceCentral是抓动作,动作没做分数就低。
※ 编辑: yusaku 来自: 59.125.241.110 (06/19 19:19)
6F:→ whiteguest :应该说比较好"去背" 06/19 19:16
7F:→ parappa :楼上推文讲的很对啊,玩过超级大明星就了解了y 06/19 19:50
※ 编辑: yusaku 来自: 59.125.241.110 (06/19 23:19)