作者drcula ()
看板XBOX
标题Re: [闲聊] Kinect与 Move 的比较
时间Fri Jun 18 18:47:01 2010
※ 引述《nicetree (nicetree)》之铭言:
: MOVE 则是很像Wii的控制器再搭配 PS EYE使用,
: 虽然大多数的玩家认为他只是Wii的高清版
: 但因为它的高精准度我反而觉得它是属於我们这类重度玩家的
MOVE只是Wii的高清版?
我怕它恐怕连Wii都不太比的上,MOVE的左右手只有右手可以感应动作
所以Wii的游戏类型中,左右手都必须动作的就糗了
MOVE的左手纯粹只有按键功能,搭配PS EYE有效只有右手而已
不说别的好了,一个很红的Wii SPORT里的拳击小游戏(超好玩,我玩的累死)
如果要用MOVE来呈现,则必须要有两支右手(有光头的那种)
这点在Kinect中也是一样的,Kinect是三颗镜头,一颗红外线,两颗摄影镜头
在Kinect的作法,就是红外线抓Z轴,而另两颗摄影镜头来做感应
这样的精准度都差强人意了
更别说Move只用个Ps eye,搭配一只右手,
Move的作法就是Ps EYE当感应sensor bar,抓Z轴定位,
而其实真正的动作是靠右手本身的陀螺仪和六轴去反应,
简单来说那个Move只是个改变造型加强版的六轴手把
这样的东西能有高精准度????我非常怀疑
看很多展示就可以知道,其实Move的感应并不是很即时
这点Kinect也差不多,要做的看起来很精准,是有技巧的
就是Kinect的游戏demo中,很多人说那个Dance centry
或是Knomai 跳舞游戏,看起来好像就蛮精准的
其实这两个游戏的做法,中间的CG人物从头到尾都是跳自己的
玩家只要在相对时间中,配合出相应动作就好,
就有点像PARA PARA跳舞机的原理一样
至於MOVE要做的像高精准度也很简单.........
换到不用感应的左手,靠按键配合动作也是OK的
以目前看起来,Kinect和Move的动作感应精准度都是普普而已
比起Wii是好一点,但是要说非常精准??可能还要时间吧
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 59.125.146.98
1F:推 BSpowerx :Wii不是用Sensor Bar去感应动作的.. 06/18 18:50
2F:→ BSpowerx :Sensor Bar做的事只有一个:发射红外线 06/18 18:51
3F:→ BSpowerx :然後摇杆上方的镜头会侦测红外线位置,再传给主机 06/18 18:51
※ 编辑: drcula 来自: 59.125.146.98 (06/18 18:52)
4F:→ BSpowerx :动作的感应则是手把内建的平衡、加速仪 06/18 18:51
5F:→ BSpowerx :其实那条Sensor Bar 根本无法Sensor,名字是取爽的(? 06/18 18:52
6F:→ drcula :是定位用的,你放两根蜡烛,它也可以定位,是配合手把的 06/18 18:53
7F:→ drcula :这跟PS3 当初的六轴原理是差不多,以前就讨论过了 06/18 18:53
8F:→ BSpowerx :Sensor Bar用途只有在指标感应(把手把对准电视、会出 06/18 18:53
9F:→ BSpowerx :现可自由控制的指标) 并无法作任何定位 06/18 18:53
10F:→ BSpowerx :主机从头到尾都不会知道手把的位置,只知道手把的倾 06/18 18:54
11F:→ BSpowerx :斜方向。以及手把各方向的速度 06/18 18:54
12F:→ kimi00 :Kinect的红外线不是侦测3D空间距离而已吗? 06/18 18:56
※ 编辑: drcula 来自: 59.125.146.98 (06/18 19:03)
13F:推 keika03 :搞糊涂了...之前一直有人说Kinect普普,move精准无比 06/18 19:40
14F:→ keika03 :还说move玩射击超精准,而且lag程度直逼手把水准 @@; 06/18 19:41
15F:推 poopoop :原po事都使用过了吗?这样评论实在太低估科技了吧 06/18 22:36
16F:→ soniclin :呃 wii两跟蜡烛那个是让右手上的感应器侦测远近用的 06/18 23:47
17F:→ soniclin :跟PS3六轴"完全"不一样吧? 06/18 23:47
18F:推 soniclin :wii右手本身的加速感应器跟PS3六轴才是一样的东西吧 06/18 23:51