作者ohayo63 (ohayo)
看板XBOX
标题[心得] 《UFC 2010终极格斗王者》武术心得分享
时间Sun Jun 13 00:30:42 2010
笔者上一篇UFC Undisputed 2010《UFC 2010终极格斗王者》心得分享一文,主
要介绍游戏的特色与包含职业生涯在内的七种游戏模式,紧接着分享线上游戏心
得与武术系统。
本篇详细图文解析连结:
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=452
三、线上模式
《UFC 2010终极格斗王者》的线上系统比前作多了玩家战斗营的设立,可邀约线
上好友加入战斗营一起训练,可惜无法由好友的角色学到新招式。战斗营里头的
游戏模式除了一般的对战之外,就属合作演武的对打套招最特别,双方的角色依
照画面下方指示的招式进行对打演练,成功完成越多的指示,双方获得的名声点
数就越高。
线上模式无论在对战或演武套招的顺畅度都比不上单机,而等级对战几乎都连到
国外玩家,打起来有相当大的延迟,好似在水中的格斗,无法顺畅地和国外玩家
切磋甚为可惜。
四、武术系统
《UFC 2010终极格斗王者》除了在立技(拳脚站立对打)的招式拟真之外,对於
擒抓、寝技这类缠斗改以能量/精力值条带的方式呈现,让玩家能尝试各式寝技
攻防与调整体力,成功将立技、擒抓、寝技与关节技等综合格斗的精华都融合在
游戏中。为了让玩家能尽速了解武术系统,其教学导览模式相当详尽,不仅有文
字与图示说明,还有DEMO示范与玩家实际操作练习。武术查询与训练的招式表也
都搭配小动画示范招式,就算看不懂英文招式的专有名词也能了解用法。
这是有关擒抓clinch的教学。推右摇杆可擒抱对方,若想反制擒抓则需持续推右
摇杆向後。
玩家实际操作反制擒抓的练习,右方蓝头发的教练正朝玩家抓过来,左方的玩家
需持续将右摇杆推向後方,成功的话可将教练推开。
除了教学模式外,武术查询表也有详细的动作示范与按法,让玩家能轻易理解招
式的用法。此图的表格是生涯模式的道馆学习单,等级是0的招式代表还没学
到。
游戏中的各项属性与中文翻译如下图,蓝色的是立技攻防,红色是擒抓与寝技缠
斗时的拳脚打击攻防,绿色是擒抓与寝技的抓扭攻防数值,土黄色是关节技。抓
扭技的体位转换或摔技攻防时,电脑会自动计算各项攻防数值、双方当下的能量
值高低与玩家转动右摇杆的速度或时机等参数来决定谁的动作能成功。例如下面
第2张图的寝技转换攻击示范,上方的玩家角色Cane已压制电脑玩家,若Cane的
寝技转换攻击(ground grapple offense)数值明显高过对方,则可轻易的用右
摇杆转换另一个体位。反之,若不想被转换体位,可在对方转换时的适当时机推
一次右摇杆,时机对可反制,或是持续推右摇杆到固定方向进行抵抗,是否挡得
下就看寝技转换防御(ground grapple defense)数值的高低。
游戏中的各项属性与中文翻译,蓝色的是立技攻防,红色是擒抓与寝技战时的打
击攻防,绿色是擒抓与寝技的抓扭攻防数值,土黄色是关节技。抓扭技的体位转
换或摔技攻防时,电脑会自动计算各项攻防数值、双方当下的能量值高低与玩家
转动右摇杆的速度或时机等参数来决定谁的动作能成功。
上方的玩家角色Cane已压制电脑玩家,若Cane的寝技转换攻击(ground
grapple offense)数值明显高过另一方,则可轻易的用右摇杆转换另一个体
位。反之,若不想被转换体位,可在对方转换时的适当时机点一次右摇杆,时机
对可反制,或是持续推右摇杆到固定方向进行抵抗,是否能挡就需看寝技防御数
值。
无论扑倒、擒抓与地面寝技体位转换的第1道防御都是适时推右摇杆向後可让对
方扑空或是推开。若呈现关节技画面或扑倒的缠斗角力状态(第2道防御,如下
方第一张图),则需拼命转右摇杆以求挣脱。若是呈擒抱或倒在地面且对方想转
换体位(第3道防御),玩家需将右摇杆推向固定方向防止切换体位,若玩家的
寝技转换防御(ground grapple defense)数值够高较容易阻止对方换位,并需
尽速转右摇杆(有些选手搭配LB能出现专用招式解围)以求转换有利体位,再进
行攻击或是按压左摇杆脱离缠斗。
擒抓的攻防示范。擒抓与寝技体位转换的技巧类似,都是转动右摇杆或是搭配LB
出现特殊转换招式,转到有利位置进行强力打击、摔技或是对方体力低下时执行
关节技。擒抓与寝技的攻防和彼此的数值与转右摇杆时机有关,若转右摇杆却无
法切换体位,表示被对方防御,需再多转几次试试,但每转一次都会让能量下
降,乱转不仅徒劳无功且让自己陷於低体力时的关节技威胁。
站立擒抓(clinch)的攻防示范,依抓扭技的流派不同,会有不同的姿势变换或
摔技出现。比打击距离近一些的抓扭距离可推右摇杆或搭配LB键进行擒抓,由左
上角小图的位置开始,有两种擒抓方式,两种方式的体位变换到最後能分别进行
摔或强力打击,也可中途按压左摇杆主动脱离擒抓(要主动脱离必须在己方有利
的姿势)。
寝技攻击示范。巴西柔术BJJ流派的寝技会先让对方压在自己身上,再用脚扣住
对方进行转换,等缠斗到适当时机再发动关节技终结。
防御的技巧。立技的防御分上段和中下段2种,上段按RB而中下段按RT。攻防和
一般对打游戏类似,详细按法请参阅本站另一篇专文介绍,连结在右方。
http://xboxlife.tw/show.php?fid=3&tid=440
五、结论
线上模式的延迟是最为可惜的一点,不仅对战时的延迟令人难耐,每次进游戏主
画面前都会连到国外伺服器检查更新,比关掉Xbox LIVE时多了将近25秒的等待
时间。此外,台湾没有UFC的赛事转播也是此类游戏人气较低的原因。前些日子
的某个午夜,第四台有播放新加坡的综合格斗大赛,虽然等级比不上UFC,但也
是一个开始,希望日後能争取到UFC登上节目表,喜爱综合格斗的玩家与观众才
会有大幅的成长。
标榜真实格斗感的《UFC 2010终极格斗王者》不仅有精美的选手卡与经典赛事重
播让格斗迷大饱眼福,各项系统与武打操作越来越成熟而自成一格,巧妙地将综
合格斗的各种招式融於游戏,让玩家透过操作或是融入角色来享受综合格斗的乐
趣与认识选手的部分生活模式。完善的教学模式与详细的招式表使进入UFC的门
槛大幅降低,且可透过游戏认识真实的武打动作与专有名词,增长综合格斗方面
的知识。想尝试不同於时下主流格斗游戏的乐趣,兼可认识风靡国外的摔角、柔
术...等武术与格斗明星的UFC世界,进化中的《UFC 2010终极格斗王者》能开启
综合格斗的知识之门。
本篇的相关文:
综合格斗游戏的进化<上篇>─UFC Undisputed 2010《UFC 2010终极格斗王者心
得分享
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