作者f16leon (COCO)
看板XBOX
标题[心得] 心灵杀手四天旅程
时间Mon May 17 18:11:44 2010
Alan Wake
一款从2005年在E3上第一次实机画面展示直到2010年才发售的游戏。
一开始就打着惊悚游戏的标题,不过2005年的版本却是开放式世界(GTA)玩法。
到了2008年的版本就变成现在这个单一路线,不过剧情非常棒的版本。
游戏的剧本写法就像美剧一样,把整个游戏分成了六个章节,每个章节开始还会有剧情提
要,来提醒你可能忘掉的重要剧情,而美剧最爱用的悬疑手法也使用的非常好,扑朔迷离
的剧情,配上随处可以捡到的原稿,让手把握着就放不掉想知道剧情的发展,加上好友经
纪人不时的搞笑演出,让玩家能在紧张感中来解放一点压力。
画面:
游戏用了自己开发的引擎,也许这就是为什麽开发了五年的原因,如果看过之前引擎展示
影片的话,应该都对於该引擎在天气气候光影变化感到惊艳;游戏里面的场景大多都在野
外,也几乎都是黑暗场景,虽然说人物角色的建模不是非常的仔细,不过场景是非常的棒
,其中的光源使用、光影变化大概是现两台主机看过最好的,手电筒的光影我想不用在多
说了,我比较惊讶的是手持信号弹,点燃之後配合慢动作镜头,耀眼的红光打在周遭的
敌人身上,加上信号的浓浓烟雾,效果真的是很好,另外主角的视野也会因为从强烈光线
环境中走到黑暗环境而暂时视线模糊,譬如从路灯出来的时候;场景方面,也大量的使用
雾、风,非常有置身於野外的感觉。
音效:
非常建议带着耳机玩,或是接着5.1声道,可以让你更投入角色之中,虽然说敌人常常会带
着音效出现,不过也有那种音效出现了,却偏偏没有敌人让你紧张的一直转镜头找的情况
控制&战斗:
控制方面我是觉得预设的镜头灵敏度太高了,所以我调的很低,因为这种视线要一直跟着
手电筒的光线动的游戏,如果镜头转太快很容易头晕,战斗方面加入了许多慢动作镜头,
不论是你巧妙的闪躲敌人攻击,或是敌人除然出现包围你,或是在危机时刻掏出那长长的
30CM信号弹,或是信号枪命中敌人都会自动接换到慢动作镜头,也许是原地镜头,也许是
拉远环绕境头,或是跟着信号枪去看敌人爆炸的瞬间。
NPC&剧情:
与NPC的互动我想有玩过的人都印象深刻,除了一直讲话讲不同的经纪人,听其他NPC的谈
话甚至可以了解更多的剧情,譬如在精神病院的摇滚双人组可以知道,乌鸦跟雷鸣应该就
是他们两个从湖泊力量创作出来的,而他们还会把艾伦误认为汤姆,可见得他们认是汤姆
,也说到湖泊力量似乎是他们两个先发现的,也知道汤姆跟芭芭拉的事情,而病院里面还
有一个画家,在医生的办公室可以看到他的作品,有很多路上会遇到的黑暗俘虏,我想那
些敌人应该就都是画家创造出来的,其中一幅画就是游戏封面WAKE的A里面主角的剪影,而
病院里面还有一个应该是制作小组的缩影NPC,他还讲到上层要他们让每个NPC都有很多话
可以讲,搞到他们快发疯之类的,另外还有XBOX360跟夜泉的游戏
http://ppt.cc/fzgR
还有夜泉的桌上游戏(摇滚双人组在玩)。另外玩第二次的玩家应该都可以发现,游戏一开
使的噩梦里面,有一个布告栏上面有汤姆穿潜水衣的照片,第一次应该不会注意到,因为
根本不知道汤姆是谁。
结局:
由於可能因为有DLC的关系,所以留下了许多疑点没有交代,譬如结局的时候有一幕看得
出来时间在快转,照之後接着驯鹿节推论应该是时间往前转,然後主角老婆得救爬上岸,
而主角留在湖底,并说这个不是湖,而是海洋,梦靥难度的原稿也可以看到汤姆也说过一
样的话,而且到过海洋的港口,之後也没有看到经纪人或是光明之女,只有看到罗丝跟FBI
,FBI可以看出他被黑暗附生,依照游戏中只有芭芭拉那种等级的黑暗可以在白天出没,
FBI应该就是下一个继承者之类的,而照着上面说的时间可以往前转表示湖泊力量也可以
影响过去?那麽到底是主角写出汤姆这个人,还是汤姆写出主角?原本我觉得应该是後者
但是光明之女有讲过一句话:我们都是困在你作品中的角色,让大家自行想像吧!
评价:
十分推荐,看得出来剧本完整度非常高,之後应该DLC或是心灵杀手2都可以接续下去!
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1F:推 pfish9130 :每次看到这种,就会压抑自己想买得冲动~免得又出 05/17 18:21
2F:→ pfish9130 :什麽白金完全版之类的 05/17 18:21
3F:推 f80659 :黑暗俘虏应该也是主角创作出来的,画家不能创作东西 05/17 18:21
4F:→ f80659 :医生说画家可能只能算是纪录者。 05/17 18:21
5F:→ f80659 :话说我常常打成黑暗腐乳= = 05/17 18:22
6F:推 wody :最近发现的恐怖点 露营营地某女厕 什麽都没有 超恐怖 05/17 18:42
7F:推 thomaker :我觉得这款以後登上随选游戏耶~ 05/17 18:48
8F:推 milomilomilo:营地的厕所是第一个让我吓到快挫屎的地方 05/17 18:59
9F:→ f16leon :厕所最经典的还是沉默之丘3 05/17 19:01
10F:推 nvidiaxp :被厕所吓到+1 05/17 19:07
11F:推 kingpredrag :营地的厕所幸好我有先全部检查一遍,发现只有一间 05/17 19:15
12F:→ kingpredrag :不能开心里就有底了 05/17 19:15
13F:推 vinex :厕所太明显啦,结果那家伙冲出来被我打脸XD 05/17 19:26
14F:→ vinex :每次用阿伦闪躲都觉得应该要发动个 witch time 05/17 19:27
15F:→ vinex :然後可以用手电筒尻走路工的头才对XD 05/17 19:28
16F:→ vinex :一个关卡长度好长,有收集品漏掉就得从头找... 05/17 19:29
17F:→ vinex :而且还不知道是在哪关漏掉的= = 05/17 19:30
18F:→ f16leon :其实咖啡罐不会摆在那种奇怪的地方 05/17 20:07
19F:→ f16leon :都是附近有其他大型目标物 05/17 20:08
20F:推 efreet :其实进厕所前就心理准备了,恐怖游戏/电影的老梗XD 05/17 20:10
21F:→ neotai41 :超好玩耶 买限定版果然是正确的选择 有LOST的味道 05/17 20:40
22F:推 porscheruf :我觉得最毛的是看电视,那种黑白影片搭配特殊的旁白很 05/17 20:46
23F:→ porscheruf :有味道,我在废弃小木屋内看,等到看完才发现....不是 05/17 20:47
24F:→ porscheruf :没电吗?!电视怎麽会开?!当场凉意从背脊窜上来,超毛QQ 05/17 20:48