作者supddn (金刚)
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标题[心得] MLB 2K10小心得
时间Fri Mar 5 14:43:14 2010
入手之後打了两天的一点心得
操作的基本介面跟NBA 2K10几乎一模一样
有玩过的话应该会比较习惯这样的操作介面
跟2K9比起来我觉得这次的音乐比较好听
整体动作跟画面都流畅多了
但还是会有一些很奇妙的动作
比如说二垒手接到滚地球要抛给在二垒的游击手时
即使距离很近还是有可能用看起来用尽全力的上臂传球
camera setting那边还是跟2K9一样 每一次都要重新设定
不知道有没有什麽方法解决
不然这次的视角(尤其是打击)跟以前的感觉差蛮多 每次都要调整一下
打击的时候球的速度感也不太一样
同样把投球的速度调到100
我用打2K9的节奏来打常常不是太早挥棒就是太慢挥棒
应该需要一点时间重新适应一下
最大的不同应该就是my player模式
我目前只有创一个投手 所以打者的状况比较不知道
一开始进去当然就是设定基本资料
名字,外表,球种,先发或後援之类的
外表我觉得选择比NBA 2K10还少
可以选的配件也不多
(相较之下the bigs2选择就多很多 但游戏取向不同这样比或许不太公平)
球种可以选三个 分别是三种类型的各一种
直球系-4缝线 2缝线 cutter,sinker...等
滑曲球系-slider,curve,弹指曲球,蝴蝶球(没错 蝴蝶球是列在这一区)..等
变速球系-changeup,circle change,palm ball..小便球..等
然後就是开始从2A打起 依照你比赛的内容 完成目标的程度给点数
某些关键比赛还会有点数X2的bonus
能力点数分为 投球 守备 打击 跟跑垒
投球点数没问题 只要投就会有 但打击跑垒跟守备点数都要有相关的活动才能获得
比如说你要打出安打或成功触击才有打击点 有守备机会助杀机会才有守备点有跑垒或得分机会才有跑垒的技能点
但像我这只角色是选洋基 又是明星赛後才上大联盟 所以几乎没有增加投球以外点数的
机会 当然还是可以因为别的状况得到一点点点数 这在下面会说明
在小联盟的时候会有一个上大联盟的目标 只要达成之後就可以升上大联盟
我手边没游戏所以详细数字可能记不太清楚
我的目标是--先发超过5场 ERA WHIP BAA在一定的数字以下(详细数字我忘了)
体力升到65(还是60) composure跟对左打右打都60以上
达成目标之後就直接升大联盟当5号先发了
我觉得其实点数不算是太难加 而且也有像NBA那样不同的单场 单季 生涯milestone
可以额外加点
在球季中间休息日还会安插训练drill
有不同的训练项目 控球 composure 跑垒 守备等
也像NBA一样分为金银铜牌 金牌除了200点之外还有额外的能力加点(比如说控球+1)
但基本上训练次数不多 而且有点难度 像刚开始控球很差的时候我还没玩过有金牌的
而且200点额外能力加点也不算多 因为投一场就一千多点了
像各球种起始的能力都是movement,control各50 速球是90起跳
投一场完投大概可以得一千点出头 速球多1英哩刚开始只要几百点而已
所以打一场都至少可以升1英哩(吃药都没这麽快)在练到99英哩 要升到100也只要两千出头 打个两场就有了
所以整体来说overall算是升的蛮快的
而且先发投手要打完一季其实蛮快的 因为一年顶多先发3X场 加春训几场
季後赛的话因为我第一年是第五号 所以一个系列赛顶多出赛一场
投个三场就打完世界大赛了 总共一个球季也只要打四十几场
打完一季原球队打腻了没关系
在交易日前都可以主动要求转队
而且是你一选完就转过去了
所以我现在转到国联换道奇了
因此理论上应该只要有打击机会就有可能得到打击点数 成为强投豪打
但应该要花上一段时间就是了
整体来说我觉得比起2K9好玩也更顺畅
虽然my player玩一段时间会腻 小联盟名单也不全是真的(我想要Strasburg...)
(什麽时候才可能会有MLB版的野球魂实战+实况野球角色扮演的游戏阿阿阿!!!!!!)
如果你可以接受2K9的话 2K10应该不会让你难以接受
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