作者LithiumLotus (Hermit)
看板XBOX
标题[心得] 质量效应2 Vanguard先疯疯狂第二轮心得
时间Mon Feb 22 19:17:34 2010
先声明一下,这是用第一轮Hardcore继承的存档玩第二轮的insanity。
所以想要对第一轮就玩insanity的人来说,比较没参考价值,很抱歉,第一
轮就挑战insanity,小弟实在没这个能耐。
在第一轮的时候,我的Vanguard的配点如下:
1.Incendiary Ammo 4 (Inferno Ammo)
2.Cyro Ammo 0
3.Charge 4 (Heavy Charge)
4.Shockwave 4 (Improved Shockwave)
5.Pull 0
6.Assault Mastery 4 (Champion)
7.Fortification 4 (Heavy Fortification)
这个配点在Hardcore时,如果搭配武器跟防护升级,打得还蛮顺的,
不管在哪都不会卡,过了Collector Ship更是有屠杀别人的感觉,但是到
insanity,就卡蛮大了,尤其是本游戏的主要障碍关卡 Horizon,完完全
全的过不去=.= 当然我技术不是很好可能也有关系,不过最後我还是选择
重来。以下是重来後的配点,加上一些使用感想:
1.Incendiary Ammo 1
主要是为了打一些会血会再生的怪,像Vorcha,不过使用率还是不高
2.Cyro Ammo 0
3.Charge 4 (Heavy Charge)
Vanguard的招牌技能,除了冲击敌人之外,最重要的是瞬间回复自己的护
盾,相当好用的招式。
4.Shockwave 4 (Improved Shockwave)
即使在Hardcore,最後用起来还是有横扫千军的感觉,也挺喜欢Jack用这
时的口白,不过到了Insanity,实用性降低,只能用这招把敌人震到悬崖
下
5.Pull 4 (Pull Field)
相当好用的招式,你可以看到最多队友有这招,而且也是Biotic combo的
起手式,先把敌人破甲破盾之後,把他拉出来再连技,或是给狙击枪队友
解决都可以,因为有了这招,让Vanguard的攻击远近皆宜
6.Assault Mastery 4 (Champion)
选择Champion是因为Power-recharging time 减少的比较多,常用Charge
的话可以感受这点的重要性
7.Warp Ammo 4 (Heavy Warp Ammo)
原本以为先疯是近战,所以防护要高,所以选择Fortification,但实际用
起来,效果很差,并且会严重影响到Charge的使用时机,因此参考了 Wiki
的建议,用了Warp Ammo,效果很棒,搭配Charge可说天衣无缝,这招可快
速瓦解敌人的护甲护盾,当他们只剩血条时,就任你宰割了
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装备:
基本上以Biotic damage,Damage Protection,Tech damage为最优先
还有队友的武器,像狙击枪、SMG 、散弹枪 (装弹数升完差很多)
自选武器我是选择步枪
另外武器升级我都是参考这个网站:
http://wikicheats.gametrailers.com/index.php/Mass_Effect_2_-_PC_XB360/Upgrades
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实际战斗:
队友是很重要的,并且他们的技能最好选择以破甲 (Armor)跟破盾(Shield)
为主,尤其是子弹技能,非常好用。
如果敌人很多,我的打法是先尽量先破他们的护甲护盾,再用Pull拉出或用
Shockwave来解决,像是:
Pull->Throw 敌人会飞很远,很像打全垒打的感觉,尤其游戏设定当敌人
飞到某些地方会直接判定死亡,使得战斗简单很多
Pull->Warp 大家都知道的招式,好用就不用多说了
Pull->Charge 由於Pull冷却最多只要三秒,所以自己可以来连段,当然最
好也是把敌人撞到会判定死亡的地方
Pull->不管他直接给队友解决 个人是最少会带一名狙击枪队友,你会发现
常常还来不及接连段队友就帮你搞定了
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以下是几个比较特殊的敌人,分享一下打法:
Korgan:常拿散弹枪一边开枪一边靠近,以前觉得很讨厌,对於 Vanguard则
相当拿手,通常先让队友一发Warp,再加上自己的Warp Ammo,敌方
马上就剩血条,就算还有一些护盾,也是可照样 Charge,再稍微在
他旁边绕一下,或是躲掩体, Charge冷却完马上发动,自己的护盾
又瞬间升到 100%,一直重覆,你会觉得自己是近战之王,有时一次
对付两个也ok
Husk :比Korgan还简单,此敌人剩血条之後,你撞他他会马上粉身碎骨,所
以用Warp Ammo再打带跑就好
Scion :记住,一直Charge他就对了,撞完马上边开枪边退远一点,因为太靠
近他他会发出以他为圆心的震波,此震波比 Shockwave还强,如果被
打中了,记得绕圈子等Charge 冷却完继续发动,直到他死为止
Collector (Assuming control) : 一直到现在我还是不敢正面对打,我只知
道用Geth那把步枪配上Warp Ammo耗他的盾甲挺快的....
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Suicide Mission
个人觉得以魔王关卡来讲,Suicide Mission设计的很棒,让我超投入,
每个人都有事做,都有自己的重要性,玩过之後觉得相当感动。
虽然有些人以全员死亡,只剩Joker活着回家为目标,但你总是会希望
有个能全员存活的存档留到三代玩吧,以下是我所得到全员存活条件的资讯:
1. Normandy全部升级完毕
2. 队友全部忠诚
3. (1)开门:工程师系列----Legion/Tali (大家应该都知道Mordin虽然是
工程师但决不可派他开门)
第二小队长:复合职系列---Garrus, Jacob, or Miranda
(2)生化:专职生化-----Jack, Samara, or Morinth
第二小队长:复合职系列---Garrus, Jacob, or Miranda
护送:我原以为要战士专职,後来才发现只要有忠诚的队友就可,因
此建议给最容易死的不明不白的Mordin
(3)有人说同一队友不可重覆用,也有人试过可以,以上应该是存活机率
最大的选择,我最後打魔王是用Thane跟Gurant,广告三人组,护送派
Zaeed,结果Mordin死亡 =.=,但是带Mordin打魔王就再也过不了...
太难了 ,现在好人男Shepard打完了 想换坏坏正妹Shepard颠覆全宇宙..
以上写的有点长.....谢谢各位看完
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1F:→ bragollach :其实第二轮比较难,等级高敌人强,但装备升级没了 02/22 19:30
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2F:→ LithiumLotus:这我倒不知道 XD 不过每个主线关卡都蛮难的 02/22 20:44
3F:推 bigriver :这文章好棒...推!!! 02/22 22:46
4F:→ bigriver :Vanguard的charge真的看起来好热血...假如有第三轮 02/22 22:47
5F:→ bigriver :来试试vanguard好了. 02/22 22:47