作者waldfantasy (Kira)
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标题[心得] 快打旋风4全成就解除\o_o/
时间Sun Feb 21 19:59:24 2010
http://kirafu-games.blogspot.com/2010/02/day-0005-4.html
(网志图文版有照片)
随着拿到最後一个0G的成就.
终於快打旋风4的全部成就都解开了..
到後期剩一两个成就的时候本来想说解完後年假好好来玩个RPG.
结果整个年假都在玩快打4@@
尤其是生存模式..
难度是很简单,
但动不动就要打10几20只才算一个等级.
光普通难度的生存模式就有20个等级关卡要过
困难的还要打40只以上才有金牌><
有5级要过
真的是很花时间啊.
(但用老桑基本上是闭着眼睛也能过,不夸张)
全部都过完後终於全成就解开了.
我想这片台湾应该没几个人能全成就的
毕竟算是有点技术性质的门坎
有几个连段挑战一般随便玩玩的玩家应该是解不开的
(元的夸张连段....)
到成就全解为止的纪录.
总游戏时间111个小时啊,可以破两块RPG了
不过也算是玩够本了.
当作去玩大台的话.1小时至少要投币20~50元吧.
称号跟奖章获得率100%是一定要的全成就条件之一
有几个称号是要取得网路对战时间到获胜跟挡到死获剩的也不太容易靠实战拿
我打到600多场时也才拿了不到10次
後来是上来徵人帮忙才拿到.
毕竟以快打4的节奏要拖到时间到才赢我觉得比KO对手还难@@
(让对手挡到死30次才能获得的称号则是运气成份太重了,
网路对战没血时不挡想凹招的机会太大了)
BP算是有点低,最高也不过2100多.
跟许多有比赛实战经验的魔人动不动就4~5000起跳比算很差
不过网路对战我玩的不多.
而且严格说起来虽然打了845场
但有300场可能都是不熟游戏在乱玩吧><
到後面才开始慢慢认真玩
胜率也从我有印象的40%一直回升到60%多
最多连胜数21连胜也还算可以(有一个成就是10连胜)
接下来有点想换KOF12或是铁拳6来玩
但是又有点想认真玩快打4看能不能练只脚色去打打比赛.
18岁的时候有实力没有环境.
现在一转眼已快要变成大叔了.
很久没有认真打比赛,
感觉变的很迟钝.
常常会有那种对手想做什麽都知道
但是机体跟不上反应的感觉Orz
使不上力啊...
现在至少全成就了.证明还是宝刀未老哈XD
接下来就是挑一只角色专精,
有空的时候慢慢提升BP.并增加对战经验与维持手感等SSF4出了
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