作者zeldaaa (幽巡者)
看板XBOX
标题[心得] 末世骑士Darksiders心得(无雷)
时间Sat Jan 23 12:25:55 2010
最近算红的动作游戏,360和友机平台都有发行
简单介绍几个优点和缺点给还在观望的大家参考:
优点
1.谜题种类多,有挑战性但不会太严苛
2.多样化的道具跟游玩过程的结合满顺畅的
3.武器的打击感不错,出招流畅,能简单使出痛快的暴力招式
4.头目战的打法很多变
5.单人游戏时间长、不无聊,全破约需15~20小时
缺点
1.动作招式少,无法进行华丽的连段
2.过场动画拍的很没力,分镜差
3.剧情和游戏结合的太松散
4.画面的垂直不同步过於明显(撕裂)
5.摄影机和操作上有时会出现非预期的动作
各大游戏评论网站一致认为末世骑士是「萨尔达传说」+「战神」合体
我觉得确实有把这两款游戏成功的Gameplay结合起来的味道
再加上很多很多老点子合起来的大锅炒
整合的算是不错,虽然有些明显的缺点很难不被看见
但是同样从制作3D拟真动作游戏的经验看
末世骑士确实是努力了三年才能做出这种品质
万事起头难,末世骑士也算是取得了进入游戏历史殿堂的入门票吧!
和近期讨论热烈、含着金汤匙出生的Bayonetta相比较
我反倒喜欢末世骑士苦干实干营造出来的风味
解谜部分我觉得值得一玩,动作复杂度比不上日本系统
但是战神风格的爽快感有做出来,虽然末世的终结技应该能处理得更好...
结论是我觉得末世不是一款纯动作游戏,而是动作冒险游戏
不想动脑只想爽快砍人的话,玩这款游戏会意外的痛苦
而喜欢解谜的大家,可不能错过这款难得的作品!
画面 8/10:鲜艳带点美式卡通的粗旷风格很赞,扣分因为画面撕裂太严重
系统 9/10:融合各种老创意却不会突兀,解谜看得出有用心设计
剧情 6/10:过场动画没魄力,交代剧情的过场对话太冗长,无法耐心看完
音效 9/10:史诗风格的配乐和游戏紧密结合,可惜预设的音乐音量太小声
总评 8/10:值得体验,但不适合讨厌解谜的玩家
By Zelda 2010/01/23
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◆ From: 114.45.186.81
1F:推 ommo :很喜欢这游戏的美式风格 刚好也不太喜欢狂打怪 推^ ^ 01/23 12:29
2F:推 Aux5 :我常常会卡关XD 01/23 12:30
3F:推 ftwing :萨尔达都出来评分了 本文中肯! 01/23 14:31
4F:推 wody :我补两个缺点 1.视角太近无法调整 2.无奔跑技能.. 01/23 22:52