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最近上班好忙...末世订了周一就通知结果我周末才有空去拿... 所以末世目前play time大约五小时而已,就这五小时的玩的感觉来写心得文, 如果有遗漏的或是缺少的请鞭小力些。 另外我也不知道内文有没有雷,应该有小雷吧,怕雷的看到这请直接 <- 吧,谢谢。 =================================正文分隔线=================================== 其实写这篇是想要推广末世骑士啦,只是最近大家都拿魔兵跟这片来比,所以魔兵也 下海了...XD 来浅谈一下末世骑士,玩起来大概就像是萨尔达(小弟承认没玩过,只有大略听朋友讲 游戏模式)+战神(小弟只有一点点玩过PS2版的,听说就是肌肉男然後XXX按很爽的游戏) +魔兽世界某死亡骑士。 在游戏的画面表现上,末世骑士的表现个人觉得中规中矩,有次世代主机的水准,但是 没有非常令人惊艳,他人物的设定是比较偏美式风格,不是走日、韩式的那种唯美风格。 因此可能会有玩家认为魔兵的画面比末世好;其实魔兵的确在画面上用了很多光影,特效 以及物件来让画面很华丽,实际上在材质精细度上魔兵其实并没有特别突出。 拉回来... 在人物设定上末世骑士小弟目前玩到里面一个拿blackhammer的大块头的地方,大概 游戏时间五个小时不到,所遇到的"人物"已经比魔兵整场出现的还要多了。 魔兵综观全游戏,里面比较有"自己的个性"的人物大概就贝姊(小萝莉就不算了)、 贞德、琉明贤者、LUKA、Rodin、完全忘记名字的胖子,而真正在游戏内会跟你有互动的 也只有贞德、圣者跟罗丹(只有跟他打才有互动,魔兵的商店是静态的不算互动...) 末世出现的人物可就多了,虽然才玩五个小时,有主角WAR、商店老板(巫妖)、恶魔山谬 、女天使、附身在WAR身上的Watcher、丢飞槌的山王(他不矮),而且以上都是游戏内 会当你的敌人或是盟友的,会在战斗中出现的人物。因此推测整个游戏结束末世的出场 人物应该会比魔兵多很多; 小怪的设定方面,魔兵的每一只小怪都相当有SENSE,而且第一次出场都会有专属的特写 动画,这点很棒! 最让人津津乐道的应该是JOY(这个没玩过的版友可以去youtube 查询bayonetta joy) 还有排球(Golem);而末世骑士的小怪目前遇到的除了小头目以外并没有出场动画, 末世骑士的小怪设定相较起来就比较中规中矩,天使、恶魔等等。不过个人是很喜欢末世 骑士天使的设定,武器以及装甲都很好看。 在战斗系统部分,贝姊基本上是无敌的了...几乎没有硬直,推个类比摇杆就可以发动 Royal Guard,变豹变乌鸦,RB两下直接冲到对方身边或是用鞭子把敌人拉回来... 无良火箭腿以及各式远距离对应方案(铁山靠,武士刀YBY或是枪类武器),Witch time.. 因此魔兵打起来相当爽快,整个就是行云流水;比起来我们的War就猛男一个,硬直大概 跟恶魔猎人3的但丁差不多吧。打起来的感觉,由於魔兵的武器种类很多,因此可以变化出 很多的玩法;然而我相信应该有不少的玩家,是用火箭腿吃天下,因此那麽多的武器其实 真正会去用的可能就没那麽多了。末世的武器目前就三种,一开始的大剑,後来的镰刀跟 拳套,虽然出招没有魔兵那麽华丽,不过大剑砍下去那种拳拳到肉的感觉个人是很满意。 游戏的音效以及手把的震动都做的很魄力。 有玩过魔兵的玩家:大剑砍起来大概就像魔兵里面敌人武器的黄金斧,只是WAR的砍劈 速度快多了! 魔兵里面让我有这种拳拳到肉的感觉的武器大概只有"超近距离全命中"的 中佐火箭腿。因此在战斗系统上,个人觉得魔兵是乐胜的,但是末世骑士的打击手感 是不能被忽视的。 另外末世骑士有一段会拿到天使的光束炮,玩到再後面一点我们的war会有手枪可以用, 此时就变成第三人称射击游戏,这也是魔兵没有的。 在游戏的系统上,魔兵的武器是不能升级的,要用钱买的是招式以及饰品,因此贝姊是没 有所谓提升经验(或是用钱)升级这回事情,不像忍外武器是有等级的;或是恶魔猎人三 不同的风格有等级要练。 末世骑士在这点就是ARPG,武器的技能以及主角本身的法术要用钱买,有等级的差别。 主角的三种武器一直使用有熟练度,目前知道会提升武器伤害。 装备(副武器?)的部份总共有六个,目前拿到十字手里剑以及号角。之所以会称这些 装备为副武器的原因是因为这些物品都是过关必备,解谜或是开门用的,但是他们对敌人 是有伤害的,也有其特殊效果。三种主要武器,随着游戏进行可以得到副魔,总共有十种 (死亡骑士会副魔是基本),可以附加在武器上会有特殊效果。 再来魔兵的游戏内容就是Versus1 =>赶路 => Versus 3 => 赶路 Versus N 小弟认为是有点像三国无双打到底型的。 末世骑士在这方面就丰富很多,它类似萨尔达的系统,有很多机关以及谜题等着你去解。 war也跟波斯王子学了贴墙壁走路,如果有玩过波斯系列的话玩这个会有点似曾相似的 感觉。隐藏要素看板友讨论似乎满多的,在这些方面末世比魔兵更多RPG的成分。 总结:板上拿魔兵跟末世比小弟认为这是两款不同的游戏,只拿动作性来评论魔兵优於 末世是不公平的。 末世...基本上是ARPG,是让你解解谜,跑跑路,打打怪的游戏 魔兵...打到底就对了。 如果要说耐玩性,魔兵我25小时破三周而且有玩一点angel slayer模式(跟人借的片子 急着环) 末世可能有人会觉得这种解谜的二周目就会不太有意愿去玩,然而末世一周目的时间 我相信会比魔兵一周目的时间长的...见仁见智罗! 总之两款都是好游戏,能玩的话两款都玩是最好。 注: 由於魔兵大家都知道好,所以这篇基本上是推广末世骑士,对於魔兵的优点叙述 就相对较少了。 -- Xbox live 帐号:orlando31 请加我好友一起玩:) --



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◆ From: 123.204.141.146 ※ 编辑: bigriver 来自: 123.204.141.146 (01/11 00:25)
1F:推 f16leon :我第一轮19小时+全道具 第2轮没注意 01/11 00:29
2F:推 mikosara :严格讲起来两款游戏时间差不多 但破关时间差很多XD 01/11 00:29
3F:→ mikosara :f16太强了啦Q_Q 我到现在还继续迷路 22小时了 01/11 00:35
4F:→ bigriver :噗F16大你破关那麽快...我AC2一周45个小时有吧.. 01/11 00:35
5F:推 ByEAR :请问末世有一关 可看隐藏宝箱面具没拿到可以回去拿吗 01/11 00:41
6F:推 f16leon :全部地点都可以回去 01/11 01:06
7F:→ f16leon :你说的是第一次拿到面具那边的话 就一样去找死亡天使 01/11 01:07
8F:→ f16leon :旁边的传送门进去 01/11 01:07
※ 编辑: bigriver 来自: 123.204.141.146 (01/11 01:32)
9F:推 icexice :末世的场景模型其实还不错,只是贴图材质很两光 01/11 01:39
10F:→ icexice :画面看起来有点像半成品,不晓得是不是绘图引擎太弱 01/11 01:40
11F:→ icexice :不过除了视角转换有待加强之外,玩起来爽快度是不错 01/11 01:41
12F:→ icexice :(这点魔兵倒是做得不错,我玩魔兵几乎不需要调整视角 01/11 01:42
13F:→ icexice :末世则是得不断的手动调整至适当角度,虽然可以用LT 01/11 01:43
14F:→ icexice :锁定,但边打怪还得一直按着LT实在很不顺手) 01/11 01:44
15F:推 kooi :我个人是属於直接通关型的 两款打起来时间差异不大 01/11 02:14
16F:→ kooi :魔兵12小时初 末世14小时左右 01/11 02:14
17F:推 mikosara :我是魔兵10小时 末世20小时持续中 都有刻意找东西 01/11 02:22
18F:推 HolyBugTw :我魔兵chap13,花24hrs.因为我坚持要第一次看到 01/11 10:15
19F:→ HolyBugTw :天使领域,我就要当场破掉他,这样才有难度 01/11 10:16
20F:→ HolyBugTw :打王坚持不用火箭百裂与修罗YBY,一整个很愉快= 3= 01/11 10:17
21F:推 cyp001 :好文推一下 01/11 18:56
22F:推 icechocolate:我比较喜欢逛街挖宝顺便打怪 看来选末日好了XD 01/11 20:54







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