作者s76083kahala (KUOWEI)
看板XBOX
标题Re: [心得] 边缘禁地半小时心得
时间Wed Oct 28 17:32:25 2009
昨天入手单机玩到18级
角色是Roland
讲一下初步玩起来的优缺点跟Roland这只角色的心得
1.优点
画面风格很有特色(赛路珞)
FPS相当稳定 不会有快速旋转视野时发生lag的状况
武器种类多 细分特性又可以更多样化
技能树跟特化道具可以创造出独特的玩家角色和能力
AI有一定的水准 像人型怪护盾被打掉的话会逃跑找掩护等护盾回复
有血腥爆头XD
2.缺点
怪物种类有点少(除了BOSS外没有比较能让人惊奇的敌人 全是杂鱼)
任务单调&剧情薄弱(这是原罪 毕竟它不是走Fallout路线 严格说不算缺点 but...)
承上 最讨厌的任务就是寻宝收集...mini map只有2D 但是地图是3D
所以常常被mini map上的道具标示点婊到 跑到完全不同层的地方 室内多层场景尤其机车
载具做的很虚...无论是操控感或武器系统 感觉是硬加进去为了玩家赶路用的
地图说大不大 有些支线任务得来回跑之前已经去过的地图或地城 有点失望
难度似乎无法调整(?)
3.Roland
个人初期是走强化枪塔的补给技能
好处是不用担心弹药不够的问题(枪塔天赋可以点出范围内回复弹药)
打BOSS时多个肉盾吸引子弹
相对的玩起来就比较没有RPG的风格而偏向CS般的纯单兵射击
剩下一半的天赋应该会选择医护兵天赋
走多人co-op的辅助路线
如果是想纯粹玩单机的人建议用Mordecai走狙击天赋 打头critical的伤害实在太威了
我用Roland有7成的敌人都是靠狙击枪杀 中短距枪战实在很容易挂掉 尤其一打多
双人合作过关弹药兵Roland+狙击兵Mordecai(用不完的snipe子弹)应该是很强的组合
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 210.66.142.253
1F:推 vinex :研究一下技能点数只有45点能用,要甚选啊... 10/28 17:53
2F:推 efreet :难度不能调没错,不过你可以试试越级打怪,超难打的 10/28 18:02
3F:→ dragon2543 :唉...新竹买不到阿 orz 10/28 18:03
4F:推 YJTony :diablo-like的游戏都要玩第二轮以上才有难度 @@ 10/28 18:37
5F:推 ckai1983 :这第二轮会比较不一样吗? 10/28 18:39
6F:→ f16leon :第2轮敌人等级最低是30 10/28 19:17
7F:推 chavy :借问一下,预购特点的道具下载序号是在哪里输入啊? 10/28 20:48
8F:→ chavy :找不到耶... 10/28 20:48
9F:→ cinis :按手把上的大X後,往左边晃就可以找到兑换代码了 10/29 09:08
10F:→ cinis :下载完成之後,创人物以及原本的人物身上就会多出 10/29 09:09
11F:→ cinis :两把枪,可以丢给别人 10/29 09:09