作者punpdn (互补)
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标题[心得]<圣域2>非常新手入门(一)
时间Fri Jul 24 18:09:27 2009
圣域2 非常新手入门(一)
===<前言>
由於这是一款玩「系统」的RPG,
在玩之前大概就要先想好,自己想练一只怎样类型
1.近战型:通常是肉盾、较重视提高防御力(以求组队时在前锋档怪,不怕被怪围。)
和提高攻击力 (以求你档怪时,就可以打死怪,法师女孩们会欢呼。)
2.远战型:较重视攻击力 (以求怪靠近你之前就被打死。)
和缩短CD时间 (以求快速连击,打死正靠近你的怪。)
也许有人会问,「那能不能练成平衡型人物呢?」
小弟觉得玩「系统」的RPG,尽量练成「极端型」人物会比较有利,
因为「平衡型人物」到後面难度时,会显得什麽都不行,而很难继续进行下去。
这正是砍掉重练,在游戏盒子上写个惨字,最佳写照。
接者,再考虑「招式」(combat arts)走向, 心中大概有A和B两个方向
A.打一群小怪时的招式:____________________ 。
↗
1.近战型
↘
B.打大魔王时的招式:_____________________ 。
A.打一群小怪时的招式:_____________________。
↗
2.远战型
↘
B.打大魔王时的招式:______________________。
※ ____ 底线处,都可以自行发挥想法。
小弟举个范例 2-A的底线我会填入 : 以重视 范围广、附加持续伤害的招式。
2-B的底线我会填入: 以重视 攻击高、集中范围、
附加持续伤害的招式。
再来,心中有个谱之後,可以去看<A9VG论坛>暗の羽翼大大这篇,
人物和全技能中文介绍会更清楚。
http://bbs.a9vg.com//read.php?tid=1182450&fpage=1
=======
确定种族(class)人物之後,就开始思考安排
◎初期要先练哪些技能(skills)和哪些招式(combat arts)
和选定的招式中三个点(强化招式用)走向,
因初期大魔王不多,清怪升等较优先重要。
◎中期要补完哪一些技能和招式点,顺便开始存skills(技能)点,毕竟
「某一项skills」给了75点之後,会有额外的奖励。
可参考XBOX Life网站qksniper大大这篇,这边攻略的图片都很漂亮
http://xboxlife.tw/show.php?fid=1&tid=242
◎後期有哪些追加的锦上添花的技能(skills)和招式(combt arts),
会对人物强化更有帮助。
例如後期「好装备」显得很重要,
拼「掉宝率」提升,或「铁匠」的强化,显得更有效益多了。
所以,大概可知道「圣域2」的乐趣,在於培养出自己的角色,
每个人的想法和考虑方向,都不尽相同,所以游戏中也有设计PK模式,
也许每个玩家最後都说自己最强,所以PK模式就让大家较量看看罗!呵
新手也许可以按照高手大大练角色走向,摹临一遍,
等到自己完全熟悉後,也可走出自己的风格。
我想这就是玩「系统」RPG乐趣所在。
小弟之後再补完一些更细节的操作,也感谢版上一些替我解惑的大大们。
更欢迎更多大大,补充不足和指正错误。感激不尽 <(_ _)>
一些高手范例:
⊙暗影战士 走召唤系的
本版 penny2k1大大 文章标题「 圣域2 Shadow Warrior 心得简报」
⊙六翼天使
本版 mulder1985大大「圣域2一点小小小心得」
更多人物范例
巴哈姆特 <圣域破坏神>专版内 许多大大的心得
http://forum.gamer.com.tw/B.php?bsn=07692
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拥有信仰是对的,但是迷信宗教是错的。
拥有知识是对的,但是迷信学历是错的。
古代人迷信宗教,现代人迷信学历,
迷信,是我们这代人类最大错误。
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※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
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1F:推 terrya :看到过多空白或奇怪的底线 都会不自主的开灯... 07/24 18:24
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