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※ 引述《stevencsc (FUNK恒久远 Locker永流传)》之铭言: : 没别的意思 请别嘘我阿~~~~ : 买了白金版好几天 : 玩到第4任务吧~~~ : 到目前还是没啥感觉 : 不是很好瞄 枪是大概摸熟了~~ : 我是没玩过1.2代 直接玩英雄难度(不知道有没有记错~~ 倒数第2难的) : 想说GOW和COD都可以过最难的 : 难度还OK 只是现在不知道怎麽打亡魂号@@ : 感觉GOW和COD爽快很多 : 这几天 玩一关就不想玩了 : 玩FPS从不头晕的我 玩HALO居然晕了 : 不知道是不是这种科技题材不是我的菜还怎样 : 居然有点想卖掉了 : 拜托请说服我阿~~~ 文章颇长,懒得看完请 ← 我觉得Halo是一款很经典的史诗级科幻动作射击游戏 之所以称其为史诗级,是因为他的故事内容有一个相当庞大且完整的架构 这个需要从一代开始玩才能够慢慢体会, 或者可以挑战解开星环战役的所有时间讯息,内有Halo的大事纪录年表 这里是想强调他的故事内容绝不逊於同属科幻的战争机器甚至是大师级的星海争霸 透过一代可以了解环带的功用,了解万恶上古生物的来龙去脉 二代个人认为名称应该定为 最後一战2:神风烈士(误) 你将知道菁英一族在神风烈士的带领下是如何透视先知美妙言语装饰的真相,最後 决定与人类联手阻止先知 三代...个人认为是目前为止最伟大的一代 交织着爱恨情仇,各方怀着各自的目标,生存、荣耀、毁灭及消灭 人类及菁英使尽全力阻止真相先知启动环带,因为一但启动後就会... 真相先知为了伟大崇高的宗教信仰不顾一切的要启动环带,使得星盟能够 昇华到更接近神的境界; 迷之种族则是为了自己种族的延续而吞噬其他种族 另一个更迷的种族为了防止所有种族被吞噬,使用的方法竟然是... 在这四个目标交织而产生的Halo系列将在Halo3中划下句点(不过显然制作小组只划了逗点) 故事介绍到这里,更深的细节需要您自身去体会了 如果有兴趣的话强烈建议去玩一、二代 再来呢,这款是射击游戏无庸置疑 但是为什麽说是动作呢? 因为咱们的士官长很会跳(神风烈士也是啦) 在Halo的场景中有着高低起伏的地形及众多的掩蔽物 虽然玩过战争机器後深深体会找掩护的重要性 但是在无法躲避的情况下就只好尽量地移动以减少被弹率 而能够迅速在起伏的地形及掩蔽物快速移动,跳是一个很重要的点 之所以让穿着半吨重护甲的士官长能跳这麽高的原因是 他是最强的超级战士!!... 咳 我是想说,我个人看法是希望玩家能不要局限在平面, 能将战场扩展到三度空间。 有时候当你正面无法突破半打野猪兽跟三、四只鬼面兽的防御时 试试看从上面吧! 再来说说咱们的主角 超级战士编号117 俗称: 士官长 超级战士是种强化过的人类 在西元26世纪初(应该是这个时间...我星环史成绩不好差点被当) 开始了一个叫 超级战士 的计画 是将骨骼肌肉等身体组织经由生化手术强化而可产生更具威力的士兵 这样形容可能还不够 可以说是更具威力又不同凡响且国士无双,猛到可以秒掉金光闪闪状态的吕布...咳 总之就是作战能力远远超过一般士兵的存在 基於这点,他们又有另一种称呼 "斯巴达战士" 超级战士最大的特点就是超群的作战能力 在格斗战、枪战无往不利,又精於不论敌我的各式载具的操作 对此,在与超级战士交手後而能侥幸生还的星盟成员都恐称其为 " 恶魔 " (" 是恶魔!! ") 可是,其实超级战士就是最大最大的特色就是... 从来没有人知道他们的真面目...(改行当格斗家的那个例外) 好啦,至少玩家不知道 跨越三代的游戏中,士官长从来没有让玩家看到其真面目 有人说他比汤姆克鲁蛋还帅 (Cortana:那谁阿?) 也有人说他过於丑陋以致於终生都打算带着那头盔 总之我们只要知道士官长他,是一个英雄,是一个传奇,那就够了 枪械部分略过,我想要强烈推荐的地方是... 这款游戏设计了相当多的载具 从一代开始就有丰富的种类 二代跟三代则是增加了一些新品 这里简单介绍一些 第一位介绍的首推天蠍号!! 如果你喜欢重装甲、重火力,能够翻山越岭 请开 天蠍号 配有90厘米火炮,可以一炮摧毁绝大部分的载具 厚重的装甲可以抵挡大量的伤害 而天蠍号最强最猛的地方在於...她的攀爬功能... 我之後会再写一篇关於天蠍号攀爬能力的文章 因为游戏影片在朋友主机里,有时间再去照成照片写成图文版 总之天蠍号不愧是天蠍,她比你想像的还要能爬... 介绍完重装甲後,如果你是个速度狂,骑车都飙90的那种型 那你一定不能错过猫鼬号 体积小、轻便、速度一流 想要快速穿越星盟炮阵或者是轻松撂倒圣甲虫号 猫鼬号是您最佳选择 都是人类的载具,这次换换口味 都是地上跑的,如果您是向往飞行的呢? 妖姬号是星盟的空中中坚战力 有着充分考量流体力学的机身 绝对符合人体工学的操作介面(开过就知道) 还有射速绝佳的电浆炮火 无论是黄蜂号还是鹈鹄号都逃不出你的手掌心 载具类型介绍到这,其他还有多种载具在游戏中等你去发掘喔 而且载具的出现使得原本单纯的射击游戏更增添了不少色彩 凭着载具你可以突破单兵无法穿越的防线 也可以藉着夺取敌方载具来增添您的成就感 步兵V.S.载具的技巧非同一般,是需要经过多方锻链才能发挥到淋漓尽致 即使强如士官长也是有可能被鬼面风火轮辗过去的 游戏内还有最精采的 载具V.S.载具 Halo中常会碰到敌方载具挡路 这时候是要强行突破、单兵击毁还是也搭上载具应对 有多种选择可以考量,甚至使用的载具不同也会有不同的效果诞生 是个可以多多嚐试的地方 话说我当时对Halo系列处於半知未解的情况时 偶然听到我朋友买了"最後一战3" 什麽东西阿?! 到他家看看... 没想到才到第二关,就被紧接着的载具情节给迷魅了 一个星期後我就去跟人面交买了铁盒板... 除了多样的载具之外 Halo从二代开始多了能够丰富游戏内容及增加难度跟挑战性的...骷髅系统 每个骷髅都是隐藏在每个关卡中一些不为人知的小角落,好个不为人知... 以我的例子来说,我自问...就算我玩这款游戏玩了一百万次 我铁定连一个骷髅都找不到... 靠腰勒...这些骷髅摆放的位置真是...太难找了 不过凭着无比的根性及毅力,我还是跟朋友一起拿到了... 虽然是看攻略网站的说明去找的,不过能拿到也是大大的不容易阿 而且这些骷髅的效果也都很有挑战性及...娱乐性?! 各举几个例子 我最常开的增加难度的骷髅是 接住、雷雨、神话 (骷髅头的名称) 效果分别是 接住 开启後效果:敌人会狂丢手榴弹。 真的是如满天花雨般的疯狂投掷,特别是当遇到半打野猪兽时,如果没有保时距离 常常会遭到电浆手榴弹"雨"的袭击,加上若是开启 铃铛 这个骷髅的话,就常会看到 士官长飞向宇宙,浩瀚... (铃铛 开启後效果:增加爆炸的威力。)请拿到後自行开启就知道实际效果如何了。 雷雨这个骷髅是帮你的敌人也就是星盟的成员升级用的 以鬼面兽来说,其级别是跟护甲颜色有关,目前看到有蓝、红、绿、忘了有没有黄了 蓝色为一般士兵,红色跟绿色我还搞不太清楚阶级关系 总之红色通常都拿重力鎚、绿色通常都拿能源炮(星盟版的火箭炮) 幸好开启这效果後并不会看到满街的重力鎚乱跑,但是会提升敌人的强度如 血量、护盾耐久度、会经常使用攻击力较大的武器(满街的鬼面榴弹炮倒是有的) 神话的效果,依照游戏内的叙述是 " 星盟成员的健康计画 " 意思就是,敌人的血量,Double啦 你得花上两倍份量的子弹才能杀死一只野猪兽,多划不来阿 可是如果玩的是英雄或者传奇难度的话,就可以体验到一只野猪兽, 把一个超级战士逼到死路的快感 说真的,开启之後可以很明显的感觉到,野猪兽...变硬了,而且真的很硬... 平常拿步枪随便射个几发野猪兽就躺了 没想到开启後你得很认真的瞄准野猪兽(他还是会跑的) 并且要射足十几二十发才能让他倒地 我玩过传奇难度後才知道,发狂的野猪兽比拿着重力鎚的鬼面兽更具威胁性 特别是那种一边狂嚎一边朝你狂奔过来手中还带着两颗疑似礼物的电浆手榴弹时... 其他更具挑战性的骷髅头...等你去探索喔 而搞笑的骷髅头上面介绍过一个铃铛,再介绍一个叫 野猪兽生日派对 的骷髅 它的效果是... 开启後效果:将野猪兽爆头时会出现花彩纸片和欢呼声 真的...很爆笑 而且爆头时还会有音效,就像那种庆祝时使用会爆出纸花的爆炸物的音效 讲归讲,实际效果还是要亲身体会啊 在故事剧情中,有着由一连串危机交织成的广大、深邃的漩涡 你,超级战士117,士官长,将会有什麽作为?将会面对什麽样的敌人? 这个银河系中所有种族的生死存亡全都在一线生机,而这一线则握在你手上。 Cortana:如果我们办不到的话... 士官长:我们会办到的。 送你这两句话,每次想到这两句话时都觉得...真是...喔~,你看过就会懂的。 单机的部份就到这里。在Halo世界之中的另一面,也就是广大而无垠的线上模式... 有太多太多东西可以讲了...但是...我累了(从2330左右开始打字...现在已经0213...) 简单来说,线上模式就是运用你在单机模式中体会并熟练的技巧,拿来用在... 你新的敌人─其他玩家的身上 不同於低能的野猪兽及迟钝的鬼面兽 其他玩家将是冷血、残酷、无道、嗜血成性...扯远了 是综合以上条件但是却精明的可怕敌人 是狡猾的猎杀者 开始时你将死的不明不白 但是熟练时你的敌人将死无葬身之地 你能够通过地狱般的战斗,在众多猎手的环视之下打倒你的目标, 最後成为真正的超级战士... 再重覆一次,你会办到的。 寥寥数字是我的心得,最後就是...看你的啦 感谢认真看完的人 --



※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc)
◆ From: 123.194.76.29
1F:推 aee5210 :除了推以外,我只能请板主把他m起来了... 06/13 02:31
2F:推 stevencsc :真的就感心!!! 看来我只好努力把HALO学 修过来报答您 06/13 02:37
3F:推 counterzero :推这篇文章~HALO绝对经典 06/13 02:50
4F:→ TONYWATER :补充一点,你如果想听报效的中文发音的话一定要玩传 06/13 03:13
5F:→ TONYWATER :奇难度,内容也会不同,甚至某些地区的小事件中也会 06/13 03:13
6F:→ TONYWATER :依照难度而有不同的对话喔!提示第二关就有一个小事件 06/13 03:14
7F:推 tonyhawk320 :我推,Halo认真玩会看到它的美。 06/13 03:19
8F:推 the8810 :推~版主请m吧^^ 06/13 03:22
9F:推 kusofist :Halo3的对战精华其实是在自订游戏还有Forge上面啊 06/13 04:29
10F:推 gogostussy :太酷了一定要推的 看完又想重玩一次单机了@@ 06/13 07:06
11F:推 lalalahu :很棒!!! 06/13 09:09
12F:推 KurtElling :Halo真的值得推荐!! 06/13 09:26
13F:推 kusanagi7331:太强大了,连我只玩过一下3代的 都想好好体验了! 06/13 09:47
14F:推 Spartan117 :「我知道你在想什麽,你疯啦」 06/13 10:06
15F:→ TONYWATER :天啊,是超级战士! 06/13 10:09
16F:推 yamane :天啊,是超级战士! 06/13 10:24
17F:推 Shmilybaby :怎麽推的人这麽少啦~~~最喜欢这种文了!!! 06/13 10:32
18F:推 lexnero :看完这篇文,已经卖掉HALO的我,都会想买回来玩XD 06/13 10:39
19F:推 off60 :太酷了!推 06/13 10:45
20F:推 Allan1 :好棒的心得!推~ 06/13 10:47
21F:推 benny206 :好棒的心得文!!有笑有推!! 06/13 11:00
22F:推 ksksks :认真推~~ 06/13 11:07
23F:推 fasthall :还没买主机的我 看了都想买了0.0 06/13 11:09
24F:推 mmmmmfff :太感人了 06/13 11:09
25F:推 kokoo :不推不行.. 06/13 11:18
26F:推 OOLoop :好棒的心得文~~ 06/13 11:38
27F:推 valkylin2 :只能推了!! 06/13 11:41
28F:推 SGod :本来晕到不太想玩的.. 看完这篇又想继续了 06/13 11:42
29F:推 terrypili20 :好棒好棒 载具真的好玩 新的ODST还有持久战说 06/13 11:56
30F:推 SKIN902 :虽然halo3不是我的菜 但玩这麽精又写这篇好文值得推 06/13 11:56
31F:推 grayeric :这麽热血的文章 害我又想重新挑战一次!! 06/13 11:56
32F:推 nicetree :除了推,为表达对原po的敬意,另徵halo系列,站内信 06/13 12:45
33F:→ kaj1983 :CD中...但还是泪推!halo是我玩过最好玩的fps游戏 06/13 12:47
34F:推 hatelove5566:HALO真的是少数比较完整的射击游戏了 06/13 12:51
35F:→ hatelove5566:从1代到3代,我连单机都自己破过3~4轮了 06/13 12:51
36F:推 Solidw :推 06/13 13:06
37F:推 Shmilybaby :2推~ 06/13 14:11
38F:推 foyu :好文推 06/13 15:33
39F:推 archvalkyrie:坦克就是坦克 猪头! 06/13 15:55
40F:推 silinduo :推超级经典文!!!感动推!!! 06/13 17:13
41F:推 icexice :看完这篇我有点想从1开始玩的慾望啦,有人要卖我吗 06/13 20:03
42F:推 biglight :好文推 06/13 21:32
43F:推 kenboodin :真的推halo3  尤其是双人合作时! 06/13 22:04
44F:推 tarus :只能推了 06/14 02:42
45F:推 reizarc :一切都是这麽美好 但是中文版不能选原音英语实在是.. 06/14 22:06
46F:推 ninaan :写得超好!不过HALO3真的值得啊啊! 07/02 23:53
47F:推 DragonCloud :纸片那个是宝贝万岁的梗 我女友看到也一直笑 08/30 13:45







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