作者kingpredrag (I love ManU!!!!!!!!!!)
看板XBOX
标题[心得] 沉默之丘:归乡─背负着经典包袱的及格之作
时间Sat Mar 14 04:19:39 2009
「沉默之丘」﹝SILLENT HILL﹞是恐怖冒险游戏的经典之一,
系列作皆颇受好评,
所以当系列作第五代─沉默之丘:归乡﹝SILLENT HILL:HOMECOMEING﹞
将在次世代平台上发售时,也受到众多玩家的瞩目,
但当PS3抢先发售後,传来的却是一片哀鸿遍野,
游戏在操作上有严重的BUG,
导致游戏初期就无法顺利进行游戏,
为本作敲响了第一声丧钟,
随後死忠玩家对本作得评论也是差强人意,
无法重振一、二代的光荣,第二声丧钟响起,
等到360版发售,
因为售价比起其他360的游戏高上一节,
评价又无利於拉抬声势,
第三声丧钟响起,
沉默之丘被淹没在当时360大作连发的游戏潮中。
因为同名改编电影SILLENT HILL的影响,
因此对沉默之丘的电玩作品一直有着极大的兴趣,
当归乡发售消息传出时,我就一直密切注意着,等到发售时,
却因为高额的售价以及评价而犹豫,
加上随後几的礼拜发售的神鬼预言二、异尘余生三、战争机器二,
只好选择放弃,幸运的是友人被我劝败後购入,因此能一偿宿愿。
深夜在房间里,将灯关掉,把电视音量调高,
享受着里世界中巨大风扇的轰隆声制造的压迫感。
没接触过系列前作,归乡对我而言是一个全新体验,
故事描述美国军人ALEX为了寻找失踪的弟弟JOSH而闯入了未知的恐怖世界。
主角在两个世界中活动,表世界与里世界,
表世界是主角们平常居住的世界但被不明的大雾笼罩着;
里世界被业火焚烧着,由被烧得火红的锈铁构筑。
表世界是安静的,但当转变为里世界时,
喇叭会不断的传出工业电扇的轰隆声和金属摩擦的刮杂声,
神经很容易因为这种突然且巨大的转变而紧绷。
既然是恐怖游戏,那就一定要有怪物,有怪物就免不了战斗,
游戏配给的弹药有限,所以大多时都必须以肉搏解决,
幸好本作的战斗系统相当容易上手,
熟悉怪物习性後都能给予有效的克制方法,
不同的打击武器配有不同的终结技,
终结技都很赏心悦目,值得噬血的玩家尝试。
说到赏心悦目,那一定要提本作的即时按键系统,
即时按键系统早已在各游戏中被大量运用,
这套系统在游戏中也被反覆运用,
之所以特别提及不是因为它有创新之处,
而是在於失败後的动画,断臂、截腰、爆眼各有不同惊奇,
因此遇到即时按键的提示画面,
如果我不小心按对了,一定立刻读档重来,一定要见识各种死状才干休,
话说我为此曾在游戏一开始时不帮ALEX挣脱,等了五分钟没动静才放弃。
游戏中的谜题大都蛮好解的,我只被一个西洋棋谜题卡过。
文字量不大,只要懂基础的英文,
应该都能无碍地随着游戏深入剧情,
剧情转折就我个人而言是蛮不错的,
游戏提供了五个结局,和一个额外的BONUS结局,
每个结局都有值得玩味之处,我最喜欢结局三和结局四,
至於为何,避免泄漏剧情就不多说了。360上的恐怖冒险游戏很稀少,
喜欢此类型游戏的玩家选择实在不多,
我觉得归乡算360上值得一玩的恐怖游戏。
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帮板上灌灌水,有玩过归乡的也来提提自己的心得吧!
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◆ From: 118.167.176.64
1F:推 love520058 :成就全拿完了~玩起来的感觉还不错 03/14 04:37
2F:推 faang :老实说 有玩过前作的人应该很难会认为本作是"及格" 03/14 06:19
3F:→ faang :当我玩到逃出警察局那边 就认定这片是烂片 03/14 06:19
4F:→ faang :那气氛根本是廉价美式异型B级片 有深度的SH哪去了?! 03/14 06:21
5F:推 coron :看完还挺想玩玩看的~之前三只玩了一半迷路就放弃了|| 03/14 11:20
6F:推 f80659 :全破过三,但是四代玩到一半卡关...囧 03/14 13:04
7F:推 ck1109 :系列最棒的地方在场景,故事和谜题都有紧密的结合 03/14 17:25
8F:→ ck1109 :但我老是觉得这一代谜题很无厘头.. 03/14 17:25
9F:推 nemesisred :个人的感觉, 柯拿米应该把重点放在剧情而不是系统 03/14 20:25
10F:推 prudence05 :心得文 推! 虽然我不敢玩... 03/14 20:47
11F:推 rasputin :错过玩亚洲的特价 一直不敢买900元以上的SH归乡 03/14 23:17
12F:推 airhyde423 :ps3版不只是控制bug...还有造成游戏不能进行的bug 03/16 09:09