作者LUTARO (TAKI画画的人)
看板XBOX
标题[心得] 信赖铃音_萧邦之梦
时间Sun Jun 24 04:53:42 2007
这款RPG玩起来很有银河游侠的感觉.我相当喜欢SFC上的一代以及ps2的银河游侠
信赖玩起来比较没有太多复杂的数值以及技能
他的系统比较单纯.发动必杀技是不会耗损MP之类的
只会耗损秒数.而使用道具或是普通攻击都会耗损秒数
不过攻击敌人会增加一些些秒数(大约是零点几秒吧...)
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左上角是思考时间.当轮到我方操作角色的时候可以稍微想一下要如何作战
只要不要移动角色.左下角的时间倒数是不会开始的
而右下角的地方就是连段的地方了(...又不是格斗游戏XD)
基本上只要一直打打打普通攻击就会累积不少的段数
而等到累积满超过24再施放必杀技.会有特写画面增加帅气度.
攻击力也是没有累积段数施放的5~6倍多
又.站在地图上光亮的地方和黑暗的地方.我方的必杀技会有光与暗的两种变化.
某些敌人站在黑暗或是光亮的地方也会有变化.
比如说走道黑暗地区的敌人HP会变多.攻击力会变强
外型会变得巨大黑暗
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胜利画面..女主角的武器是把雨伞
(说到这边我觉得这个游戏换武器角色造型不会改变这点算是小缺点吧...)
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游戏的纪录画面.这个游戏的风格很童话故事的感觉
又1080I的画面真的很精细
(这款游戏应该可以支援到1080P.只是我的萤幕不支援XD...)
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游戏中的迷宫(目前的进度再第二章的部分)
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传说中萌度媲美女主角的小男孩"彼特"(他的配音听起来真的蛮可爱的)
他的武器是手枪.他也可以再战斗中使用摄影机必杀技拍摄照片.卖给商店赚钱.
卖的价钱是以拍摄的水准制定.如果拍到BOSS价钱会比较高
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坠入自己梦中的萧邦.
萧邦之梦我目前玩到第二章.这款游戏的战斗是触碰式遇敌的系统
所以除了挡路的怪物之外.在迷宫中的怪物几乎不想战斗的时候都可以避开.
而这款游戏也不会要求练等级.等级不要太低的状况下几乎都可以以技巧打赢boss
因为从第一章始会导入防御的系统.主角只要被敌人从正面攻击
都会有一瞬间可以按防御钮的时机.如果时机抓对主角受到的伤害少很多
(例如从一下200少到50)
如果技巧够好.可以很轻松的打赢敌人...
而每一种怪物的攻击方式都不同所以就会有不同的防御时机
本游戏全片贯穿萧邦的经典乐曲.
每一章间都会有本章乐曲欣赏与介绍乐曲的来由与背景故事
场景的刻画很精细.角色很可爱很精细.战斗也很有趣.难度不高很好上手
如果有360又喜欢玩日式RPG的人真的都可以试试看.很好玩
图文版
http://killertaki.blogspot.com/2007/06/xbox360wii.html
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第 五 号 幻 象 空 间
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1F:→ whiteswam:推 06/24 12:05
2F:推 DragonCloud:狂推.... 这片爽快 顺畅 又新奇 06/24 14:01
3F:推 olioolio:推荐这篇文章 06/25 03:00
4F:推 silinduo:超好玩的啦,结合即时爽快以及回合策略性,百玩不厌XD 06/25 03:00