作者bm1983 (#2 16个耳洞丧礼之前)
看板XBOX
标题[心得] 圣魔战记3
时间Sat Aug 19 11:41:28 2006
昨天玩到还差点忘了看棒球 囧。
在还没有进入游戏前的片头动画还不错热血,
整个动画风格是属於卡通式的,配上蛮好听的主题曲。
在进入新游戏後,会有一段介绍游戏概观的动画,
里面魔王军头目的那段还不错笑?XD
目前进度应该还是在很前面,整个佣兵团只有五个人,
一次出战人数是上限六人,不过我看了一下夥伴列表似乎可以到达四十人。
一开始任务还蛮简单的,剧情也算严谨,我想光是前三个任务剧情的文字量
大概就超越了N3吧,希望後面剧情不要虎头蛇尾,
到了接国家任务的时後游戏的难度才会表现出来,
国家任务我现在只有两种种类,一种是扫荡怪物,这种任务非常简单,
我想主要的目的是给卡关的人练等跟捡合成材料用的,另一种种类是
国家边境战斗,这种打起来非常有挑战性(意思就是很难XD),
一场里面要对决的敌人都是有脸人物四、五个加上一堆杂鱼。
这个游戏的物品全都是要靠合成得到,
少部份会从敌人或宝箱身上拿到,
武器每个角色都是固定的,随着武器等级的提昇会越来越强,
有些武器提昇等级会附加特殊效果,
像主角的武器提升到某一等级会附加中攻击居合斩,
似乎也可以在武器身上附加属性,
每个角色可以装备一个防具、两个饰品、三个纹章、三个奥义,
藉由CP值得限制,每个角色的装备需要玩家多动脑筋,
你可能因为需要一个强大的必杀技而必须牺牲该角色的防御力或其他属性
提昇的饰品。
战斗方面其实很复杂,有连携、支援、战阵等,这可能要亲自体会
才能知道这游戏的深奥。整个游戏难度我觉得就跟皇二差不多吧,
就算太难,也可以靠钱压过去,原因是这个游戏的重点并不是在於等
级的高低,武器的强弱与战术上的应用支配了整场战斗的难度。
最後一提,这个游戏并不是以画面取胜,
以画面来衡量这款游戏实在是很不公平,
除了游戏字体太小这个缺点外,
无论动画、战斗、剧情、插画(我妹是觉得太丑了..)、设定都有一定的水准,
最重要的是这款游戏是中文的。
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◆ From: 61.70.159.47
1F:推 Bickley:据说有当机bug?不知道您有没有遇到了 203.70.89.161 08/19 12:53
2F:推 bm1983:我没遇过耶,不过我自己进度是还蛮前面的 61.70.159.47 08/20 16:34
3F:→ Duranti:有!被打飞在半空中就不动了...220.134.202.226 08/22 14:52
4F:推 bm1983:我现在进行到中盘还没遇过= = 61.70.159.47 08/24 19:37
5F:→ bm1983:也许是我光碟体质比较好= = 61.70.159.47 08/24 19:38