作者chingsong (蕉城浪子)
看板XBOX
标题[情报]工业局「XBOX 游戏育成计画」启动 4 得奖团队进驻南港
时间Sat Sep 4 13:53:23 2004
了推动国内游戏内容产业的国际化,并提供潜力人才开发更多作品,由经济部工业局主办,
资策会、微软 Xbox 及数位内容学院共同执行的「XBOX 游戏 设计竞赛暨育成计画」今日正
式启动,这次竞赛有 5 份企划得奖,各可得到奖盃及奖金 5 万元。其中 4 组研发团队加
上 9 位遴选出来的新锐动画导演未来将进驻南港软体科学园区,利用政府提供的软硬体资
源各自进行 XBOX 游戏及动画开发。
◆出线游戏企划多新秀 开发之路尚待耕耘
本次得奖的企划有集英科技的「Soul Knight」、基因的「Mini Girls」、众智「Terra
pin」、墨穹工作室的「Fight box」以及赵正平的「Giant Tank」,其中有从动画业跨足、
之前不曾开发过游戏的公司,也有热血青年组成的工作室及业余爱好者,但他们过去都没有
开发 XBOX 游戏的经验,所以无论对政府或这些得奖公司来说,这次育成计划都可说是相当
需要勇气的第一步尝试。
但是开发游戏并不简单,需要的资源相当多,以个人身分投稿的赵正平就表示,光有好
的「企划」没有用,还需要美工、程式等各方面资源的整合,像这次他的企划虽然得奖,但
是否能作出来、真正商品化还是未知数,他个人不可能作出整个游戏,还是需要有团队的支
持才行。他相信一定有很多公司、程式、企划在茫茫人海中各自寻觅,就像几米的漫画「向
左走,向右走」一样,明明彼此适合却互不相识。因此人才库的建立和撮合对振兴产业来说
是相当重要的。
◆网娱「Terrapin」 新型态忍者龟登场
这次网娱提出的「Terrapin」主要以动作游戏为主,主角为一只人形龟,游戏风格以北
美漫画风为主,主角以中国八卦为武器,穿梭 8 个部落中进行冒险,乍听之下似乎有点类
似忍者龟。
网娱的主程式叶思义过去开发过《导火线》、《天谕》等游戏,其中《导火线》曾经成
功移植 DC 平台,虽因故没有正式上市,不过也获得相当丰富的游戏移植经验。对於这次政
府提供空间支援、软硬体设备等服务,网娱表示有相当的帮助,但是因为在开发过程中变数
还很大,目前谈是否有成功开发的把握还言之过早。
◆政府、微软合作 提昇数位内容技术
微软公司总经理邱丽孟表示,电玩无疑是未来娱乐产业最闪亮的一颗星,为了推动亚
洲游戏市场的发展,此次 Xbox 和数位内容学院合作,提供技术支援提昇台湾游戏开发社群
的技能,希望能帮助台湾及亚洲区的游戏厂商与世界级技术接轨,走向世界的舞台。
资策会执行长柯志昇也表示,希望藉由育成中心的启动,建构国内完善之数位内容创意设计
开发与测试中心,提供新兴或小型数位内容公司或具创意之工作团队良好的开发环境。这次
育成计划除了提供开发机、除错机外,也免费提供进驻厂商工作空间及一切软硬体设施,为
研发者节省不少的开支,也让有想法创意的创作者更有机会实现梦想。
数位内容育成中心主要的推广对象,将包括新创之小型企业、DCI 竞赛优胜团队,以及各大
专院校应届毕业生。希望透过数位内容学院为桥梁,积极与国内外师资、数位内容产业以及
其它相关之学研单位合作,为国内数位内容产业培育菁英人才。学院会不定期举办各项活动
,想了解相关讯息的玩家可上官网查询。
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